Shinji Hosoe schrieb das Lied für die "Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors Soundtrack (SRIN-1069)"-Version für "Extreme Escape 9 Hours, 9 People, 9 Doors".
| Extreme Flucht: 9 Stunden, 9 Personen, 9 Türen | Komponist der Version von 'Extreme Escape: 9 Hours, 9 People, 9 Doors (SRIN-1069)' |
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| Extreme Flucht: 9 Stunden, 9 Personen, 9 Türen | Arrangiert für die Version von 'Extreme Escape 9 Stunden 9 People 9 Doors (SRIN-1069)' |
| Extreme Flucht aus ADV-Gutmenschen-Tod-Posts | Good Man Shiboudes Original-Soundtrack, Original-Soundtrack |
Escape from the Limit 9 Hours, 9 People, 9 Doors-bezogene Produktion
Shinji Hosoe nannte den Komponisten die Version von 'Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors Soundtrack (SRIN-1069)'. Shinji Hosoe schrieb das Arrangement für die Version von 'Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 no Tobira Soundtrack (SRIN-1069)'.
Extreme Escape ADV: Produktionen, die mit dem Tod des Guten zusammenhängen
Shinji Hosoe schrieb den Originalsoundtrack für 'Good Man Shiboudesu'.
Karriereanfänge und Unternehmensgründung
Shinji Hosoe begann in den 1980er Jahren mit der Tonproduktion von Videospielen, arbeitete bei Namco und Arika und gründete 2000 SuperSweep.
Musik- und Tontechnik
Seine Arbeit umfasst nicht nur Spielspuren, sondern auch Soundeffekte, Mixen und Mastering. Musikproduktion verwendet verschiedene Ausdrucksformen wie Pop- und Clubmusik, während Soundtechnik Spiele und andere digitale Inhalte bedient.
Musik der Extreme Escape-Reihe
Er wirkte an der Musikproduktion für '9 Hours, 9 People, 9 Doors', 'Good People Die' und 'ZERO ESCAPE: The Dilemma of Time' mit. Die musikalischen Werke dieser drei Werke sind im persönlichen Portfolio von SuperSweep aufgeführt.
Die Zusammensetzung und Abwägungen von Floating Mix im Jahr 2010
Shinji Hosoe hat den "echt forgather Floating Mix" für die PS2 Limited Edition entwickelt. Angesichts des ursprünglichen Violin- und Gitarrensolos entschied er sich, eine solozentrierte Komposition auszuschließen.
Eine Remix-Fantasie für Clubs
Hosie hoffte, dass dieser Remix laut im Club gespielt werden könnte, und nutzte Blitze und Spiegelkugeln, um die von ihm geschaffenen Bilder zu beschreiben und sich die Szenen vorzustellen.
Koordiniert mit Sasōs Produktion
Hosoe und Saso teilten sich die Entwurfs- und Orchesterbearbeitung für den Twin Wings-Arc von "BLOOD+" und wechselten sich beim Schreiben in "Galaxian3 Theatre6" ab. Saso bittet ihn außerdem, beim Anpassen des Mixes oder bei der Erstellung der gewünschten Synthesizer-Klänge zu helfen.
Frühe musikalische Kommunikation im Jahr 999
Bei der Produktion von "999" verwendete Hosoe zunächst Testspuren, um die Klangrichtung mit Uchikoshi zu bestätigen. Er bereitete die eingebauten Audiomaterialien des DS vor und arbeitete mit seinem Kollegen Yasui zusammen, um sie zu verarbeiten.
Lasst einen ruhigen Raum für die Szene
Das "ZTD"-Projekt erforderte einen ruhigen Raum, daher bereitete Hosie Ambient-Tracks mit weniger Melodien und ähnlichem Hintergrundrauschen vor; Alte Stücke werden entsprechend den im Typieren und Kreuzen angegebenen Zwecken wiederbearbeitet.
Lernen und Einstieg in das Feld in CG
Laut der Zusammenfassung des Dengeki-Interviews von 2013 schloss Hosoe die CG-Abteilung des Japan Electronics College ab und trat 1987 bei Namco ein.
Er erinnerte sich, dass er zunächst teilweise durch Spiele-Demos mit Namco in Kontakt kam und später beim Zeichnen half. CG-Kurse konzentrieren sich auf Mathematik, Programmierung und 3D-Koordinatentransformation; Die Arbeit bei Namco verschafft auch Credits durch Praktika.
Cover und erschaffe deinen eigenen Sound
In seinen frühen Jahren spielte er Bass in Coverband und spielte Werke von Künstlern wie Y.M.O. und genoss auch Synthesizer. Nachdem er seine Lieblingspassagen kopiert hatte, änderte er die Struktur und mischte Klänge, um mit seinem eigenen Schreibstil zu experimentieren; Er erinnerte sich auch daran, dass er selbst bei der Firma Sounds zu Spielen hinzugefügt hatte.
Die Wahl zwischen F/A-Stil und Kapazität
Ein Freund empfahl ein unabhängiges Album im Ausland, was sein Interesse an Death Techno weckte, und später wandte er diesen Stil vollständig auf "F/A" an.
Er erinnerte sich, dass beim Wechsel von System II zu NA-1 die maximale nutzbare Klangkapazität von 8 Mbit auf 1,5 Mbit sank; Musik, die aus kleinen Fragmenten besteht, ist tatsächlich leichter zu akzeptieren.
