Коити Накамура — создатель игры, принимающий решения о разработке «Ogirikusa».
Направление аудиопрозы
В интервью 2016 года он вспоминал, что команда хотела разрабатывать работы, которые будут вовлекать тех, кто не умеет работать со сложными операциями, делая чтение и ключевые выборы основными операциями.
Звук и масштаб производства
В то время в Dragon Quest V было задействовано больше сотрудников, поэтому новая игра приняла формат, требующий меньшего количества людей для прохождения; Возможность сэмплирования звука SFC используется для эффектов ужасов, таких как звуки стекла и крики.
Последующие работы
Многие участники «Brother Grass» выразили желание познакомиться с жанром детектива, поэтому команда обратилась к писателям детективов, чтобы продвинуть более поздний «Night of the Sickle».
Запрос на увеличение взаимодействия с чтением на улице
По воспоминаниям Кадзуи Асано, Коити Накамура просил добавить участие игрока примерно за полгода до завершения «Street». К тому времени ZAP уже перешёл на другую платформу, и команда впоследствии добавила TIP; Словесные объяснения далее развиваются в контент, который может запускать переключение и связывание историй.
Фон оригинальной работы был изменён на реальную фотографию
Оглядываясь назад на производство «Kamaitachi no Yoru» в 2024 году, оригинальная SFC изначально планировала использовать технику пиксельного фона из «Otogirigusa», но Коити Накамура решил перейти на импорт настоящих фотографий, в результате чего изображения сочетались с силуэтами персонажей.
Ретушированная фотография «428»
По воспоминаниям Исииджиро, если бы у Каны уже был плохой конец в 428 году, он не должен был продолжать появляться на фотографии звонка до 109-го. Команда создала составное изображение Коити Накамура, который звонит по телефону, чтобы заменить оригинальное фото. Однако Ишии также отметил, что после такого подхода строгие причины, по которым преследователь больше не преследует преследование, могут оставаться незначительные сюжетные противоречия.
Kamaitachi no Yoru — оригинальное название песни
По воспоминаниям Асано, большинство официальных названий песен в оригинальном саундтреке «Kamaitachi no Yoru» были присвоены Коити Накамура, что отличается от предварительных названий на этапе написания.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Его младший брат косил траву
- Порекомендуйте коллег, которые увеличивают взаимодействие с уличными TIP:Кадзуя Асано
- Оглядываясь на оригинальную анимационную работу SFC, созданную Асано:Кадзуя Асано
- Композитная фотография, использованная для сцены 109 до замены (согласно обзору Ишии):428 ~В запертой Сибуе~
Ссылки
- AUTOMATON: Интервью с разработчиком Коити Накамура, часть 2
- AUTOMATON: Улица, 428, панель разработчиков WILL (часть 1)
- 4Gamer: Интервью к 30-летию Kamaitachi no Yoru (Часть 2)
- Журнал 4Gamer × Game: Ретроспектива Ишии Дзиро «428»
- 4Gamer× GameMagazine: Объяснение терминологии в приложении к интервью «428»
Данные собраны: 2026-10-07.