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sprite

sprite参与《苍之彼方的四重奏 EXTRA1S/P》的企划与制作。

参与作品

《苍之彼方的四重奏 EXTRA1S/P》:企划与制作。 《苍之彼方的四重奏 EXTRA2S/P》:企划与制作。

苍彼本篇的制作

《苍之彼方的四重奏》本篇:企划与制作。

苍彼动画企划的成立

sprite在制作《苍之彼方的四重奏》时希望作品能够动画化,但最初尚未确定合作。销售人员经中介联系促成与GONZO合作;企划在游戏发行约三周前确定,并于约两周前宣布。

把飞行比赛具体化

2015年动画制作中,原作团队补充比赛的位置设定,借助模型与棋盘确认人物移动,也修正飞行鞋的立体造型。

苍彼动画的剧本与设计确认

2015年《苍之彼方的四重奏》动画制作中,动画编剧与原作成员讨论各次场景删留。木緒认可突出特定场景需要删除其他部分的安排,铃森则注意到新增场景与原作文本凝缩后的不同呈现。

sprite制作人在2015年对谈中回忆,《苍之彼方的四重奏》动画方连人物配饰也交由原作方确认,细项设计都送到原作检查。原作方因此尽量回应并提供协作。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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