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Hungernde Leichen: eine tausend Meilen lange Reise am Ende der Ming-Dynastie

Ein literarisches Abenteuer aus der späten Ming-Dynastie, produziert von Lingchuang Games. Der Bandit Ryo wird angeheuert, um vier Mädchen von Huazhou nach Luoyang zu eskortieren. Das stumme Mädchen Mansui bittet um Rache im Zusammenhang mit der Begleitmission, und Entscheidungen auf dem Weg führen zu mehreren Enden.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksHungernde Leichen: eine tausend Meilen lange Reise am Ende der Ming-Dynastie
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2024-04-23
PlattformPC / Android / Nintendo Switch
GenreAVG Text Adventure
Auch bekannt alsDas hungrige Lamm: Reisen in der späten Ming-Dynastie
EntwicklungZero Creation Spiele
VeröffentlichungLingchuang-Spiele, 2P-Spiele
SchriftJi Ling
SchlüsselanimationCG: Paz's Law, Hu Tao-o-Jiazi, Huo Ji; Szene: fronzenX; Charaktere: Hu Tao-o-Ji-Jiazi, Meeresgott, Zi Yinyin
MusikLin Fangzhou, Wang Ziyan
ProduzentJi Ling
Spiel-EngineEinheit
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://store.steampowered.com/app/2593370/ / https://www.gog.com/game/the_hungry_lamb_traveling_in_the_late_ming_dynasty / https://www.taptap.cn/app/387280

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Eine Reise am Ende der Ming-Dynastie

Die Geschichte der Steam-Waren spielt im Jahr 1632 und zeigt die späte Ming-Dynastie durch Hungersnöte, Kriege und harte Politik. Der Bandit Liang übernahm die Aufgabe, vier Mädchen von Huazhou nach Luoyang zu transportieren, zunächst in der Annahme, sie würden als adoptierte Töchter verkauft. Mitsuho erzählt ihm dann von der Verbindung des Käufers zum Schweinedämon und bittet Ryo, seinen Job aufzugeben, um ihr zu helfen, sich zu rächen; Diese Information stammt aus ihren einleitenden Bemerkungen gegenüber Liang.

Die Geschichte beginnt im fünften Jahr von Chongzhen (1632), wobei die Reise von Huazhou aus beginnt und durch Wenxiang und Shanzhou nach Luoyang führt. Hungersnot, Krieg und Aufstände umgeben die Reise. Liang wird von Ren Yazi beauftragt, vier Mädchen zu transportieren, zunächst in der Annahme, der Käufer wolle sie nur adoptieren; Mansui erzählt ihm, dass ihr Arbeitgeber ein Schweinedämon ist, der ihre Schwester getötet hat, und bittet Ryo um Rache. Liang glaubte dieser Erklärung nicht vollständig; die Wahrheit hinter der Reise wurde zur Grundlage für spätere Entscheidungen.

Güte erfüllt die Ohren mit vollen Ohren

Steam-Charakter-Einführung Ryo Ba Liang stammt aus einer Händlerfamilie: wurde nach der Apokalypse-Explosion Flüchtling und verdiente später seinen Lebensunterhalt mit Plünderungen; Die Zunge des Begleiters ist dafür verantwortlich, Wertgegenstände zu erpressen. Die Shop-Seite bezeichnet Mitsuho als neunjähriges stummes Mädchen und vermerkt, dass sie sich freiwillig entführen ließ, um dem Yokai nahe zu kommen. Das Profil desselben Charakters warnt jedoch eindeutig, dass ein Teil oder die gesamte Version ihres Berichts falsch sein könnte, sodass dieser Hintergrund als die Darstellung des Charakters im Spiel betrachtet werden sollte und nicht als bereits bestätigte objektive Wahrheit.

Liang stammt aus einer Händlerfamilie, verliert nach der Tianqi-Explosion seine Familie und sein Leben und wird allmählich zum Banditen; Die Zunge des Komplizen ist für die Verhandlungen zuständig, während Liang für die Aktion verantwortlich ist. Misui reist mit ihm als stummes Mädchen und behauptet, sie sei aus Rache entführt worden. Ihr Bericht wirkt misstrauisch, und die Charaktervorstellung weist klar auf mögliche Lügen hin. Die Geschichte offenbart im Verlauf der Reise allmählich ihre Motive.

