Koichi Nakamura est le créateur du jeu impliqué dans les décisions de développement de « Ogirikusa ».
La direction de l’audiofiction
Dans une interview de 2016, il a rappelé que l’équipe voulait développer des œuvres qui impliquent ceux qui n’étaient pas compétents dans les opérations complexes, en faisant de la lecture et des choix clés les principales opérations.
Son et échelle de production
À cette époque, plus d’employés étaient impliqués dans Dragon Quest V, si bien que le nouveau jeu a adopté un format nécessitant moins de joueurs pour être terminé ; La capacité d’échantillonnage sonore de SFC est utilisée pour des effets d’horreur tels que les sons de verre et les cris.
Œuvres ultérieures
De nombreux joueurs de « Brother Grass » ont exprimé le désir de découvrir le genre du mystère, alors l’équipe a contacté des auteurs de romans policiers pour faire avancer le futur « Night of the Sickle ».
Demande d’augmentation de l’interaction de lecture dans la rue
Selon le souvenir de Kazuya Asano, Koichi Nakamura a demandé l’ajout d’une intervention des joueurs environ six mois avant de terminer « Street ». À ce moment-là, ZAP avait déjà changé, et l’équipe a ensuite ajouté TIP ; Les explications verbales sont ensuite développées en contenus pouvant déclencher des échanges et des liens d’histoires.
L’arrière-plan de l’œuvre originale a été changé pour une photo réelle
En revenant sur la production de « Kamaitachi no Yoru » en 2024, le SFC original avait initialement prévu d’utiliser la technique du fond en pixel d'« Otogirigusa », mais Koichi Nakamura a décidé de passer à l’importation de photos réelles, ce qui a donné des images combinées aux silhouettes des personnages.
Une photo retouchée de « 428 »
Selon le souvenir d’Ishiijirou, si Kana avait déjà eu une mauvaise fin en '428', il n’aurait pas dû continuer à apparaître sur la photo de l’appel téléphonique avant 109. L’équipe a créé une image composite de Koichi Nakamura passant un appel téléphonique pour remplacer la photo originale. Cependant, Ishii a aussi souligné qu’après avoir géré cela ainsi, les raisons strictes pour lesquelles le poursuivant ne poursuit plus peuvent encore présenter de petites contradictions dans l’intrigue.
Kamaitachi no Yoru est le titre original de la chanson
Selon les souvenirs d’Asano, la plupart des titres officiels des chansons de la bande originale de « Kamaitachi no Yoru » ont été donnés par Koichi Nakamura, ce qui diffère des titres provisoires lors de la phase de composition.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Son frère cadet tondait l’herbe
- Suggérez des collaborateurs qui augmentent l’interaction avec les TIPS dans la rue :Kazuya Asano
- Retour sur la production originale d’animation SFC par Asano :Kazuya Asano
- Photo composite utilisée pour la scène pré-remplacement du 109 (selon la critique d’Ishii) :428 ~Dans le Shibuya confiné~
Références
- AUTOMATON : Entretien développeur Koichi Nakamura Partie 2
- AUTOMATON : Street, 428, Panel des développeurs WILL (Partie 1)
- 4Gamer : Interview de production du 30e anniversaire de Kamaitachi no Yoru (Partie 2)
- 4Gamer × Game Magazine : Production rétrospective d’Ishii Jiro '428'
- 4Gamer× GameMagazine : Explication terminologique dans l’annexe de l’interview « 428 »
Données compilées le : 07-10-2026.