わいっしゅ在《融化的风花与白兔》中署名为背景。
| 甜蜜夏日 | 背景美术 |
|---|---|
| ONE. | 视觉背景 |
| 与鲨鱼共度的七日间岗位 | 背景 |
| 飛べない蝶のバレンタイン岗位 | 背景 |
作品参与
わいっしゅ在《融化的风花与白兔》中署名为背景。
わいっしゅ参与《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》,担任背景。
《星空列车与白的旅行》制作职责
背景署名为わいっしゅ。
制作与出演
わいっしゅ在《甜蜜夏日》中署名为背景美术。
わいっしゅ在《ONE.》中署名为视觉背景。
与鲨鱼共度的七日间相关制作
わいっしゅ在《与鲨鱼共度的七日间》中署名为背景。
飛べない蝶のバレンタイン相关制作
わいっしゅ在《飛べない蝶のバレンタイン》中署名为背景。
从三维空间寻找画面符号
わいっしゅ在2022年访谈中说,常在三维空间尝试排列方式,再确定有辨识度的符号。《御神体守の街》先有地形与中央巨岩,之后才围绕它发展城镇和神殿。
让幻想景物具备内部理由
他以现实建筑或景物为基础加入不现实的要素,同时追问文化和能源如何支持这些结构。浮空城市的动力、居民便利程度等问题,会继续引导具体空间设计。
MODO到二维润色的工作流
确定符号及衬托元素后,他用MODO建模,转入VUE放置物体、安排布局和镜头,再渲染成二维图像,最后用Photoshop润色,把直接渲染的三维感转成自己的插画风格。
同一场景的昼夜光照
《いつもの散歩道》有昼夜两个版本。他为夜景增加阶梯反射与街灯辉光,还考虑温度、湿度和太阳位置影响下的空气观感,让照明与场景条件相互协调。
关联词条
- 参与作品:融化的风花与白兔
- 参与企划:なぜ、うちの妹はかわいくないのか?
- 委托协调:かつらぎ
- 相关作品:星空列车与白的旅行
- 参与作品:甜蜜夏日
- 参与作品:ONE.
- 参与作品:LUNARiA -Virtualized Moonchild-
- 参与作品:与鲨鱼共度的七日间
- 背景作品画册:サメと生きる七日間 Background ARTWORKS
- 参与作品:飛べない蝶のバレンタイン
参考来源
- しらたまこ:融化的风花与白兔官网
- しらたまこ:星空列车与白的旅行官网
- あざらしそふと:アマナツ
- novamicus:ONE.日文官网
- PROTOTYPE:LUNARiA Switch完整资料
- CUBE:サメと生きる七日間作品与制作
- CloverGAME:飛べない蝶のバレンタイン
- pixivision:わいっしゅ背景制作本人访谈
- ALcot・おるごぅる:2026年8月の妹ゲー
- CUBE:限定版与初回同梱
资料整理日期:2026-10-07。