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Suzumori

Suzumori participou da animação principal e do design de personagens de 'Aoi no Kanata no Kanata Quartet EXTRA1S/P'.

Participou de obras

"O Quarteto Além do Azul EXTRA1S/P": Arte original e design de personagens. "Além do Quarteto Azul EXTRA2S/P": Animação principal e design de personagens.

Posicionamento e estilização em colaboração de animação

Em 2015, ao produzir a animação Sohito, Suzumori usou modelos de personagens e um tabuleiro de xadrez para confirmar as posições da partida. Após mudar os sapatos de voo para um design de 360 graus, descobriu-se que o pé poderia não se encaixar corretamente, então ambas as partes ajustaram o estilo de acordo.

Compilação de referências de antecedentes de Cangbi

Suzumori lembrou a produção de fundo do original "Ao: The Quartet on the Far Side" e disse que usaram fotos das ilhas de Kyushu e coleções de arte de fundo de anime passadas com temas do céu e do mar como referências para determinar os objetivos visuais a serem alcançados.

Perspectiva e Exclusão do Script de Animação Cangbi

Em 2015, Suzumori leu o roteiro do anime "Quartet Beyond the Azure" e descobriu que múltiplas perspectivas de personagens revelavam perfis laterais de personagens que não eram facilmente notados quando apresentados pela perspectiva de Akiya no jogo. Por causa disso, Muo reconsidera os pensamentos da heroína e escreve seus próprios diálogos baseados nos sentimentos que ela especulou originalmente.

O roteirista do anime 'Quartet Beyond the Azure' discutiu a exclusão de cenas com os membros originais, e Muo concordou que destacar pontos-chave deve ser cortado de outras partes. Suzumori notou cenas novas que não estavam presentes no original durante o manuscrito e acreditava que a adaptação não era simplesmente uma encurtação do texto do jogo.

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Referências

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

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