歩論在故事中獲得的保存與讀取能力。
玩家介入
通過Hacking Trigger,玩家能夠向歩論提出讀取建議; 在何時使用能力,成為事件推進與分支的一部分。
原版交互方案的簡化
松原達也回顧《匿名代碼》時說明,開發中期原本沒有失敗提示,也難以識別分歧與失敗原因,後來經過調整。 團隊放下由玩家同時提議保存、讀取時機的複雜方案,改成發行時的交互; 玩家與歩論的存檔混排,現有區域填滿後會繼續增加區域供歩論保存。
時機分岔與漫畫表現
官網把Hacking Trigger介紹為不設常規選項的劇情分岔機制。 它引起的劇情變化,有時通過Manga Trigger以漫畫畫面呈現。
關聯詞條
- 所屬作品:匿名代碼
- 使用者:高岡歩論(匿名代碼)
- 回顧原版存檔區域與交互簡化的製作人:松原達也
- 原版存檔混排、區域擴展與互動調整:匿名代碼
參考來源
資料整理日期:2026-10-16。