Double Fine官網記錄2015年1月27日,重繪高解析度紋理並增加動態光照,音樂經現場樂團重新錄製,附超過兩小時開發者評註及概念美術瀏覽。
內容與收錄
Double Fine官網記錄2015年1月27日,重繪高解析度紋理並增加動態光照,音樂經現場樂團重新錄製,附超過兩小時開發者評註及概念美術瀏覽。
程序改造與評注交接
2017年共同講義把《Grim Fandango Remastered》的程式改造畫為GrimE連接新渲染器及平台服務。 Victor Romero則回憶,評注音頻由他寫觸發文件交程式人員接入; 在Mark Cooke提議後,他另做轉寫,並填寫片段起止資訊控制字幕。 據他回憶,Peter Chan還按2015年的包裝要求,把新版主視覺中Hector口中的雪茄改為牙籤。
關聯詞條
- 相關作品:冥界狂想曲
- 原作品:Grim Fandango LucasArts原版
- GrimE組件改造的共同報告作者:Oliver Franzke
- 評注程序交接與字幕製作的本人回顧:Victor Romero
- 據Victor回憶:新版主視覺細節修改者:Peter Chan
參考來源
- Double Fine:Grim Fandango Remastered
- GDC2017:Oliver Franzke與Mark Cooke的經典冒險重製程序講義
- Victor Romero:Grim Fandango Remastered製作回顧
- Double Fine:原作與重製職員表
資料整理日期:2026-10-07。