LAM foi creditado como designer de personagens em Artes: Além do Tempo.
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Artes: Produção relacionada a Tempo e Espaço
LAM foi creditado como designer de personagens em Artes: Além do Tempo.
Impressões de rascunho com três escalas de avaliação
Em uma entrevista de 2018, a LAM disse que a maioria dos resultados finais podia ser vista durante o rascunho, e desenhos subsequentes preservariam a impressão inicial. Ele usou o painel de navegação para visualizar continuamente as miniaturas, conferindo o efeito geral de ampliação e detalhes ampliados.
Selecione o método de desenho para unir camadas de acordo com a encomenda
O LAM lembra que, no passado, editar arte lineária e camadas separadamente era trabalhoso, mas depois tentaram fundir camadas e desenhar e corrigir formas diretamente. Esse método de pintura é aceito por alguns clientes, mas ele ainda escolhe se o usa conforme as necessidades do caso.
Ajuste a cor da página e a impressão
Naquela época, ele priorizou o impacto das imagens RGB nas páginas web; Os arquivos de impressão são ajustados separadamente com CMYK, mas a saturação geral de cor não é reduzida primeiro para a impressão.
Texturas pontilhadas e decorações de cores sobrepostas ao redor dos olhos
Nas anotações para a exposição de pintura do LAM em outubro de 2018, a Wacom registrou que o LAM usou mapas de textura de pontos pré-preparados para criar máscaras, adicionar cores de destaque e realces ao cabelo, além de sobrepor cores ao redor dos olhos. O gradiente permanece claro para evitar mudanças de cor excessivamente fortes.
Colaboração de design de personagens para "Altes."
Segundo a lembrança de Haruki Kashiwakura, quando LAM projetou os personagens para 'Artes: Além do Tempo', foram dadas instruções para manter um grande espaço no lugar; O diretor só transmite as intenções necessárias. O feedback deve primeiro focar no que o LAM quer fazer, depois oferecer sugestões de ajuste, em vez de rejeitar diretamente a proposta do artista.
Ao apresentar o conceito "Artes: Além do Tempo" da LAM, Kashikura mencionou o conceito das caudas gêmeas de Noa se soltando da cabeça e o design contido de Anima, semelhante a uma correia. A equipe usou Chloe como base para outros designs de personagens, e LAM propôs vários trajes para ela: preto, cinza e meia-calça colorida foram considerados, e finalmente, um design baseado em branco foi escolhido entre uniformes preto e branco.
Convidado para ilustrar 'A Bruxa e o Cão'.
Segundo Kamitsu Kinney, os dois se conheceram enquanto trabalhavam em ALTDEUS: Além de Chronos. Ao saber que LAM queria experimentar ilustrações de light novel, o autor o convidou para participar de "A Bruxa e o Cão de Caça"; A imagem de mulher camélia de fundo vermelho de LAM ajudou a autora a criar uma impressão visual quase bruxa, e LAM depois assumiu o papel de ilustrar a capa do romance.
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- Segundo a análise de Baicang sobre colaboração de design:Haruki Kashiwakura
- Segundo a lembrança do autor, ele conheceu o roteirista na ALTDEUS e convidou as ilustrações do romance:カミツキレイニー
Referências
- MyDearest: Site oficial japonês da ALTDEUS
- Wacom: Entrevista com a Pintura do LAM
- Famitsu: Entrevista completa com o produtor e diretor da ALTDEUS
- Notícias de Light Novel Online: Convite para Escrita e Arte de Kamitsu Ki Rainy
Dados compilados em: 10-10-2026.