Optionen und Enden

Steam bezeichnet das Spiel als Visual Novel mit etwa 160.000 Wörtern, neun möglichen Enden und mehreren Optionen. Die Spieler beeinflussen ihre Reise und ihr Ende, indem sie die Hauptgeschichte lesen und Entscheidungen in wichtigen Szenen treffen; Die Produktseite listet außerdem Hungersnot, Menschenhandel, Rache und Kannibalismus als Themen in der Geschichte auf.

Das Werk entwickelt sich durch Textlesen und Schlüsselwahl und bietet neun verschiedene Enden. Die Spieler treffen Entscheidungen für Ryo basierend auf Informationen, die unterwegs gesammelt werden, und Urteilen über den Charakter; Jedes Ende offenbart unterschiedliche Entscheidungen. Die Schöpfer nutzen Reisen und Rache während der Hungersnot als Haupthandlung und verweben Menschenhandel, Überlebens- und Vertrauensfragen in dieselbe Reiseroute.

Produktions- und Plattformprofile

Die Steam-Produktseite listet ZeroCreation Games als Entwickler und ZeroCreation Games als Publisher als ZeroCreation Games und 2P Games auf. Die PC-Version wurde am 22. April 2024 veröffentlicht, wobei die Store-Seite vereinfachte chinesische, traditionelle chinesische, japanische sowie weitere Text- und Sprachoptionen unterstützt.

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Das Spiel wurde von ZeroCreation Games entwickelt und von ZeroCreation Games sowie 2P Games veröffentlicht, wobei die Steam-Version am 22. April 2024 erschien. Produzent und Drehbuch sind Ji Ling, die Musik stammt von Lin Fangzhou und Wang Ziyan, und die Stimme von Leng Quan Yeyue; Zu den chinesischen Synchronsprechern zählen Hanser, Hua Ling und andere.

Android-Version

ZeroCreation Studio hat am 14. November 2024 die offizielle Android-Mobilversion veröffentlicht. Davor boten mobile Plattformen Test-Storylines an. Die mobile Version erlaubt es, die ersten drei Kapitel kostenlos herunterzuladen und zu erleben und anschließend die vollständigen Kapitel zu kaufen; In der Veröffentlichungsankündigung hieß außerdem, dass diese Version auch japanische Synchronisation enthält, gesprochen von Rie Kugimiya für Mitsuho.

Nintendo Switch-Version

Die digitale Switch-Version, die im Nintendo Brazil Store gelistet ist, wird am 13. März 2025 von 2P Games veröffentlicht. Diese Version unterstützt Japanisch, vereinfacht chinesisch, traditionelles Chinesisch und Englisch und bietet TV-, Desktop- und Handheld-Modi. Dieses Datum entspricht dem Produkteintrag der Brasilien-Region, und die Listordnungen können je nach Region variieren.

Liang, Sui und Zunge

Liangs Familie war ursprünglich im Geschäft, doch nachdem die Familie zerstört wurde, wurden sie zu Banditen; Die Zunge ist für Verhandlungen verantwortlich, während sie für das Handeln verantwortlich ist. Sui erzählt unterwegs die Geschichte ihrer Schwester und des Schweinedämons. Die offiziellen Quellen geben eindeutig an, dass ihr Bericht teilweise oder ganz falsch sein könnte, wodurch die Aussage der Figur von der endgültigen Wahrheit getrennt wird.

Produktion und Soundtrack

Ji Ling war der Produzent und verantwortlich für das gesamte Drehbuch, während Leng Quan Yeyue als Synchronsprecher fungierte; Der Soundtrack des Spiels listet Lin Ark und Wang Ziyan auf. Der fünfzehn Titel umfassende Originalsoundtrack wird von Lin Fangzhou separat aufgeführt und enthält Werke wie 'A Thousand-Mile Journey of the Late Ming', 'Lianghui Encounter' und 'Shadow Puppetry', ohne dass ein vollständiger Tisch als Ersatz für einzelne Track-Credits erforderlich ist.

Das Kind abgeben und sich von seinen Komplizen trennen

Tongue erfuhr in Wenxiang, dass Käufer in Luoyang das Kind als Gemüsediener behandeln wollten, aber dennoch auf dem Handel bestanden. Bei seiner Ankunft in Shanzhou beschloss Liang sich zurückzuziehen, doch seine Zunge griff Man Sui an; In dem Zweig, der Mansui vertraute und sie rettete, tötete Ryo Sheshe und ging nach Jiezhou, um seinen alten Bekannten Yuan zu finden. Yuan nimmt die Schwestern mit zur Arbeit im Gasthaus, lässt die entführte Qionghua auf ihre Familie warten, und Liang nimmt nur Mansui mit, um weiter nach Luoyang zu gelangen.

