"LUNARiA -Niño Lunar Virtualizado-" es una novela cinética producida por Key. El jugador de instituto T-BIT gana premios en metálico gracias al juego de carreras de acción en realidad virtual Skyout, y accidentalmente entra en el servidor lunar Lunar World, donde conoce a LUNAR-Q, que afirma ser un avatar IA y la mascota fallida del proyecto de desarrollo lunar. Ella espera ver la Tierra con sus propios ojos, y ambos se encuentran a través de un androide controlado a distancia; Los verdaderos orígenes y la situación lunar de Q impulsan posteriormente las operaciones de rescate.
| Desarrollo | Artes Visuales/Clave |
|---|---|
| Lanzamiento | VisualArts |
| Narrativa | No hay ramificación selectiva |
| Texto | Chino simplificado, inglés, japonés |
| Voz | Japonés |
Resumen de la historia
Los jugadores T-Bit ganan premios a través de competiciones de carreras en VR. Un fallo de red durante una partida le envía a Lunar World, un servidor lunar, donde conoce a un avatar IA llamado Lunar-Q.
Sistema
El juego no tiene ramas de la historia determinadas por opciones. La versión de Steam soporta resolución 1920×1080, con texto, menús y manuales electrónicos que pueden cambiar entre tres idiomas, y es compatible con el funcionamiento en pantalla táctil.
Conectando la realidad y la luna virtual
El juego de carreras en realidad virtual Skyout, ambientado en un futuro cercano, permite que un estudiante de instituto T-BIT compita mientras vive de premios en metálico. Entró hábilmente en el juego y buscó la victoria, pero un accidente le llevó a un servidor lunar desconocido, Lunar World. Allí conoce a un avatar virtual IA que se hace llamar LUNAR-Q. En su día fue la mascota del proyecto de desarrollo lunar, pero más tarde fue eliminada; sin embargo, siempre ha esperado ver la Tierra con sus propios ojos. La Tierra y la Luna están separadas por 384.400 kilómetros, y ambas existen en el mundo real y en el espacio de servidores respectivamente; La obra plantea la cuestión central de "cómo acercar los dos mundos" desde esta distancia.
T-BIT y LUNAR-Q
T-BIT es un estudiante de instituto en la vida real, que gana atención y recompensas gracias a sus habilidades excepcionales en Skyout. LUNAR-Q, a quien conoció por primera vez, afirmaba ser una IA, se comunicaba con él a través de un avatar en el servidor y esperaba ver la Tierra con sus propios ojos; Luego se encontraron en la Tierra usando Android controlado a distancia. Más adelante en la historia, se revela que Q es en realidad una chica llamada Kiyu Amamiya, que vive en la luna.
Una novela digital sin ramas
"LUNARiA" es la novela cinética de Key, y la historia no sigue un camino basado en opciones. Los jugadores siguen la historia de T-BIT y LUNAR-Q a través de la lectura, el diálogo y las actuaciones audiovisuales, con las carreras en realidad virtual como telón de fondo para su encuentro. El enfoque visual está en el contraste entre la Tierra real y la Luna virtual, mientras que la narrativa gira en torno a la distancia, los deseos, las identidades de la IA y las emociones.
Versiones originales para PC y Switch
Key lanzó una versión japonesa para PC el 24 de diciembre de 2021, con un guion de Tsuyoshi Matsuyama e ilustraciones de Fumuyun y Saeki Sora. La versión para Nintendo Switch, publicada por PROTOTYPE, lanzada el 22 de febrero de 2024, ofrece texto simplificado en chino, inglés y japonés, además de doblaje en japonés, y soporta operación con pantalla táctil.
Imágenes virtuales frente a identidades reales
La identidad real de T-BIT es el Viajero Roushiro, y su compañero Momosaki Kon es un avatar virtual utilizado por su compañero de clase Hyakko Ichigaya. LUNAR-Q utiliza Android controlado remotamente desde la superficie lunar durante las actividades terrestres, mientras que su forma verdadera es el humano nacido en la luna Kiyu Amamiya. La verdadera identidad del jugador de orejas de gato Myau Mya-fu se revela más adelante en la historia como Ilya, y ella participa en la operación de rescate de Xiyu.
