더블 파인 프로덕션은 '언더월드 랩소디'의 리메이크 개발에 크레딧을 인정했습니다.
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언더월드 랩소디 관련 공연
더블 파인 프로덕션은 '언더월드 랩소디'의 리메이크 개발에 크레딧을 인정했습니다.
내부 지지자들을 통해 리메이크 프로토콜을 밀어붙이기
2015년 인터뷰에서 팀은 이렇게 회상했다: 디즈니와 소니의 원래 팬들이 협상을 촉진했고, 세 당사자가 마침내 그림 판당고 리메이크에 대한 첫 합의에 도달했다.
주석 자료 및 절차의 인수인계
빅터 로메로는 Grim Fandango Remastered의 오디오 스태프가 Broken Age 작업에 바빴기 때문에, 약 16시간의 해설 자료를 듣고, Audacity로 클립을 표시 및 내보내기했으며, 방 안에서 재생 시간을 조절하는 것도 고려했다고 회상했다. 오디오를 선택한 후, 그는 오브젝트나 방 입력 프롬프트의 트리거 문서를 작성하고 이를 프로그래머에게 제출하여 오디오를 연결하게 합니다.
마우스 모듈에서 리마스터된 협업으로
빅터 로메로에 따르면, 그림 판당고 리마스터드의 마우스 조작은 ResidualVM 모듈에서 시작되었으며; 팀은 리메이크 작업에 참여할 모드 제작자들을 고용했습니다.
관련 항목
- 참여 작품:저승의 랩소디
- 내부 지지자들이 첫 번째 리메이크 합의에 도출하는 데 도움을 주었습니다:저승의 랩소디
- 첫 번째 그림 리메이크 프로토콜을 만든 팀을 리뷰합니다:팀 셰이퍼
- 빅터에 따르면: 해설 오디오와 트리거 문서는 그가 정리하고 전달한 것이다:빅터 로메로
참고문헌
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.