Erfahrung im Einbau großer Schränke
Er erinnerte sich, dass, wenn große Schränke noch keine Installationsanleitungen hatten, Entwickler vor Ort kamen, um sie zusammenzubauen. Er reiste zweimal nach Osaka für die Installation des 16-Spieler-"Galaxian3" und reiste außerdem mit dem sechsspielerigen "Galaxian3 Theatre6" ins Vereinigte Königreich; Die Installation der UK-Spielhalle begann nach Tageseröffnung, die Arbeiten begannen nach Mitternacht.
Ausgangspunkt der Komposition in einem Interview von 2013
2013, als er über den Ausgangspunkt des Komponierens sprach, sagte er, er würde sich je nach Situation anpassen, meist zuerst den Rhythmus hinzufügen und dann die Akkordfolge festlegen; Lieder neigen dazu, zuerst die Melodie zu bestimmen, um nicht zu früh durch Akkorde eingeschränkt zu werden.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Extreme Flucht: 9 Stunden, 9 Personen, 9 Türen
- Ausgewählte Titel:9 Stunden, 9 Personen, 9 Türen (999 physischer Originalton)
- Ausgewählte Titel:Unary Game (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Extreme Extrication (999 physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Binärspiel (999 Physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Riddle and Puzzle (999 physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Ternary Game (999 Physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Foreoming (999 Physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Quartär-Spiel (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Erinnerung (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Quinary-Spiel (999 Physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Trepidation (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Senary Game (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Quietus (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Imaginary (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Septenary Game (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Tranquility (999 Physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Tinderbox (999 physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:Eternitybox (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Wer ist Zero? (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Octal Game (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Nonary Game (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Chill and Rigor (999 physischer Originalsoundtrack)
- Ausgewählte Titel:Digital Root (999 physischer Originalsound)
- Ausgewählte Titel:Morphogenetische Trauer (999 Physischer Soundtrack)
- Ausgewählte Titel:9 Jahre (999 physischer Originalsoundtrack)
- Teilnehmende Werke:Limit Flucht ADV Guter Mensch Tod
- Ausgewählte Titel:Extreme Escape ADV: Good Guy Shiboudes Soundtrack (SRIN-1094)
- Mitbegründer:SuperSweep
- Teilnehmende Werke:Das Limit durchbrechen: Null-Zeit-Dilemma
- Die limitierte CD enthält die PS2-Version von 2010 des von ihm selbst erstellten Floating-Mixes:ef – Ein Märchen der Zwei. (PS2-Version 2010)
- Arbeitspapiere, Relaiskomposition, Mischung und Tonkollaborationspartner:Sasso Ayako
- Kommunikationskanäle für die 999-Teststrecken und die alten ZTD-Strecken:Kotaro Koshi
- DS-Originalwerke, die die Klangrichtung durch Teststrecken bestätigen:Extreme Flucht: 9 Stunden, 9 Personen, 9 Türen
- Verwendung der eingebauten Tonquelle für den "999"-Soundtrack:Extreme Escape: 9 Stunden, 9 Personen, 9 Türen Soundtrack (SRIN-1069)
- Original-Soundtrack zu 'Die of the Good':Extreme Escape ADV: Good Guy Shiboudes Soundtrack (SRIN-1094)
- Das ursprüngliche Werk, das Streaming-Soundtracks unter 3DS-Beschränkungen organisierte:Limit Flucht ADV Guter Mensch Tod
- Originalkompositionen, vereinfacht für den Umfang der Spieluhr:Blue Bird Lamentation
- Kollegen, die er einst leitete (erinnert von Sasou):Sasso Ayako
- Bevor du dich bewirbst, frag dich, ob du vorsingen willst, Beispiel für Kollegen (Sazo erinnert sich):Sasso Ayako
Quellen
- SweepRecord: 999 Dual-CD-Playlist und tatsächliche Maschinen-Resampling-Anweisungen
- Turm: SRIN-1069 Komponiert und arrangiert jedes Gleis einzeln
- SweepRecord: Goodman Shiboudes Zwei Discs, 33 Titel Original-Soundtrack
- Turm: SRIN-1094 Gleisposition und endgültiger Streckentitel sind Variantentexte
- SuperSweep: Die Karrieregeschichte von Shinji Hosoe und Ayako Saso
- 4Gamer rettet COMFORT: Fragen und Antworten mit wirklich forgativen Sängern und Remix-Autoren (13.04.2010)
- Ein Produktionsinterview zwischen Shinji Hosoe und Ayako Sasou
- Ein musikalisches Interview zwischen Shinji Hosoe und Kotaro Uchikoshi
- Dengeki: Kreatives Interview mit Ayako Saso und Shinji Hosoe Teil 1 (Seite 1)
- Dengeki: Kreatives Interview mit Ayako Saso und Shinji Hosoe Teil 1 (Seite 2)
- Dengeki: Kreatives Interview mit Ayako Saso und Shinji Hosoe Teil 1 (Seite 3)
- Dengeki: Kreatives Interview mit Ayako Saso und Shinji Hosoe, Teil 1 (Seite 4)
- Dengeki: Ayako Saso und Shinji Hosoe Kreatives Interview Teil 1 (Seite 5)
- SuperSweep: Firmengründung und Produktionsdienstleistungen
Daten gesammelt am: 16.10.2026.