"Ghostpia Staffel Eins" ist ein bilderzählerischer Visual Novel, produziert von Super Waterway. In der schneeversiegelten Geisterstadt lebt die einzige Außenseiterin, Sayoko, mit einem neuen Geist namens Yoru, der von außerhalb gekommen ist; Die beiden untersuchen die Identität des Geistes, verlorene Erinnerungen und die Regeln der Stadt. Das Werk verbindet die Textur handgezeichneter Bilderbücher, Glitch-Rauschen und filmische Performance und entwickelt sich hauptsächlich durch eine feste Erzählung.
| Titel des Werks | ghostpia シーズンワン |
|---|---|
| Chinesischer Name | Ghost Town Girls Staffel 1 |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2018-05-10 |
| Plattform | iOS / Web / Nintendo Switch / PC |
| Genre | Visual Novels |
| Auch bekannt als | Ghostpia Staffel Eins |
| Entwicklung | Chosuido, Superwasserweg |
| Veröffentlichung | Zimmer6、Yokaze |
| Schrift | ミタヒツヒト |
| Schlüsselanimation | Suzume Yamamoto, Madara |
| Musik | Hiromu Takano, Meno |
| Spiel-Engine | Unity-Engine |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | https://ghostpia.xyz |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://vndb.org/v32274 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=34287 / https://store.steampowered.com/app/2192620/ |
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Ein Fremder in Schneestadt
Sayoko lebt allein in einer Kleinstadtwohnung, isoliert durch starken Schneefall, und geht selten raus. Die Bewohner hier nennen sich "Geister": Sie scheinen nie zu altern oder zu verfallen, doch ihr Leben kommt durch Vergessenheit und Monotonie zum Stillstand. Sayoko ist die einzige Außenstehende in der Stadt, die nicht zu den Geistern gehört; Als eine Freundin ihr erzählt, dass ein neuer Geist in der Stadt angekommen ist, weiß sie, dass dies im Widerspruch zu den Stadtregeln steht, niemals zu kommen und zu gehen. Die Geschichte beginnt mit Wiedersehen und lockeren Gesprächen und wechselt allmählich zu Fragen über Geister, Erinnerungen und die Welt außerhalb der Stadt.
Sayoko, Yoru und ihre Gefährten
Yor ist der erste Geist, der von außerhalb der Stadt hierher kommt, ohne eigenes Zuhause, und teilt sich vorübergehend einen Platz mit Sayoko; Sie ist gesellig und arbeitet auch als Beraterin in der Stadt. Sayoko ist vergesslich und schlagfertig und fühlt sich oft ängstlich wegen ihrer Situation; Sie trifft Freunde wieder, mit denen sie lange keinen Kontakt mehr hatte, und Yorus Ankunft lässt sie das Stadtleben in einem neuen Licht sehen. Anya, die in der Werkstatt arbeitet, spricht unverblümt und ist geschickt in Maschinen; Pacifica löst oft lokale Probleme als Detektiv oder Lehrerin. Die Beziehungen der Charaktere tragen einen humorvollen Sinn für das Alltagsleben und offenbaren allmählich die Unruhe hinter der Ordnung der Stadt.
Bilderzählen und Weltregeln
Dieses Werk verfolgt den Ansatz eines "elektronischen Graphic Novels": Die Geschichte ist hauptsächlich kontinuierliches Lesen ohne Verzweigungen. Handgezeichnete Bilder im Bilderbuchstil überlagern Fehler, Rauschen und intensive Bildübergänge ein nostalgisches, aber instabiles visuelles Erlebnis; Die Spieler begleiten Sayoko, während sie die Stadt, verlorene Erinnerungen und die Ursprünge von Yoru erkundet. Die Vergesslichkeit des Geistes, die verschneiten Ebenen außerhalb der Stadt und die Lebensregeln drinnen bilden zusammen einen spannenden Faden.
