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Goodbye Princess Originalbearbeitung

Slay the Princess — The Pristine Cut ist eine erweiterte Version von Black Tabby Games, basierend auf The Pristine Cut. Es behält die Loop-Geschichte bei, die sich um die Hütte im Wald und die Prinzessin dreht, fügt Zweige, Enden und eine interaktive Erinnerungsgalerie hinzu und bietet bestehende Basisspieler kostenlose Upgrades.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksTöte die Prinzessin – Der makellose Schnitt
Chinesischer NameGoodbye Princess Originalbearbeitung
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2024-10-24
PlattformPS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Nintendo Switch / PC
GenreVisual Novel
Auch bekannt alsTöte die Prinzessin Originalbearbeitung
EntwicklungBlack Tabby Games
VeröffentlichungBlack Tabby-Spiele, Serenity Forge
Spiel-EngineRen'Py
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://www.slaytheprincess.com/

Quests in der Hütte

Die Spieler folgen einem Waldweg zur Hütte, folgen einer Stimme in den Keller und töten die gefangene Prinzessin. Diese Stimme erklärte, dass ihre Loslassung die Zerstörung der Welt herbeiführen würde; Die Prinzessin selbst hätte vielleicht das Gegenteil gesagt. Wem du vertraust, wie du die Situation erklärst und wie du darauf reagierst, wird den nächsten Schritt verändern. Nach dem Tod beginnt die Geschichte von vorne, aber die Hütte, die Prinzessin und die Stimmen in deinem Kopf können sich alle verändern.

Erweiterung der Strecke

Pristine Cut fügte Nachfolge-Zweige zu The Damsel, The Prisoner, and The Spectre hinzu und erweiterte The Fury, The Den und The Apotheoses erheblich. Das Upgrade führt außerdem ein neues Ende ein, das Dialoge, handgezeichnete Grafiken und Musik hinzufügt. In der Veröffentlichungsankündigung fassten die Entwickler den Gesamtanstieg mit etwa 35 % zusammen, was den Statistiken des Entwicklers im Vergleich zum Originalinhalt entspricht.

Erinnerungen und Entscheidungen, die aufgenommen wurden

Die interaktive Memory Gallery verfolgt Szenarien und Entscheidungen, denen du begegnet bist, und bietet über 420 freischaltbare Datensätze. Es verwandelt sich wiederholende Erkundung in ein wiederholbares Routenerlebnis, das den Spielern hilft, Veränderungen zu entdecken, die sie noch nicht erlebt haben, ohne alle Entscheidungen in eine feste Handlungssequenz zu beschränken.

Aufführungen und Werke

Tony Howard-Arias ist für das Hauptdrehbuch, das Spieldesign und die kreative Leitung verantwortlich, während Abby Howard das Zeichnen, Lektorat und einige Beiträge übernimmt. Jonathan Sims spielt den Erzähler und andere Stimmen in seinem Kopf, während Nichole Goodnight die Prinzessin spielt; Der Soundtrack wurde von Brandon Boone komponiert, wobei Phil Michalski für das Sounddesign verantwortlich war. Handgezeichnete Bleistiftzeichnungen ergänzen die sich ständig verändernden Formen derselben Figur.

Original-Soundtrack-Veröffentlichung

Die Entwicklerankündigung erwähnte, dass 17 neue Strecken zum Upgrade hinzugefügt wurden. Brandon Boones separat veröffentlichter Soundtrack "The Pristine Cut" enthält 28 Titel, darunter Live-Versionen sowie Titel wie "The Cage", "The Princess and the Dragon" und "Our Happy Ending". Die Gesamtzahl der Titel auf dem Album unterscheidet sich vom Umfang der neuen Titel, die bei Upgrades hinzugefügt wurden. Zuvor präsentierte "Slay the Princess Live" auch Künstler wie das Tschechische Nationalsinfonieorchester, den Dirigenten Vladimir Martinka und die Sängerin Amelia Jones.

Versionen und Sprache

Pristine Cut erweiterte das Basisspiel und brachte es auf PlayStation, Nintendo Switch und Xbox. Die Veröffentlichungsankündigung listet neue Untertitelsprachen auf, wie Chinesisch, Vereinfachtes und Traditionelles Chinesisch; PC-Spieler können erweiterte Inhalte durch kostenlose Upgrades erhalten. Digitale Editionen, physische Konsoleneditionen und originale Soundtrack-Alben wurden separat veröffentlicht, wobei die Albumdaten nicht als Veröffentlichungsdatum des Spiels angerechnet wurden.

Erweiterungskonzept und Übergabe der Transplantation

Etwa zwei Wochen nach der ursprünglichen Veröffentlichung von "Goodbye Princess" überlegte Abby, ob es zu früh war, um abzuschließen, oder ob die fehlenden Teile eines eigenständigen dritten Kapitels fehlen. Tony erinnerte sich, dass etwa eine Woche nach der Veröffentlichung die Bitte um eine AMA-Erweiterung die beiden dazu veranlasste, an diesem Tag über eine neue Richtung zu sprechen und das Konzept von "Goodbye Princess: Original Cut" voranzutreiben. Die Konsolenports werden von Serenity Forge verwaltet, wobei die ursprünglichen Entwickler die Ergebnisse bewerten und Feedback geben.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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