a luz participou do desenvolvimento do "Dia da Fúria ~Visita Noturna ao Perfurador~."
| Dia da Ira ~Visita Noturna ao Piercer~: Post assinatura | Desenvolvimento |
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Produção de "O Dia da Ira de Deus ~Visita Noturna ao Perfurador~."
Light credita o desenvolvedor por esse trabalho.
Arte interna e opções de port
Light utiliza um sistema de gerenciamento de imagens rotativo, e G Yusuke assumiu o comando do gerenciamento de dados cerca de meio ano após entrar. Ao desenvolver "Light of Dawn" em 2013, Takashi Shoda explicou que a portabilidade foi uma decisão tomada pela empresa após o lançamento da versão original para PC; O Vita optou por considerar o desempenho do sistema e a leitura vertical, e depois de realmente testar, confirmou que o texto era legível.
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- Roteirista explicando as trocas nos ports para Vita:Zheng Tian Chong
Referências
- luz: Entrevista com Kaziklu Bey
- Dengeki: Takashi Shoda fala sobre o planejamento e a portabilidade do feitiço divino, Kamui e Kagura
- Dengeki: G Yusuke fala sobre entrar na indústria e métodos de desenho
- light: Conteúdos oficiais do Steam de Dies irae AA
Dados compilados em: 07-10-2026.