Kapitel und veröffentlichte Versionen
"Ghostpia Season One" erzählt die Geschichte aus der ersten Staffel der Serie und ist für Nintendo Switch und Steam verfügbar; Die Steam-Version wurde am 22. August 2023 veröffentlicht, unter dem Namen Super Waterway entwickelt und unter den Namen room6 und yokaze veröffentlicht. Das Werk folgt einem festen Weg dynamischer Visual Novels, und die offizielle Super Waterway-Website behält ebenfalls die Epiloge, Charaktervorstellungen und Weltinformationen bei.
Die Stadtkirche und Polizei
Die vom Priester geführte Kirche beeinflusst die Angelegenheiten der Stadt und die Polizei. Clara ist Priesterin, aber Sayoko und ihre Freunde fühlen sich damit unwohl. Obwohl der Inspektor beiläufig sprach, nahm er seine Arbeit dennoch ernst; Die regulären Offiziere unter seinem Kommando hatten keine Erfahrung im Umgang mit Gewalt.
Nachbarn, Geschäfte und Assistenten
Patels Café ist ein sicherer Ort, den Sayoko und ihre Freunde oft besuchen, Anya arbeitet in einer Werkstatt, und Rou kümmert sich um die Leute im Cosplay-Laden. Die wohlhabende Legna wohnt auf einer ganzen Etage desselben Wohnhauses wie Sayoko, und Miet ist ihr treuer und kenntnisreicher Assistent.
Auferstehung, Vergessen und Müllhügel
Nach dem Tod können Geister innerhalb von Minuten bis zu einem Tag in Müllhaufen wieder auftauchen, und ihre ursprünglichen Körper können verbleiben. Gegenstände, die nicht mehr bemerkt werden, können ebenfalls verschwinden und wieder im Müll landen; Vergessen und Recycling bilden gemeinsam den Kreislauf der Stadt; Die Stadtbewohner haben keine vollständigen historischen Aufzeichnungen.
Außerhalb der Stadt, wo Ermittlungen verboten sind
Die 1.025 ehemaligen Bewohner leben meist allein, und dass Yoru Sayokos Mitbewohnerin wird, ist eine Veränderung in ihrem Leben. Im Platz sind nicht explodierte Raketen eingebettet, und nur wenige Menschen kommen zur verlassenen Station. Die Kirche verbot die Untersuchung der Schneefelder rund um die Stadt, und die Aussagen der Bewohner konnten nicht beweisen, dass es wirklich nichts außerhalb der Stadt gab.
Produktion und Musik
Geschrieben von Hitsuhito Mita, Artdesign von Suzume Yoban Yamamoto, Hauptprogrammierung von hako Life und visuelle Technik von Ozumikan. Hiromu Takano produzierte die Musik, Meno steuerte den Gesang bei, und Hachi Hachi Ken war für die Produktion verantwortlich; Produziert von Chosuido, beschriftet von Yokaze und vertrieben von room6.
Eine Sammlung von sechsundzwanzig Spuren mit Originalsound und Entwürfen
Relay wurde am 27. Juni 2024 veröffentlicht, mit 26 Titeln wie Ghost, Ninja und den Abspann jeder Episode, City, Friend und Two mit Meno als Teilnehmer. Der Verkauf des alten Terminus und seiner hochauflösenden DVDs endete mit dem Start von Relay. Das offizielle Team verfügt außerdem über ein 60-seitiges PDF-Artbook und ein Draftpia-Entwurfsheft, die den Produktionsprozess dokumentieren und nicht unbedingt die vollständige Handlung darstellen.
Produktion des Leistungsmotors
Die Novelarium-Engine und spezialisierte Werkzeuge von hako Life Productions, kombiniert mit enger Kommunikation mit Chosuidō, ermöglichten die Leistung der ersten Staffel.
Herausforderungen bei der Implementierung synchroner Wiedergabe
Die synchronisierte Wiederholung wurde von Mita an Hako eingereicht; Bei der Implementierung ist es notwendig, die Lesezeit des Spielers aufzuzeichnen, um die Verbindung zwischen Szene und Text aufrechtzuerhalten.
