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Hosoe Shinji

Shinji Hosoe schrieb das Lied für die "Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors Soundtrack (SRIN-1069)"-Version für "Extreme Escape 9 Hours, 9 People, 9 Doors".

Zusätzliche Informationen
Extreme Flucht: 9 Stunden, 9 Personen, 9 TürenKomponist der Version von 'Extreme Escape: 9 Hours, 9 People, 9 Doors (SRIN-1069)'
Extreme Flucht: 9 Stunden, 9 Personen, 9 TürenArrangiert für die Version von 'Extreme Escape 9 Stunden 9 People 9 Doors (SRIN-1069)'
Extreme Flucht aus ADV-Gutmenschen-Tod-PostsGood Man Shiboudes Original-Soundtrack, Original-Soundtrack

Escape from the Limit 9 Hours, 9 People, 9 Doors-bezogene Produktion

Shinji Hosoe nannte den Komponisten die Version von 'Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors Soundtrack (SRIN-1069)'. Shinji Hosoe schrieb das Arrangement für die Version von 'Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 no Tobira Soundtrack (SRIN-1069)'.

Extreme Escape ADV: Produktionen, die mit dem Tod des Guten zusammenhängen

Shinji Hosoe schrieb den Originalsoundtrack für 'Good Man Shiboudesu'.

Karriereanfänge und Unternehmensgründung

Shinji Hosoe begann in den 1980er Jahren mit der Tonproduktion von Videospielen, arbeitete bei Namco und Arika und gründete 2000 SuperSweep.

Musik- und Tontechnik

Seine Arbeit umfasst nicht nur Spielspuren, sondern auch Soundeffekte, Mixen und Mastering. Musikproduktion verwendet verschiedene Ausdrucksformen wie Pop- und Clubmusik, während Soundtechnik Spiele und andere digitale Inhalte bedient.

Musik der Extreme Escape-Reihe

Er wirkte an der Musikproduktion für '9 Hours, 9 People, 9 Doors', 'Good People Die' und 'ZERO ESCAPE: The Dilemma of Time' mit. Die musikalischen Werke dieser drei Werke sind im persönlichen Portfolio von SuperSweep aufgeführt.

Die Zusammensetzung und Abwägungen von Floating Mix im Jahr 2010

Shinji Hosoe hat den "echt forgather Floating Mix" für die PS2 Limited Edition entwickelt. Angesichts des ursprünglichen Violin- und Gitarrensolos entschied er sich, eine solozentrierte Komposition auszuschließen.

Eine Remix-Fantasie für Clubs

Hosie hoffte, dass dieser Remix laut im Club gespielt werden könnte, und nutzte Blitze und Spiegelkugeln, um die von ihm geschaffenen Bilder zu beschreiben und sich die Szenen vorzustellen.

Koordiniert mit Sasōs Produktion

Hosoe und Saso teilten sich die Entwurfs- und Orchesterbearbeitung für den Twin Wings-Arc von "BLOOD+" und wechselten sich beim Schreiben in "Galaxian3 Theatre6" ab. Saso bittet ihn außerdem, beim Anpassen des Mixes oder bei der Erstellung der gewünschten Synthesizer-Klänge zu helfen.

Frühe musikalische Kommunikation im Jahr 999

Bei der Produktion von "999" verwendete Hosoe zunächst Testspuren, um die Klangrichtung mit Uchikoshi zu bestätigen. Er bereitete die eingebauten Audiomaterialien des DS vor und arbeitete mit seinem Kollegen Yasui zusammen, um sie zu verarbeiten.

Lasst einen ruhigen Raum für die Szene

Das "ZTD"-Projekt erforderte einen ruhigen Raum, daher bereitete Hosie Ambient-Tracks mit weniger Melodien und ähnlichem Hintergrundrauschen vor; Alte Stücke werden entsprechend den im Typieren und Kreuzen angegebenen Zwecken wiederbearbeitet.

Lernen und Einstieg in das Feld in CG

Laut der Zusammenfassung des Dengeki-Interviews von 2013 schloss Hosoe die CG-Abteilung des Japan Electronics College ab und trat 1987 bei Namco ein.

Er erinnerte sich, dass er zunächst teilweise durch Spiele-Demos mit Namco in Kontakt kam und später beim Zeichnen half. CG-Kurse konzentrieren sich auf Mathematik, Programmierung und 3D-Koordinatentransformation; Die Arbeit bei Namco verschafft auch Credits durch Praktika.

Cover und erschaffe deinen eigenen Sound

In seinen frühen Jahren spielte er Bass in Coverband und spielte Werke von Künstlern wie Y.M.O. und genoss auch Synthesizer. Nachdem er seine Lieblingspassagen kopiert hatte, änderte er die Struktur und mischte Klänge, um mit seinem eigenen Schreibstil zu experimentieren; Er erinnerte sich auch daran, dass er selbst bei der Firma Sounds zu Spielen hinzugefügt hatte.

Die Wahl zwischen F/A-Stil und Kapazität

Ein Freund empfahl ein unabhängiges Album im Ausland, was sein Interesse an Death Techno weckte, und später wandte er diesen Stil vollständig auf "F/A" an.

Er erinnerte sich, dass beim Wechsel von System II zu NA-1 die maximale nutzbare Klangkapazität von 8 Mbit auf 1,5 Mbit sank; Musik, die aus kleinen Fragmenten besteht, ist tatsächlich leichter zu akzeptieren.

Erfahrung im Einbau großer Schränke

Er erinnerte sich, dass, wenn große Schränke noch keine Installationsanleitungen hatten, Entwickler vor Ort kamen, um sie zusammenzubauen. Er reiste zweimal nach Osaka für die Installation des 16-Spieler-"Galaxian3" und reiste außerdem mit dem sechsspielerigen "Galaxian3 Theatre6" ins Vereinigte Königreich; Die Installation der UK-Spielhalle begann nach Tageseröffnung, die Arbeiten begannen nach Mitternacht.

Ausgangspunkt der Komposition in einem Interview von 2013

2013, als er über den Ausgangspunkt des Komponierens sprach, sagte er, er würde sich je nach Situation anpassen, meist zuerst den Rhythmus hinzufügen und dann die Akkordfolge festlegen; Lieder neigen dazu, zuerst die Melodie zu bestimmen, um nicht zu früh durch Akkorde eingeschränkt zu werden.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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