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LUNARiA -Virtualized Moonchild-

《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》是Key製作的Kinetic Novel。 高中生玩家T-BIT靠VR動作競速遊戲Skyout賺取獎金,意外進入月面伺服器Lunar World,遇見自稱AI化身和月面開發計劃落選吉祥物的LUNAR-Q。 她希望親眼看看地球,兩人借遠程操縱的安卓相見; Q的真實身世與月面處境隨後推動救援行動。

基本資料
開發VisualArts/Key
發行VisualArts
敘事無選擇分支
文本簡體中文、英語、日語
語音日語

故事簡介

玩家 T-Bit 依靠 VR 賽車比賽獲取獎金。 一次比賽中的網路故障把他帶入位於月球的伺服器 Lunar World,他在那裡遇見名為 Lunar-Q 的 AI 化身。

系統

遊戲沒有由選項決定的劇情分支。 Steam 版支援 1920×1080 解析度,文字、選單與電子手冊可在三種語言間切換,並支援觸控操作。

連接現實與虛擬月球

近未來的VR競速遊戲Skyout讓高中生T-BIT一邊參賽,一邊靠獎金生活。 他熟練地登陸遊戲、追求勝利,一次意外卻使他進入一個無人知曉的月面伺服器Lunar World。 在那裡,他遇見自稱LUNAR-Q的AI虛擬形象。 她曾是月面開發項目的吉祥物方案,後來被淘汰,卻一直希望能親眼看見地球。 地球與月球相隔384,400公里,二人分別處在現實和伺服器空間; 作品由這個距離提出“如何讓兩個世界彼此接近”的核心問題。

T-BIT與LUNAR-Q

T-BIT在現實中是高中生,在Skyout裡以高超操作獲得關注和報酬。 初遇的LUNAR-Q自稱AI,通過伺服器中的化身與他交流,並希望親眼看到地球; 兩人隨後借助遠程操縱的安卓在地球見面。 故事後段揭示,Q實際是生活在月面的少女天宮希優。

無分支的數字小說

《LUNARiA》屬於Key的Kinetic Novel,故事沒有由選項分出的路線。 玩家通過閱讀、對話和視聽演出跟隨T-BIT與LUNAR-Q的故事,VR競速構成兩人相遇的背景。 視覺焦點在真實地球和虛擬月球的對照,敘事則圍繞距離、願望、AI身份和感情展開。

PC原作與Switch版

Key於2021年12月24日推出日文PC版,劇本為松山剛、插畫為ふむゆん和佐伯ソラ。 Nintendo Switch版由PROTOTYPE發行,於2024年2月22日推出,提供簡體中文、英語和日語文本及日語語音,並支援觸控操作。

虛擬形象與現實身份

T-BIT的現實身份是狼代旅人,夥伴百々咲こん是同學市ヶ谷百狐使用的虛擬形象。 LUNAR-Q在地球活動時使用從月面遠程操縱的安卓,本體則是月面出生的人類天宮希優。 猫耳玩家ミャウ・ミャーフ的現實身份在故事後段揭示為イリヤ,她參與希優的救出行動。

Switch音樂與系統

Switch版於2024年2月22日推出,沒有路線和結局分支,提供日英簡中文字及包括主角在內的日語全語音。 通關後可在音樂鑑賞中聆聽兩首主題歌完整版:LUNAR RISE和プリズムのお姫様,均由月乃演唱、丘野塔也作詞。

原聲的載體與二十五軌目錄

2021年12月24日推出的初回限定版同捆原聲與聲樂歌曲CD,Key音樂目錄將原聲登記為KSLA-0187。 對應數字發行記錄另記2024年10月15日,共二十五軌,包含兩首主題歌及《Swing by》; 後者由丘野塔也作詞、奈須野新平作曲。

水月陵與天休的原聲曲目

水月陵作曲《LUNAR WORLD -first quarter-》《A.I.》《SYMPATHIZE》《FAR DISTANCE》和《LUNAR ECLIPSE》五軌; 天休ひさし作曲《MOONCHILD》《COZMO》《SUNSET SEA》《DAS VIDANYA》《DAUNTLESS CHASER》《WINNING RUN》《I.D.》《HIDDEN SIDE -Daedalus-》《SPIRITUAL PAIN》《OPERATION VIRTUALIZE》十軌。

其餘原聲製作分工

しょうゆ作曲《KAMICO ISLE》《REAL LIFE》《VIRTUAL OFFICE》和《DEAD HEAT》,森藤晶司作曲《GAMING ROOM》。 折戶伸治除《LUNAR RISE》之外還作曲《SKYOUT FOREVER》,どんまる除《プリズムのお姫様》之外還作曲《PRISM PRINCESS》; 兩首主題歌的詞作者均為丘野塔也。 折戶伸治同時擔任原作聲音製作人。

AI自稱與月面少女

Q在初遇時自稱AI,後段卻揭示她是月面出生的人類少女天宮希優。 她在地球約會時使用的是遠程安卓,身體由月面操縱,租用時間也有限。 希優的母親美優留下Lunar World和音聲檔案,盼望有人穿過安全漏洞發現女兒; T-BIT在Q消失後重新進入伺服器,才從檔案得知真相。

イリヤ与ルナーライズ

猫耳競賽對手ミャウ・ミャーフ的現實身份是イリヤ。 她幫助T-BIT尋找消失的Q,並參與オペレーション・ルナーライズ救出行動。 夥伴們穿過安全漏洞,克服停電繼續救援,希優的返航艙卻又偏離軌道。 最終的LAST RUN使らびっちゅ与うるふん重新建立聯繫,希優獲救; イリヤ也揭露了セレーネ隱瞞的事實。

Swing by的片尾歌身份

月乃負責《LUNARiA》的聲樂,除兩首片頭歌外,也演唱片尾歌《Swing by》。 這首歌收錄於原聲第25軌,由丘野塔也作詞、奈須野新平作曲。

原PC版的演出製作

2021年原PC版由丘野塔也擔任導演與製片人。 演出圖形協力署名包括株式会社ジーアングル和石田バル,影片製作由Gram6Design負責。

電競與月面的企劃形成

2020年的開發對談中,大地こねこ回顧,丘野塔也先要求他提出電競題材的Kinetic Novel。 數次提案未獲採用後,月背伺服器中住著AI的創意引起注意,遂與VR、電競組合為《Project:LUNAR》草案。 大地讀過松山剛的《雨の日のアイリス》和《君死にたもう流星群》,認為其SF與情感寫作適合企劃,邀請他撰寫劇本。

從小說初稿到閱讀節奏

開發初期,松山剛先按小說方式自由寫作,再根據大地こねこ的反饋反覆調整。 兩人約每週討論,讓圖像和聲音承擔部分描寫,文字則圍繞兩三行一組的呈現和閱讀節奏安排; 松山也遊玩Key作品,學習每段文本應承載的信息量。

虛擬形象的動物主題

2021年原畫日誌說明,ふむゆん負責狼主題的T-BIT與兔主題的LUNAR-Q,佐伯ソラ負責貓耳ミャウ及狐耳こん。 T-BIT曾有耳朵、尾巴方案,因容易顯得像扮裝而捨棄,改以頭髮和毛絨細節表現; Q頭頂懸浮的裝飾則是兔耳。

2021年PC包裝的月球與地球意象

ふむゆん在2022年1月日記中說明,2021年PC包裝版讓LUNAR-Q從月球躍下,以藍色花瓣表示地球; 盒內藍色光碟也沿用地球意象。 由包裝到光碟的展開連成從月球到地球的視覺設計。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-18

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订