Nobuyuki Kobayashi wird als Regisseur von 'Dragon vs. Tiger: Portable Edition' genannt.
| Drachen-und-Tiger-Kampf: Tragbare Version-Position | Regisseur |
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Dragon Tiger Fight: Produktion der tragbaren Version
Regisseur Guyzware war verantwortlich für Planung, Spezifikationen und Vertragsmanagement und erklärte, wie Blickkontakt, Blinzeln und Lippenbewegungen zu den Emotionen der Figuren passten.
Wahl des MotionPortrait-Modells
In einem Entwicklungsinterview von 2009 für "Ryukoto: Portable Edition" erinnerte sich Nobuyuki Kobayashi, dass das vorherige Konsolen-Adventure-Projekt umfangreiche Animationsnutzung in Betracht gezogen hatte, aber da die Spielseite die Steuerung erhöhen würde, wechselte man zu MotionPortrait. Etwa ein Jahr nach seiner ersten Begegnung mit dieser Technologie überprüfte er erneut die neuesten Demos, um nach Lösungen zu suchen, die Animationen sehr ähnlich sind und von Spielen gesteuert werden können.
Blinzeln und Lippenbewegung fein anpassen
Kobayashi wandte die Single- und Double-Blink-Verhältnisse, die aus dem vorherigen Projekt abgeleitet wurden, auf MotionPortrait in "Ryuko Tou" sowie auf Charakterporträts, die diese Technologie nicht nutzten. Das Team sammelte Feedback von allen Entwicklern für detaillierte Anpassungen; Lippenbewegungen werden in drei Bildern dargestellt und dann manuell angepasst, um sich ständig ändernden Gesichtsausdrücken anzupassen.
Material und Anforderungen für Papageienauftritte
Als ich Parrot Inko-chan für 'Dragon Tiger Fight' drehte, wurde parallel auch die Animation produziert, sodass mir Material fehlte. Kobayashi entwarf die ungewöhnlichen Figuren aus dem Roman und bat Silicon Studio, sie diagonal darzustellen; Die konkreten Maßnahmen wurden von den Planern fortgesetzt, die die Ergebnisse während des Interviews eindeutig der anderen Partei zuschrieben.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Dragon Tiger Fight: Tragbare Version
- Teilnehmende Systeme:Dragon Tiger Battle: MotionPortrait-Session
- Guyzware betrachtete frühere Entscheidungen für Gesichtsausdruckstechnologien (Interview 2009):Guyzware
- Diskussion von Speicherbeschränkungen für Mehrzeichen-Leistung:Dragon Tiger Battle: MotionPortrait-Session
Quellen
Daten gesammelt am: 10.10.2026.