Música y sistema de interruptores
La versión para Switch se lanzó el 22 de febrero de 2024, sin rutas ni ramas finales, y ofrece personajes en japonés, inglés, simplificado y chino, así como doblaje completo en japonés, incluyendo a los personajes principales. Tras completar el juego, puedes escuchar las versiones completas de dos canciones temas: LUNAR RISE y Princess of Prism, ambas interpretadas por Tsukino con letra de Toya Okano.
Soporte original de la banda sonora y catálogo de veinticinco pistas
La primera edición limitada, lanzada el 24 de diciembre de 2021, incluida con una banda sonora original y un CD vocal, se lanzó el 24 de diciembre de 2021. El catálogo musical de Key registró el sonido original como KSLA-0187. El disco de lanzamiento digital correspondiente también se graba el 15 de octubre de 2024, con un total de veinticinco temas, incluyendo dos temas y "Swing by"; Esta última fue escrita por Toya Okano y compuesta por Shinpei Nasuno.
Banda sonora original de Shui Yue Ling y Tianxiu
Suigetsulin compuso cinco temas: "LUNAR WORLD -primer trimestre-", "A.I.", "SYMPATHIZE", "FAR DISTANCE" y "LUNAR ECLIPSE"; Diez temas: Hisashi Amakyū compone "MOONCHILD", "COZMO", "SUNSET SEA", "DAS VIDANYA", "DAUNTLESS CHASER", "WINNING RUN", "I.D.", "HIDDEN SIDE -Daedalus-", "SPIRITUAL PAIN" y "OPERATION virtualize."
El resto de la producción original de la banda sonora se dividió entre otras
La salsa de soja compuso "KAMICO ISLE", "REAL LIFE", "VIRTUAL OFFICE" y "DEAD HEAT", mientras que "GAMING ROOM" fue compuesta por Shuji Morifuji. Además de "LUNAR RISE", Shinji Orito también compuso "SKYOUT FOREVER", y Donmaru compuso "PRISM PRINCESS" además de "Prism no O-o-sama"; Ambas canciones principales tienen letra de Taya Yukano. Shinji Orito también fue el productor original de sonido.
La IA afirma ser una chica en la luna
Q inicialmente se llama a sí misma IA, pero más tarde revela que es Amamiya Kiyu, una niña humana nacida en la luna. Cuando sale con alguien en la Tierra, utiliza un dispositivo Android remoto, su cuerpo está controlado por la superficie lunar y el tiempo de alquiler es limitado. La madre de Xiyu, Miyu, dejó Lunar World y archivos de audio, esperando que alguien saltara la laguna de seguridad y encontrara a su hija; T-BIT volvió a entrar en el servidor después de que Q desapareciera y solo supo la verdad a través de los archivos.
Ilya y Lunarize
Su rival en la Competición de Orejas de Gato, Myau Myaf, es en realidad Ilya. Ayuda a T-BIT a encontrar al Q desaparecido y participa en la operación de rescate de la Operación Lunerize. La tripulación atraviesa los vacíos de seguridad, supera cortes de luz y continúa el rescate, pero la cápsula de retorno de Xiyou se desvía de su curso. En la última ÚLTIMA PARTIDA, Rabitchu se reconecta con Urufun y Kiyu es rescatada; Ilya también revela la verdad que Selene ocultaba.
El tema de cierre de Swing by
Tsukino fue responsable de las voces de "LUNARiA", interpretando el tema de cierre "Swing by" además de los dos temas de apertura. Esta canción está incluida en la pista 25 de la banda sonora original, con letra de Taya Okano y música compuesta por Shinpei Nasuno.
Producción de la versión original para PC
La versión original para PC de 2021 fue dirigida y producida por Taya Okano. Los directores y coautores gráficos incluyen G-Angle Co., Ltd. e Ishida Bar, con la producción de vídeo a cargo de gram6design.
