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Adiós princesa Edición original

Mata a la princesa — El Corte Prístino es una versión ampliada de Black Tabby Games basada en El Corte Prístino. Mantiene la historia en bucle centrada en la cabaña en el bosque y la princesa, añade ramas, finales y una galería interactiva de recuerdos, y ofrece mejoras gratuitas a los jugadores base existentes.

Información de trabajo
Título de la obraMata a la princesa - El corte impecable
Nombre chinoAdiós princesa Edición original
La fecha de publicación indicada en los materiales2024-10-24
AndénPS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Nintendo Switch / PC
GéneroNovela visual
También conocido comoMata a la princesa Edición original
DesarrolloJuegos Atigrados Negros
LanzamientoJuegos Atigrados Negros, Forja de la Serenidad
Motor de juegoRen'Py
Dirección web registrada por la fuentehttps://www.slaytheprincess.com/

Misiones en la cabaña

Los jugadores siguen un sendero forestal hasta la cabaña, siguen una voz hasta el sótano y matan a la princesa encarcelada. Esta voz declaró que dejarla ir traería la destrucción del mundo; La propia princesa podría haber dicho lo contrario. En quién confías, cómo explicas la situación y cómo respondes cambiará el siguiente paso. Tras la muerte, la historia comienza de nuevo, pero la cabaña, la princesa y las voces en tu mente pueden cambiar.

Ampliación de la ruta

Pristine Cut añadió ramas sucesoras a The Damsel, The Prisoner y The Spectre, y amplió enormemente The Fury, The En la Guarida y La Apoteosis. La mejora también introduce un nuevo final, añadiendo diálogos, gráficos dibujados a mano y música. En el anuncio de lanzamiento, los desarrolladores resumieron el aumento general en aproximadamente un 35%, que corresponde a las estadísticas de los desarrolladores en comparación con el contenido original.

Recuerdos y elecciones registradas

La Galería Interactiva de Recuerdos sigue los escenarios y elecciones que has encontrado, con más de 420 registros desbloqueables. Convierte la exploración repetitiva en una experiencia de ruta revisitable, ayudando a los jugadores a descubrir cambios que aún no han experimentado sin limitar todas las elecciones a una secuencia argumental fija.

Actuaciones y creaciones

Tony Howard-Arias es responsable de la escritura principal, el diseño del juego y la dirección creativa, mientras que Abby Howard se encarga del dibujo, la edición y parte de la escritura. Jonathan Sims interpreta al narrador y otras voces en su mente, mientras que Nichole Goodnight interpreta a la princesa; La banda sonora fue compuesta por Brandon Boone, con Phil Michalski responsable del diseño de sonido. Los dibujos a lápiz hechos a mano complementan las formas siempre cambiantes del mismo personaje.

Lanzamiento de la banda sonora original

El anuncio de los desarrolladores mencionó que se han añadido 17 nuevos circuitos a la actualización. La banda sonora de "The Pristine Cut" de Brandon Boone, lanzada por separado, incluye 28 temas, incluyendo versiones en directo, así como temas como "The Cage", "The Princess and the Dragon" y "Our Happy Ending". El número total de temas en el álbum varía según el número de nuevas pistas añadidas durante las actualizaciones. Anteriormente, "Slay the Princess Live" también contó con intérpretes como la Orquesta Sinfónica Nacional Checa, el director Vladimir Martinka y la cantante Amelia Jones.

Versiones e idioma

Pristine Cut amplió el juego base y lo llevó a PlayStation, Nintendo Switch y Xbox. El anuncio de lanzamiento incluye nuevos idiomas de subtítulos como chino simplificado y chino tradicional; Los jugadores de la base de PC pueden obtener contenido ampliado mediante mejoras gratuitas. Las ediciones digitales, las ediciones físicas para consola y los álbumes originales de la banda sonora se lanzaron por separado, sin contar las fechas de los álbumes como la fecha de lanzamiento del juego.

Concepto de expansión y trasplantación

Unas dos semanas después del estreno original de "Goodbye Princess", Abby reflexionó sobre si era demasiado pronto para terminar o las partes que faltaban en un tercer capítulo independiente. Tony recordó que, aproximadamente una semana después del lanzamiento, la solicitud de expansión AMA llevó a ambos a discutir una nueva dirección ese día, avanzando el concepto de "Goodbye Princess: Original Cut". Las versiones para consola son gestionadas por Serenity Forge, con los desarrolladores originales revisando los resultados y proporcionando su opinión.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订