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Grim Fandango Remastered 2015版

Double Fine官網記錄2015年1月27日,重繪高解析度紋理並增加動態光照,音樂經現場樂團重新錄製,附超過兩小時開發者評註及概念美術瀏覽。

內容與收錄

Double Fine官網記錄2015年1月27日,重繪高解析度紋理並增加動態光照,音樂經現場樂團重新錄製,附超過兩小時開發者評註及概念美術瀏覽。

程序改造與評注交接

2017年共同講義把《Grim Fandango Remastered》的程式改造畫為GrimE連接新渲染器及平台服務。 Victor Romero則回憶,評注音頻由他寫觸發文件交程式人員接入; 在Mark Cooke提議後,他另做轉寫,並填寫片段起止資訊控制字幕。 據他回憶,Peter Chan還按2015年的包裝要求,把新版主視覺中Hector口中的雪茄改為牙籤。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

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本译文依据的源修订