Se forman los esports y la planificación lunar
Durante una charla de desarrollo en 2020, Koneko Daichi revisó y pidió a Okano Toya que propusiera una novela cinética con temática de esports. Tras varios rechazos, la idea de que la IA viviera en el servidor lunar llamó la atención, lo que llevó a la creación del draft "Project: LUNAR" combinado con VR y esports. Daichi había leído "Iris" y "Kimi Shi ni Tamo Meteor Cluster" de Tsuyoshi Matsuyama y consideró que su ciencia ficción y escritura emocional encajaban con el proyecto, invitándole a escribir el guion.
Desde el primer borrador de la novela hasta el ritmo de lectura
En las primeras etapas de desarrollo, Matsuyama Gou escribía libremente según el estilo de la novela, y luego ajustaba repetidamente según los comentarios de Koneko Daichi. Ambos discutían reuniones semanales, dejando que imágenes y sonidos proporcionaran alguna descripción, mientras el texto se disponía en grupos de dos o tres líneas y el ritmo de lectura; Matsuyama también tocaba las obras de Key, aprendiendo cuánta información debía contener cada párrafo.
Temas de animales con personajes virtuales
Según el registro de animación clave de 2021, Fumuyun es responsable del T-BIT temático de lobo y del LUNAR-Q con temática de conejo, mientras que Sora Saeki es responsable de cat earear myou y fox ear kon. T-BIT tuvo diseños de orejas y colas, pero como parecía fácilmente un disfraz, fue abandonado y reemplazado por detalles de pelo y peluche; La decoración flotante en la cabeza de Q son orejas de conejo.
Imágenes de la Luna y la Tierra en el embalaje de PC de 2021
En su diario de enero de 2022, Fumuyun explicó que el embalaje de PC de 2021 tenía un salto LUNAR-Q desde la luna, representando la Tierra con pétalos azules; El disco azul dentro de la caja también muestra imágenes de la Tierra. Desde el embalaje hasta el despliegue del CD, se crea un diseño visual que conecta la luna con la Tierra.
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- Guion:Tsuyoshi Matsuyama
- Ilustraciones:ふむゆん
- Ilustraciones:Sora Saeki
- Antecedentes:わいっしゅ
- Antecedentes:Fujita
- Antecedentes:やーま
- Diseño mecánico:Dirigida por Yu Gu
- Producción cinematográfica:Gram6Design
- Producción sonora:どんまる
- Producción sonora:Tenkyū Hisashi
- Producción sonora:Mausoleo de Shuiyue
- Producción sonora:しょうゆ
- Producción sonora:Seiji Morifuji
- Producción sonora:Shinpei Nasuno
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- Contribuyentes de rendimiento gráfico de la versión original para PC de 2021:G-Angle Co., Ltd
- Marcas de la versión original de PC de 2021:Key (marca de juego)
- Guionista que ajusta gradualmente el texto desde el primer borrador de la novela (periodo de desarrollo):Tsuyoshi Matsuyama
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Referencias
- LUNARiA -Niño Lunar Virtualizado- · Vapor
- Página oficial clave del producto LUNARiA
- Lista oficial clave de productos de Kinetic Novel
- Página de la tienda Nintendo LUNARiA para Switch
- Página de producto del prototipo "LUNARiA" Switch
- ARTES VISUALES / Clave: LUNARiA, lista de letras y melodías de 25 pistas
- Clave: Catálogo Oficial de Distribución Musical del 25º Aniversario
- otsuri_laffey: Jugabilidad de la Operación de Identidad y Rescate de LUNARiA
- nazokuro: Registro original de la historia de LUNARiA en el PC
- La propia Tsukino: el historial vocal de LUNARiA
- Visual Arts Winter Fest 2020: Tsuyoshi Matsuyama y Koneko Daichi hablan sobre el Proyecto: LUNAR
- Diario clave de desarrollo: Fumuyun habla sobre el diseño de personajes de LUNARiA
- Clave: Diario de embalaje de Fumuyun, 5 de enero de 2022, LUNARiA
- ARTES VISUALES: LUNARiA Steam Notas
- ARTES VISUALES: ¡Pequeños Bucheros! Edición en inglés Idioma y edición
Datos recopilados el: 07-10-2026.