細江慎治在《極限脫出 9小時9人9扇門》中署名為《極限脫出 9時間9人9の扉 サウンドトラック(SRIN-1069)》版本 作曲。
| 極限脫出 9小時9人9扇門崗位 | 《極限脫出 9時間9人9の扉 サウンドトラック(SRIN-1069)》版本 作曲 |
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| 極限脫出 9小時9人9扇門崗位 | 《極限脫出 9時間9人9の扉 サウンドトラック(SRIN-1069)》版本 編曲 |
| 極限脫出ADV 善人死亡崗位 | 善人シボウデス原聲 原聲音樂 |
極限脫出 9小時9人9扇門相關製作
細江慎治在《極限脫出 9時間9人9の扉 サウンドトラック(SRIN-1069)》版本中署名為作曲。 細江慎治在《極限脫出 9時間9人9の扉 サウンドトラック(SRIN-1069)》版本中署名為編曲。
極限脫出ADV 善人死亡相關製作
細江慎治在善人シボウデス原聲中署名為原聲音樂。
職業起點與公司創立
細江慎治從20世紀80年代開始參與電子遊戲聲音製作,先後在Namco、Arika工作,2000年創立SuperSweep。
音樂與聲音工程
他的工作除遊戲曲目外,也包括效果音製作、混音和母帶處理。 音樂創作使用流行樂與俱樂部音樂等不同表達,聲音工程則服務於遊戲及其他數位內容。
極限脫出系列音樂
他參與《9小時9人9扇門》《善人死亡》和《ZERO ESCAPE 刻之困境》的音樂製作。 這三部作品的音樂工作列於SuperSweep的個人作品檔案。
2010年Floating mix的構成取捨
細江慎治為PS2限定版製作《echt forgather Floating mix》。 面對原曲的小提琴與吉他獨奏,他選擇排除以獨奏為中心的構成。
面向俱樂部的重混想像
細江希望這份重混能夠在俱樂部以大音量播放,並以閃光和鏡球描述自己製作時的畫面聯想。
與佐宗的製作配合
細江和佐宗在《BLOOD+》雙翼篇分擔底稿與管弦編曲,在《Galaxian3 Theatre6》輪流續寫。 佐宗也會請他幫助調整混音或製作所需合成音色。
999的早期音樂溝通
製作《999》時,細江先用測試曲與打越確認聲音方向。 他準備DS內建音源素材,再與同事Yasui協作處理。
給場景留下安靜空間
《ZTD》企劃需要安靜空間,細江因此準備較少旋律、近似背景噪聲的氛圍曲; 舊曲則按照打越列明的用途重新處理。
CG學習與入行
2013年電擊訪談的簡介記載,細江畢業於日本電子專門學校CG科,1987年進入Namco。
他回憶,最初通過遊戲試玩兼職與Namco接觸,後來又幫忙繪圖。 CG課程以數學、編程和三維坐標變換為主; 在Namco工作也可按實習形式取得學分。
翻奏與自行製作聲音
他早年在翻奏樂隊彈貝斯,演奏Y.M.O.等人的作品,也喜歡合成器。 複製喜歡的曲段後,他會改動結構、混合聲音來嘗試自己的寫法; 他也回憶,自己是在公司開始自行給遊戲加聲音的。
F/A的曲風與容量取捨
朋友推薦的海外獨立唱片使他對Death Techno產生興趣,之後把這種風格全面用於《F/A》。
他回憶,從System II改用NA-1時,聲音可用的最大容量由8 Mbit降至1.5 Mbit; 這種以小片段構成的音樂反而較容易容納。
大型機櫃的安裝經歷
他回憶,大型機櫃尚無安裝手冊時,開發人員也會到現場組裝。 他曾為16人型《Galaxian3》的安裝兩次赴大阪,也隨六人型《Galaxian3 Theatre6》到過英國; 英國遊戲廳的安裝在當天營業結束後開始,作業從午夜過後進行。
2013年訪談中的作曲起點
2013年談到寫曲的起點時,他說自己會隨情況調整,通常先放入節奏,再決定和弦進行; 歌曲則傾向先確定旋律,以免過早受和弦束縛。
關聯詞條
- 參與作品:極限脫出 9小時9人9扇門
- 參與曲目:9Hours, 9Persons, 9Doors(999實體原聲)
- 參與曲目:Unary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Extreme Extrication(999實體原聲)
- 參與曲目:Binary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Riddle and Puzzle(999實體原聲)
- 參與曲目:Ternary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Foreboding(999實體原聲)
- 參與曲目:Quaternary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Recollection(999實體原聲)
- 參與曲目:Quinary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Trepidation(999實體原聲)
- 參與曲目:Senary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Quietus(999實體原聲)
- 參與曲目:Imaginary(999實體原聲)
- 參與曲目:Septenary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Tranquility(999實體原聲)
- 參與曲目:Tinderbox(999實體原聲)
- 參與曲目:Eternitybox(999實體原聲)
- 參與曲目:Who is Zero?(999實體原聲)
- 參與曲目:Octal Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Nonary Game(999實體原聲)
- 參與曲目:Chill and Rigor(999實體原聲)
- 參與曲目:Digital Root(999實體原聲)
- 參與曲目:Morphogenetic Sorrow(999實體原聲)
- 參與曲目:9years(999實體原聲)
- 參與作品:極限脫出ADV 善人死亡
- 參與曲目:極限脫出ADV 善人シボウデス サウンドトラック(SRIN-1094)
- 共同創立公司:SuperSweep
- 參與作品:極限脫出 零時困境
- 限定CD收錄自己製作的Floating mix的2010 PS2版:ef - a fairy tale of the two.(2010 PS2版)
- 底稿、接力作曲、混音與音色協作夥伴:佐宗綾子
- 999測試曲及ZTD舊曲用途的溝通方:打越鋼太郎
- 通過測試曲確認聲音方向的DS原作:極限脫出 9小時9人9扇門
- 使用內建音源的《999》配樂:極限脫出 9時間9人9の扉 サウンドトラック(SRIN-1069)
- 《善人死亡》原作配樂:極限脫出ADV 善人シボウデス サウンドトラック(SRIN-1094)
- 在3DS限制下組織流式配樂的原作:極限脫出ADV 善人死亡
- 為音樂盒音域簡化的原作曲:Blue Bird Lamentation(善人死亡原聲)
- 曾由自己帶領的同事(佐宗回憶):佐宗綾子
- 求職前請自己試聽樣帶的同事(佐宗回憶):佐宗綾子
參考來源
- SweepRecord:999雙CD曲表與實機重採樣說明
- Tower:SRIN-1069逐曲作曲與編曲
- SweepRecord:善人シボウデス兩盤33軌原聲
- Tower:SRIN-1094曲位與末曲標題異文
- SuperSweep:細江慎治與佐宗綾子的職業履歷
- 4Gamer保存COMFORT:echt forgather歌手及重混作者問答(2010-04-13)
- 細江慎治與佐宗綾子製作訪談
- 細江慎治與打越鋼太郎音樂訪談
- 電擊:佐宗綾子與細江慎治創作訪談前編(第1頁)
- 電擊:佐宗綾子與細江慎治創作訪談前編(第2頁)
- 電擊:佐宗綾子與細江慎治創作訪談前編(第3頁)
- 電擊:佐宗綾子與細江慎治創作訪談前編(第4頁)
- 電擊:佐宗綾子與細江慎治創作訪談前編(第5頁)
- SuperSweep:公司設立與製作業務
資料整理日期:2026-10-16。