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Kuniyuki Takahashi

Kuniyuki Takahashi creditou a música por "Artes: Além do Tempo e do Espaço."

Informações adicionais
Altes: Posições além do tempo e do espaçoMúsica

Artes: Produção relacionada a Tempo e Espaço

Kuniyuki Takahashi creditou a música por "Artes: Além do Tempo e do Espaço."

Trilha sonora da cena e faixas adicionais de "ALTDEUS."

Quando Kuniyuki Takahashi leu o roteiro e a lista de encomendas de "ALTDEUS", ele não sabia que Yosuke Gunri também estava compondo a música de música e temia que as dez músicas inicialmente encomendadas não fossem suficientes para sustentar toda a obra. Ele adicionou proativamente duas faixas universais de construção de mundo e ambiente, entregando doze faixas.

Ao compor, Takahashi incorporou ficção científica e um clima futurista, mantendo intencionalmente a atmosfera de Tokyo Chronos. A seção de aventura tenta evitar melodias desnecessárias para evitar diferenças significativas em relação ao estilo musical ambiente da obra anterior; O combate de mechas permanece intenso, já que os jogadores completam batalhas em momentos diferentes.

Ao compor para "Save the World", Takahashi escolheu expressar diretamente as emoções das pessoas envolvidas. Ele acredita que a referência a "Sunlight" é mais como ignorar a situação, e quando Chloe enfrenta o inimigo que devora Koko, ela precisa estar mais próxima do próprio senso de vingança do personagem.

As duas músicas universais adicionais são propositalmente mais leves que as dez faixas de cena, usadas para cenas sem eventos, conectando a música ambiente geral de Gun à trilha sonora de cenas de Takahashi. Jun disse que esses dois poemas eram usados com frequência, e Takahashi mencionou especificamente a cena da celebração da vitória após a primeira batalha.

A melodia da adaptação permanece

Durante a adaptação de "NieR: Automata", Takahashi primeiro tocou a melodia de "Oba Achan" antes de começar a escrever; Ao trocar para outras peças, a melodia tende a ficar na sua mente, impedindo que afete a próxima peça e se torne um desafio de produção.

Reestruturação e conexão das trilhas sonoras originais

Ao compilar a trilha sonora de NieR: Automata, ele recombinou a música em camadas do jogo com três ou quatro remixes diferentes para algumas faixas. Depois de tentar costurar as peças, achei as transições artificiais, então fui ajustando para não parecer abrupta para quem está ouvindo pela primeira vez.

Da performance de trombone à trilha sonora

De acordo com a introdução oficial da MONACA, Kuniyuki Takahashi é de Hokkaido e se formou na Universidade de Educação de Hokkaido, com especialização em música no programa de artes. Ele já se apresentou em orquestras e big bands, além de liderar uma orquestra de metais ao estilo britânico.

Influenciado por amigos durante a escola, ele desenvolveu interesse por trilhas de animação japonesas e começou a aprender sozinho a criar música usando a ordem de som. Depois, produziu músicas para comerciais de TV de Hokkaido em Sapporo e ingressou no MONACA na primavera de 2013.

A visão de mundo e a trilha sonora de "ETERNAL".

Ao discutir "ETERNAL" em 2019, ele lembrou que a equipe construiu uma visão de mundo compartilhada por meio de extensos materiais de cenário, com quase nenhum pedido para imitar músicas específicas, dando-lhes assim considerável liberdade criativa.

Considerando que o vasto mapa havia sido tranquilo por muito tempo, ele evitou que a música de combate fosse muito pesada. Canções de assentamento e batalha claramente distinguem estilos, com músicas de batalha sendo mais apaixonadas.

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Referências

Dados compilados em: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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