Shadow Play und der Hinweis auf Vatermordung

Mansuis Schattenspiel stammt von ihrem Vater. Nachdem ihr Vater das Familienerbstück für Getreide verkauft hatte, verschwand er. Als Mansui vor der Hungersnot floh, lernte sie zuerst in Weinan zu kochen und erhielt dann Pflege von Schwester Yun im Yanyue-Turm in Chang'an, wo sie betreut und zur Rache untersucht wurde. Schließlich findet sie die Tasche, die sie für ihren Vater genäht hatte, in einem Pfandhaus in Huazhou und entdeckt, dass der Mörder ein Gewissen ist. Unterwegs handelt Kyoryo und hilft dabei, andere Kinder zu retten, was ihre Rache mit dem Vertrauen ihrer Gefährten kollidieren lässt.

Verschiedene Optionen nach Luoyang

Im "Nicht gezeigt"-Ende verlässt Mansui eine Nacht voller Feuerwerk und lässt eine Handtasche zurück; Ryo fand nur Schuhe und Fußspuren am See und sah sie nie wieder. In "Stirb zusammen" holte Liang sie rechtzeitig ein, und die beiden nutzten ihre Schatten, um den Prinzen zu ermorden und gemeinsam dem Tod entgegenzutreten. In 'Tongsheng' sucht Liang Zuflucht bei Li Zicheng, und neun Jahre später, in der Geschichte über die Reise nach Luoyang, trifft er den erwachsenen Man Sui wieder, woraufhin sie gemeinsam nach Yangzhou reisen, um seine Schwestern zu besuchen. Die drei Enden entfalten sich getrennt, und das Schicksal der Figuren ändert sich mit den Ästen.

Das Dorf Shuigou konnte keine Nachschublieferungen liefern

Die Gruppe plante ursprünglich, ins Dorf Shuigou zu gehen, um Kontakte zum Auffüllen von Getreide zu finden, doch im Dorf war bereits Kannibalismus ausgebrochen. Als Lianghe Tongue die Überreste im Haus entdeckte, versuchten die hungernden Menschen, die vier Kinder zu beuten. Nachdem sie die Angreifer zurückgeschlagen hatten, verließen die beiden mit ihren Kindern den Raum. Mangels Vorräte zogen sie nach Wenxiang, wo Shetiao von Li Gui den Zweck der Gemüsemenschen erfuhr.

Die Geschichte der Großmutter und die Wahl des Vaters

In 'Großmutter Mansuis Krankheit' erzählt die Geschichte des Huashan-Schweinedämons, der vier Kinder entführt, von denen eines ein Messer versteckt und sich wehrt, aber stirbt, bevor es fertig ist. Später nutzte Miruho dieses Märchen, um ihre eigene Geschichte zu weben. Ihr Vater nahm sie mit in eine Nachbarstadt, um Schattenspiele aufzuführen, doch als das Einkommen nicht ausreichte, verkaufte er seine Theaterloge, um sie gegen Lebensmittel einzutauschen; Als seine Mutter weiter vorschlug, Mansui zu verkaufen, entschied er sich, das Familienerbstück zu verkaufen.

Der Koch hinter den Stoffschuhen

Mansui floh der Hungersnot nach Weinan und schlief, während sie unter dem Dachvorsprung eines Gasthauses schlief, wurde sie von einer alten Köchin aufgenommen und arbeitete sechs Monate als Helferin. Nachdem sie gegangen war, um dem Groll nachzugehen, kehrte sie zurück und stellte fest, dass der Koch bereits verstorben war und ihr nur noch ein Paar Stoffschuhe hinterlassen hatte; Diese Schuhe begleiteten sie auf ihrer Reise nach Huazhou.

Fünf Optionen für Zwischenenden

"Cat Killing" findet nachts statt, als Mansui mit einem Messer angegriffen wird und sich schnell zurückzieht; "Soldaten-Töten" bedeutet, dass man die Soldaten sofort angreift und zahlenmäßig unterlegen ist. "Schlacht" führt dazu, dass Ryo getötet wird, weil er an Zungen glaubt, "Töten" bedeutet, dass Ryo getötet wird, als er versucht, den Rebellen zu entkommen; "Retribution" beginnt mit einem Zweig, in dem das Kind in einem Gasthaus zu einem guten Preis verkauft wird und dann Teil der dunklen Kutsche wird.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订