라이트는 "분노의 날~피어서 방문~" 개발에 참여했다.
| 분노의 날 ~피어서의 밤 방문~: 시그니처 게시물 | 개발 |
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"신의 분노의 날 ~밤, 피어서 방문~" 공연.
라이트는 이 작업의 개발자에게 공을 돌린다.
내부 아트 및 포트 옵션
라이트는 회전식 이미지 관리자 시스템을 사용하며, G 유스케가 입사 약 반년 후 데이터 관리를 맡았습니다. 2013년 "Light of Dawn"을 개발할 때, 쇼다 타카시는 이식이 원래 PC 버전이 출시된 후 회사가 내린 결정이라고 설명했습니다; 비타는 시스템 성능과 수직 읽기를 고려했고, 실제로 시도해본 결과 텍스트가 읽을 수 있음을 확인했습니다.
관련 항목
- 참여 작품:신의 분노의 날 ~피어서의 밤 방문~
- 참여 작품:하나님의 진노의 날: 사랑을 위한 광기
- 컬러링 직책에서 점차 주요 애니메이션 역할을 맡아간 멤버들:유우스케
- 시나리오 작가가 비타 이식판의 상충점을 설명합니다:정톈충
참고문헌
- 라이트: 카지클루 베이와의 인터뷰
- 덴게키: 쇼다 타카시가 신성한 주문, 카무이, 카구라의 계획과 이식에 대해 이야기합니다
- 덴게키: G 유스케가 업계 진입과 드로잉 방식에 대해 이야기합니다
- 라이트: 다이즈 이레이 AA 공식 스팀 콘텐츠
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.