Umschreiben alter Entwürfe im Prozess des Remakes
Die erste Staffel wurde mit einer neu gestalteten Engine neu gemacht, neue Geschichten hinzugefügt, alte Drehbücher neu geschrieben und neue Illustrationen gezeichnet; Das Team erinnerte sich, dass dieser Prozess etwa fünf Jahre dauerte.
Zusammenarbeit zwischen Manuskripten und Komposition
Mita und Yamamoto diskutieren die Komposition anhand von Papierentwürfen oder PDF-Anmerkungen mit rotem Stift, indem sie zunächst die minimalen Handlungsschritte einreichen und dann Text und Kunst parallel vorantreiben.
Dynamische Visualisierungen und Klickfeedback
Das Switch-Remake nutzt Gyroskop-Visualisierungen, um statische Spannung zu mildern, HD-Vibrationen für Textvoranschreitung und Klickrückmeldung, und die Intensität wird wiederholt angepasst.
Programmierter Textton
Yamamoto entwickelte einen Prototyp des sechssilbigen Zeichenlauts, indem Hiragana auf Vokale und andere Zeichen auf ん abgebildet wurden; die Switch-Version verwendet diese Methode.
Ressourcenanordnung für Einzellinien
Das Team konzentrierte die durch QTEs und Zweige eingesparten Ressourcen darauf, ein Skript zu verfeinern.
Die Gesichtsausdrücke der Figuren und die Entstehung des schneebedeckten Schill-Kunststils
In einem Interview mit der ersten Staffel erinnerte sich Yamamoto, dass Sayoko ihre Gesichtsausdrücke wiederholt überarbeitete, um den Eindruck von Selbstvertrauensmangel zu wahren; Die Konzeptbilder wurden mit Painter getestet, wobei der tiefblaue Himmel und die verschneiten Ebenen mit pastellfarbenen Winden identifiziert wurden. Verwenden Sie weniger gerade Linienwerkzeuge für den Hintergrund, um die Verzerrung handgezeichneter Linien zu bewahren. Yorus Design für den Seemannsanzug entspricht Mitas Bitte um ein Bild der Meerjungfrau.
Im Jahr 2019 wurde Unterstützung für die Entwicklung und das Remake von OP bereitgestellt
Im Entwicklungslogbuch der Switch-Switch 2019 legte Yamamoto die Dauer mit dynamischen Entwürfen fest, Madara übernahm das Kolorieren und Yamamoto räumte parallele Linien aus. Bis zur Produktionsbewertung der ersten Staffel 2023 erwähnte das Team außerdem, dass sie durch die Beratung von Room6 zusätzliches Kunstpersonal erhalten hatten.
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Verwandte Einträge
- Charaktere:Sayoko (Ghost Town Girls Staffel 1)
- Charaktere:Yor (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Pacifica (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Anya (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Opa (Ghost Town Girl Staffel 1)
- Charaktere:Inspektor (Ghost Town Girls Staffel 1)
- Charaktere:Polizisten (Ghost Town Girls Staffel 1)
- Charaktere:Clara (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Priester (Ghosttown Girls Staffel 1)
- Charaktere:Patel (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Law (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Sammler (Ghosttown Girls Staffel 1)
- Charaktere:Margaret (Ghosttown Girl Staffel 1)
- Charaktere:Leña (Ghosttown Girls Staffel 1)
- Charaktere:Miet (Ghosttown Girls Staffel 1)
- Setting und Setting:Eine Geisterstadt in den verschneiten Feldern
- Setting und Setting:Sayokos Zimmer
- Setting und Setting:Geisterstadtplatz
- Setting und Setting:Ghost Town verlassene Station
- Setting und Setting:Geisterstadt, Müllberg
- Setting und Setting:Geisterstadtkirche
- Setting und Setting:Geisterstadtkapelle
