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弟切草

《弟切草》是Chunsoft于1992年3月7日推出的声音小说游戏。玩家通过阅读和选择,跟随主人公与大学同学奈美进入森林洋馆,经历因分支而改变的恐怖故事。

作品资料
作品名称弟切草
资料所载发行日期1992-03-07
平台SFC / NP / PlayStation / iアプリ / EZアプリ / S!アプリ / Wii / PS3 / PSP / Wii U
作品类型サウンドノベル
脚本長坂秀佳、麻野一哉、山﨑修、都築孝史
音乐三俣千代子
导演中村光一
制作人中村光一

事故与洋馆

夏日傍晚,主人公与奈美结束高原约会,沿山路返程。汽车刹车突然失灵,事故使车辆无法修复。两人冒着雨和雷声寻找帮助,穿过森林后发现一座高墙围绕的古老洋馆;求助之行随即变为围绕馆内异常事件的探索。

阅读与选择

画面中的文字构成主要叙述,玩家在关键处选择主人公如何回应或行动。不同选择使故事进入不同分支并走向结局。已读内容能够回看,Wii U版说明书将范围限定到前一个分歧点;回读文字与撤销已作出的剧情选择并非同一功能。

书签记录

开始时为主人公输入最多六个字符的名字,建立游戏内书签。阅读进度会自动保存,书签记录姓名、选择次数、到达结局次数及上次阅读位置。再次进入时可以续读,也可以从故事开头重新开始。

声音小说的制作方向

中村光一在开发者访谈中回忆,团队一面受到人员规模限制,一面希望让不熟悉复杂操作的人也能拿起手柄。SFC可以播放采样声音,因此玻璃声、尖叫等音响被用于制造不敢继续按键的紧张感。早期版本以文字为主,之后逐渐加入背景插画。

后续与再发行

《弟切草》成为Chunsoft声音小说系列的起点。开发者表示,玩家希望体验推理题材的反馈推动团队联系推理作家,后来诞生《镰鼬之夜》。在Wii、Wii U等Virtual Console版本中,平台菜单提供的中断或备份功能应与游戏原有书签区分;Wii U的整份备份恢复还会同时恢复当时的游戏内存档。

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参考来源

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资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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