Hako aparece acreditada como la programadora principal en "Ghost Town Girls Temporada 1".
| Papel en la primera temporada de Ghost Town Girls | Programa principal |
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Producción relacionada con la temporada 1 de Ghost Town Girls
Hako aparece acreditada como la programadora principal en "Ghost Town Girls Temporada 1".
Herramientas dedicadas a la producción de representaciones
Presentando Chao Shuidao, Hako Life desarrolló un Novelarium de motor personalizado en Unity, comenzó con herramientas dedicadas al desarrollo y se comunicó estrechamente con el equipo para completar las funciones de rendimiento de la primera temporada.
Deja que el texto y las escenas se reproduzcan juntos
Mita no quería que la actuación y el texto se separaran durante las repeticiones, así que le pidió a Hako que repitiera las escenas simultáneamente. Recordación de Mita: la dificultad para lograr esto incluye recordar el tiempo que tardan los jugadores en leer un pasaje; Estos problemas están siendo abordados por el hako.
Discusión inicial sobre la afinación de interacción
Hako y Mita hablaron sobre el uso de giroscopios para aliviar la sensación estática y mantener el feedback de clics al principio del remake; La intensidad de vibración de la propulsión del texto se ha repetido repetidamente.
Organiza los proyectos según el ambiente del trabajo
En 2020, hako propuso a Room6 que el sello se organizara según el ambiente del trabajo, separando el apoyo a la distribución de la presentación de la marca. room6 aceptó esta propuesta, utilizando Yokaze para conectar proyectos de diferentes editoriales.
Entradas relacionadas
- Obras participantes:Chicas de Ciudad Fantasma Temporada 1
- Equipos de producción colaborando estrechamente utilizando herramientas dedicadas al motor:Súper vía fluvial
- Herramientas dedicadas para crear obras, reproducción sincronizada y retroalimentación interactiva:Chicas de Ciudad Fantasma Temporada 1
- Guionistas que propusieron la reproducción sincronizada y ajustaron conjuntamente la retroalimentación interactiva:ミタヒツヒト
- Distribuidores socios aceptantes que organizan propuestas de etiqueta según el ambiente del trabajo:Room6
- Planificación del sello organizada según el ambiente de la obra:ヨカゼ
Referencias
- Super Waterway: Especificaciones y producción de Ghostpia
- Entrevista de desarrollo de la primera temporada de Superchannel Ghostpia: Superchannel Creators Guild:
- SUSPIRO: Entrevista con Mita Hitsuhito ghostpia producción
- IndieGamesJp.dev: Hako Life y room6 hablan sobre la planificación de los yokaze
Datos recopilados el: 07-10-2026.