- Setting und Setting:Die verschneiten Ebenen außerhalb der Stadt
- Setting und Setting:Geisterstadt-Cosplay-Laden
- Setting und Setting:Patels Café
- Setting und Setting:Lenyas Zimmer
- Setting und Setting:Ghostpia Ghost wird wiederbelebt
- Setting und Setting:Ghostpia-Gegenstände sind vergessen
- Drehbuchautor:ミタヒツヒト
- Art Design Leiter:Suzume Yamamoto
- Art Design Leiter:Madara
- Hauptverantwortlichkeiten des Programms:Hako-Leben
- Visueller Technikoffizier:おづみかん
- Musikteam:Hiromu Takano
- Gesangsmusiker:Meno
- Produktionsleiter:Bee Eight Verfassungen
- Produktionsleiter:Superwasserstraße
- Label verantwortlich für die Arbeit:ヨカゼ
- Verteilungsbeauftragter:Zimmer6
- Switch North America Distribution Officer:PQube
- Verwandte Unterlagen:Relay – Ghostpia Staffel Eins Original-Soundtrack
- Verwandte Lieder:Ghost
- Verwandte Lieder:Ninja
- Verwandte Lieder:Stadt
- Verwandte Lieder:Freund (feat. Meno)
- Verwandte Lieder:Zwei (feat. Meno)
- Verwandte Unterlagen:de - Die interpretierten Fragmente von Ghostpia-
- Verwandte Unterlagen:Terminus – Die gesammelten Stücke von Ghostpia –
- Verwandte Unterlagen:terminus – Die gesammelten Stücke von Ghostpia – Hochauflösende Ausgabe
- Verwandte Versionen:ghostpia Staffel Eins Artbook
- Verwandte Versionen:Draftpia #1
- Verwandte Versionen:Draftpia #2
- Verwandte Versionen:Draftpia #3
- Verwandte Versionen:Ghostpia Staffel Eins Switch-Version
- Verwandte Versionen:ghostpia Staffel Eins Steam-Version
- Entwickler, die dedizierte Tools entwickeln und synchronisierte Wiedergabe lösen:Hako-Leben
- Überprüfen Sie die Zusammenarbeit mit dem Drehbuch und den Drehbuchautor, der eine synchronisierte Wiedergabe vorgeschlagen hat:ミタヒツヒト
- Schöpfer, die an Red Pen Composition Collaboration teilgenommen und den sechstonigen Prototyp entwickelten:Suzume Yamamoto
- Das Team, das für spezielle Review-Tools, das Überschreiben alter Entwürfe und die Ressourcenzuweisung verantwortlich ist:Superwasserstraße
- Kunstkünstler, der Charakterausdrücke und den Prozess der Schneefeld-Erprobung beleuchtet:Suzume Yamamoto
- Drehbuchautor, der das Yoru-Styling angefordert hat:ミタヒツヒト
- Kollaborateure, die im Produktionslogbuch des OP 2019 klar identifiziert wurden:Madara
- Überprüfung der Arbeitsteilung und zusätzlicher Unterstützung durch das Produktionsteam bei Bildänderungen:Superwasserstraße
- Verleger, der zusätzliches Kunstteam bei Änderungen in Staffel 1 unterstützte:Zimmer6
Quellen
- Bangumi-Arbeitseintrag: Ghostpia Staffel Eins
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Super Waterway 'Ghostpia' Episode 1 und Einführung in die Geschichte
- Super Waterway 'Ghostpia'-Charaktervorstellung
- Nintendo Ghostpia Season One Store-Seite
- Steam-Produktseite 'ghostpia Season One' und Entwicklerankündigung
- Super Waterway: Ghostpia-Spezifikationen und Produktion
- Super Waterway: Öffentliche Textdaten weltweit eingeführt
- Super Waterway: Ghostpia Diskografie
- Super Waterway Bandcamp: Staffel
- Super Waterway: Ghostpia-Derivatprodukt
- Game Creators Guild: Superchannel Ghostpia Staffel 1 Entwicklungsinterview
- SIGHtseeing: Interview mit Mita Hitsuhito Ghostpia Produktion
- Quarterly S: Interview mit den Schöpfern von ghostpia, Teil 1
- Vierteljährliche S: Ghostpia Produzenteninterview Teil 2
- Super Channel: Über Suzume Yamamoto, 2019er Eröffnungsanimation gesprochen
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.