Kuniyuki Takahashi schrieb die Musik für "Artes: Beyond Time and Space".
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Artes: Beyond Time and Space-bezogene Produktion
Kuniyuki Takahashi schrieb die Musik für "Artes: Beyond Time and Space".
Szenen-Soundtrack und zusätzliche Titel von "ALTDEUS."
Als Kuniyuki Takahashi das Drehbuch und die Bestellliste für "ALTDEUS" las, wusste er nicht, dass Yosuke Gunri auch BGM komponierte, und befürchtete, dass die ursprünglich in Auftrag gegebenen zehn Lieder nicht ausreichen würden, um das gesamte Werk zu tragen. Er fügte proaktiv zwei universelle Worldbuilding- und Ambient-Tracks hinzu und lieferte insgesamt zwölf Tracks.
Beim Komponieren integrierte Takahashi Science-Fiction und ein futuristisches Flair, während er absichtlich die Atmosphäre von Tokyo Chronos bewahrte. Der Abenteuerabschnitt versucht, unnötige Melodien zu vermeiden, um wesentliche Unterschiede zum ambienten Musikstil des vorherigen Werks zu vermeiden; Der Mech-Kampf bleibt intensiv, da die Spieler zu unterschiedlichen Zeiten Kämpfe absolvieren.
Beim Komponieren für "Save the World" entschied sich Takahashi, die Gefühle der Beteiligten direkt auszudrücken. Er glaubt, dass die Anspielung auf "Sunlight" eher darauf abzielt, die Situation zu übersehen, und wenn Chloe dem Feind gegenübersteht, der Koko verschlingt, muss sie dem eigenen Rachegeist der Figur näher kommen.
Die beiden zusätzlichen universellen Songs sind absichtlich leichter als die zehn Szenenspuren, die für Szenen ohne Ereignisse verwendet werden und Guns insgesamt ambientes Soundtrack mit Takahashis Szenen-Soundtrack verbinden. Jun sagte, diese beiden Gedichte seien häufig verwendet worden, und Takahashi erwähnte ausdrücklich die Siegesszene nach der ersten Schlacht.
Die Melodie aus der Adaption ist erhalten geblieben
Während der Adaption von "NieR:Automata" spielte Takahashi zunächst die Melodie von "Oba Achan", bevor er mit dem Schreiben begann; Beim Wechsel zu anderen Stücken bleibt die Melodie meist im Gedächtnis, verhindert, dass sie das nächste Stück beeinflusst und zur Produktionsherausforderung wird.
Umstrukturierung und Verbindung von Originalsoundtracks
Beim Kompilieren des NieR: Automata-Soundtracks kombinierte er die geschichtete Musik des Spiels mit drei oder vier verschiedenen Remixes für einige Tracks. Nachdem ich versucht hatte, die Teile zu nähen, fand ich die Übergänge unnatürlich, also passte ich mich immer wieder an, um für Ersthörer nicht abrupt zu wirken.
Von der Posaunenperformance zum Soundtrack
Laut der offiziellen Vorstellung von MONACA stammt Kuniyuki Takahashi aus Hokkaido und hat an der Hokkaido University of Education mit Schwerpunkt Musik im Kunstprogramm abgeschlossen. Er trat in Orchestern und Big Bands auf und leitete außerdem ein britisches Brass-Orchester.
Beeinflusst von Freunden während der Schulzeit entwickelte er ein Interesse an japanischen Animationsmusiken und begann, sich selbst Musik mit Klangreihenfolge beizubringen. Anschließend produzierte er Musik für Hokkaido-TV-Werbespots in Sapporo und trat im Frühjahr 2013 MONACA bei.
Die Weltanschauung und der Szenensoundtrack von "ETERNAL".
Als er 2019 über "ETERNAL" sprach, erinnerte er sich daran, dass das Team durch umfangreiche Setting-Materialien eine gemeinsame Weltanschauung aufgebaut hatte, mit fast keiner Anfrage, bestimmte Songs zu imitieren, was ihnen beträchtliche kreative Freiheit verschaffte.
Da die weite Karte lange Zeit ereignislos gewesen war, hielt er die nicht-kampfbezogene Musik davon ab, zu schwer zu werden. Siedlungs- und Schlachtlieder unterscheiden klar die Stile, wobei die Kampfmusik leidenschaftlicher ist.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Altes: Zeit und Raum überwinden
- Überprüfung der Original-Hintergrundmusik und zusätzlicher Lieder für die Szenen:Altes: Zeit und Raum überwinden
Quellen
- MyDearest: Offizielle japanische Website von ALTDEUS
- RealSound: Yosuke Gunri und Kuniyuki Takahashi sprechen über den ALTDEUS-Soundtrack (Seite 1)
- RealSound: Yosuke Gunri und Kuniyuki Takahashi sprechen über den ALTDEUS-Soundtrack (Seite 2)
- mora: Kuniyuki Takahashi spricht über die Adaption und Organisation des NieR-Originalsoundtracks
- MONACA: Offizielles Mitgliederprofil von Kuniyuki Takahashi
- 4Gamer: Kuniyuki Takahashi und Keigo Hoashi sprechen über ETERNAL-Soundtracks
Daten gesammelt am: 16.10.2026.