Shinji Hosoe a crédité la chanson pour la version « Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors Soundtrack (SRIN-1069) » pour « Extreme Escape 9 Hours, 9 People, 9 Doors ».
| Évasion extrême : 9 heures, 9 personnes, 9 portes | Compositeur pour la version de « Extreme Escape : 9 Hours, 9 People, 9 Doors (SRIN-1069) » |
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| Évasion extrême : 9 heures, 9 personnes, 9 portes | Arrangé pour la version de « Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors (SRIN-1069) » |
| Évasion extrême des posts de mort de bonne personne ADV | Bande originale de Good Man Shiboudes, bande originale |
Escape from the Limit : 9 Heures, 9 Personnes, 9 Portes
Shinji Hosoe a crédité le compositeur pour la version de « Extreme Escape 9 Hours 9 People 9 Doors Soundtrack (SRIN-1069) ». Shinji Hosoe a crédité l’arrangement pour la version de « Extreme Escape 9 Hours 9 Hours 9 People 9 no Tobira Soundtrack (SRIN-1069) ».
Extreme Escape ADV : Productions liées à la mort du gentil
Shinji Hosoe a crédité la bande originale de 'Good Man Shiboudesu'.
Débuts de carrière et fondation de l’entreprise
Shinji Hosoe a commencé à travailler sur la production sonore de jeux vidéo dans les années 1980, chez Namco et Arika, et a fondé SuperSweep en 2000.
Musique et ingénierie sonore
Son travail inclut non seulement des pistes de jeux mais aussi des effets sonores, le mixage et le mastering. La création musicale utilise différentes expressions telles que la pop et la musique de club, tandis que l’ingénierie sonore sert les jeux et autres contenus numériques.
Musique de la série Extreme Escape
Il a participé à la production musicale de '9 Hours, 9 People, 9 Doors', 'Good People Die' et 'ZERO ESCAPE : The Dilemma of Time'. L’œuvre musicale de ces trois œuvres figure dans le portfolio personnel de SuperSweep.
La composition et les compromis du Floating Mix en 2010
Shinji Hosoe a créé le « echt forgather Floating mix » pour l’édition limitée PS2. Confronté au solo original de violon et guitare, il a choisi d’exclure une composition centrée sur le solo.
Une imagination remix pour clubs
Hosie espérait que ce remix pourrait être joué fort en boîte, et utilisait des flashs et des boules miroir pour décrire les images qu’il créait et imaginer les scènes.
Coordonné avec la production de Sasō
Hosoe et Saso ont partagé le dessin et l’arrangement orchestral pour l’arc Twin Wings de « BLOOD+ », et se sont relayés pour poursuivre l’écriture dans « Galaxian3 Theatre6 ». Saso lui demande aussi d’aider à ajuster le mix ou à créer les sons synthétisés désirés.
Communication musicale précoce en 999
Lors de la production de « 999 », Hosoe a d’abord utilisé des pistes d’essai pour confirmer la direction sonore avec Uchikoshi. Il a préparé les supports audio intégrés du DS et a collaboré avec son collègue Yasui pour les traiter.
Laissez un espace calme pour la scène
Le projet « ZTD » nécessitait un espace calme, alors Hosie a préparé des morceaux d’ambiance avec moins de mélodies et un bruit de fond similaire ; Les anciennes pièces sont retraitées selon les usages spécifiés dans la frappe et le croisement.
Apprentissage et entrée dans le domaine de la CG
Selon le résumé de l’entretien Dengeki de 2013, Hosoe est diplômé du département de CG du Japan Electronics College et a rejoint Namco en 1987.
Il se souvient avoir d’abord contacté Namco à temps partiel via des démos de jeux, puis avoir aidé au dessin. Les cours de CG se concentrent sur les mathématiques, la programmation et la transformation de coordonnées 3D ; Travailler chez Namco permet également d’obtenir des crédits via des stages.
Couvrez et créez votre propre son
Dans ses premières années, il jouait de la basse dans des groupes de reprises, interprétait des œuvres d’artistes comme Y.M.O., et appréciait également les synthétiseurs. Après avoir copié ses passages préférés, il changeait la structure et mixait les sons pour expérimenter son propre style d’écriture ; Il se souvenait aussi qu’il avait commencé à ajouter lui-même des sons aux jeux dans cette entreprise.
Le choix entre le style F/A et la capacité
Un ami lui a recommandé un album indépendant à l’étranger, ce qui a éveillé son intérêt pour le Death Techno, et il a ensuite pleinement appliqué ce style à « F/A ».
Il se souvenait qu’en passant du Système II au NA-1, la capacité sonore maximale utilisable passait de 8 Mbit à 1,5 Mbit ; La musique composée de petits fragments est en fait plus facile à accepter.
Expérience dans l’installation de grandes armoires
Il se souvenait que lorsque les grandes armoires n’avaient pas encore de manuels d’installation, les promoteurs venaient les assembler sur place. Il s’est rendu deux fois à Osaka pour l’installation du « Galaxian3 » à 16 joueurs, et a également voyagé au Royaume-Uni avec le « Galaxian3 Theatre6 » à six joueurs ; L’installation de l’arcade britannique a commencé après l’ouverture de la journée, les travaux débutant après minuit.
Point de départ de la composition dans une interview de 2013
En 2013, en parlant du point de départ de la composition, il a dit qu’il s’adaptait à la situation, ajoutant généralement d’abord le rythme, puis décidant de la progression d’accords ; Les chansons ont tendance à déterminer d’abord la mélodie pour éviter d’être contraintes trop tôt par les accords.
Entrées connexes
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- Œuvres originales DS qui confirment la direction sonore via des pistes de test :Évasion extrême : 9 heures, 9 personnes, 9 portes
- Utilisation de la source sonore intégrée pour la bande sonore de « 999 » :Évasion Extrême : 9 Heures, 9 Personnes, 9 Portes Bande Originale (SRIN-1069)
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Références
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- SuperSweep : Le parcours de Shinji Hosoe et Ayako Saso
- 4Gamer sauve COMFORT : Questions-réponses avec des chanteurs et auteurs de remixes encore forgatifs. (13-04-2010)
- Une interview de production entre Shinji Hosoe et Ayako Sasou
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- Dengeki : Entretien créatif avec Ayako Saso et Shinji Hosoe Partie 1 (Page 1)
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- Dengeki : Entretien créatif avec Ayako Saso et Shinji Hosoe Partie 1 (Page 3)
- Dengeki : Entretien créatif entre Ayako Saso et Shinji Hosoe, Partie 1 (Page 4)
- Dengeki : Entretien créatif avec Ayako Saso et Shinji Hosoe Partie 1 (Page 5)
- SuperSweep : Services de création et de production de l’entreprise
Données compilées le : 2026-10-16.