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EF - La seconde histoire.

La seconde partie de ef poursuit la conversation entre Yuu et Yuuko, déroulant trois histoires basées sur les expériences de Chihiro, Renji, Mizuki, Kuze et d’autres.

Yuu poursuivit avec trois paragraphes

La seconde partie reprend directement la conversation de la précédente : Yuu raconte à Yuuko les personnes et événements qu’ils ont rencontrés pendant leurs nombreuses années de séparation, en commençant par Chihiro. L’édition Steam pour tous âges introduit la dernière partie de l’histoire en trois histoires de vie, présentant progressivement les émotions et le passé de différents personnages.

L’accident et la récupération de Chihiro

Chihiro Shindou est la sœur jumelle identique de Kei, de nature discrète et passionnée de littérature. Un accident d’enfance lui a fait perdre son œil gauche ; La deuxième partie, le profil du personnage indépendant, la décrit comme ne fréquentant pas l’école et apparemment en convalescence.

La migration et la lecture de Renji

Le père de Renji Asou était un architecte allemand qui a vécu à de nombreuses reprises à l’étranger avec les œuvres de son père, mais n’a jamais noué de liens d’amitié proches. Au début de l’histoire, le père est en voyage d’affaires, et Renji vit avec sa mère ; Il aime les romans et utilise également son expérience en éducation à l’étranger pour lire des œuvres originales.

Mizuki se connecte avec les prédécesseurs et les juniors de Kei

Mizuki Hayama fait partie de l’équipe de basket de l’Otowa Academy Connective School. Elle a été la cadette de Kei et la considère toujours comme un modèle qu’il admire. Grâce à Kei, Mizuki se connecte avec de nombreuses personnes à l’Académie Otowa.

Les études à l’étranger et les relations de quartier de Kuze

Shuuichi Kuze a fréquenté Otowa Gakuen avant de partir étudier en Allemagne, devenant violoniste professionnel. Il habite à côté de Renji, interagit avec elle comme un grand frère, et connaît aussi la mère de Renji, Sumire Asou.

Version téléchargeable anglaise et version Steam pour tous les âges

La version téléchargeable anglaise de la deuxième partie indépendante de MangaGamer est sortie le 20 décembre 2013. La version Steam tous âges est sortie le 17 octobre 2019, avec une interface anglaise avec sous-titres et un doublage japonais dans la langue du magasin.

Deux Otowa et l’espace-temps des chapitres

En 2008, le record de complétions PC de la joueuse Michiru a placé les chapitres trois et quatre dans la série australienne Otowa, réplique australienne, l’arc précédent revenant à la série japonaise Otowa. Le chapitre 4 est six mois plus tard que le chapitre 3, et l’arrivée de l’été dans l’hémisphère sud a toujours lieu autour de Noël.

Progression des chapitres dans la version anglaise

Le guide de la deuxième partie de MangaGamer English commence par le chapitre de Chihiro, et une fois terminé, vous entrez automatiquement dans le chapitre Mizuki Hayama, suivi du dernier chapitre de Yuko ; Deux autres mauvaises fins sont listées.

Les deux chansons de la dernière partie sont thématiques autour de lui

Le single officiel cite Emotional Flutter comme ouverture de la suite et toujours comme thème de fin, précédant la sortie du jeu en single le 11 avril 2008. La feuille de production communautaire PC fournit également les paroles, l’arrangement musical et les divisions vocales pour Nobukazu Sakai, Tenmon et Hitomi Harada.

Guide japonais : Le rejet et l’acceptation de Chihiro

La dernière partie japonaise guide l’option du baiser sous forme de parenthèses pouvant être lues en lecture complémentaire. Dans la divergence qui suit dans Save 01, il choisit de refuser de lire la fin entre Renji et Chihiro ; Si vous relisez le même fichier et choisissez accepter, vous entrez dans le chapitre 3 avec une mauvaise fin. Le guide vous rappelle aussi que lorsque vous continuez, l’option d’acceptation sera automatiquement sélectionnée, ce qui conduira à une mauvaise fin.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 2026-10-16.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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