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追加情報
プラスチックメモリーゲーム開発/パブリッシング
皐月物語投稿2026年のHDリリース
シュタインズ門:投稿を再起動してください発行と権利の帰属

材料

『予想通り、ゲーム内の私の青春の恋愛物語にも問題がある』という作品で。 完成、制作、配布は『End』という名前で行われました。

制作とパフォーマンス

MAGES.は『Plastic Memory』のゲーム開発者兼パブリッシャーとしてクレジットされています。

皐月物語関連制作

MAGESは2026年のHDリリース向けに『皐月物語』というタイトルでクレジットされています。

シュタインズ;ゲート:リブート関連作品

MAGESは『Steins』の出版社および権利クレジットとしてクレジットされています。ゲート:リブート。

5PBから。 AG-ONEからメイジへ。

公式の歴史記録によると、2011年6月1日にAG-ONEと5pbが 合併し、社名はMAGES株式会社に変更されました。2013年12月2日、MAGES。 ドワンゴの完全子会社となりました。 5pb。この名前の歴史的著作は、法的代表者としての進化的背景を持っています。

2019年以降の資本および運営の変化

2019年7月12日、千代丸スタジオはドワンゴが保有する全株式を取得しました。 2020年4月3日、COLOPLは発行済み株式をすべて取得しました。 歴史:2024年12月19日、浅田が社長に就任しました。 2026年10月3日現在、会社プロフィールには浅田誠が社長兼CEOとして記載されており、COLOPLが100%の株式を保有しています。

2014年にはMystereet Fスタイルの開発引き継ぎが行われました

2014年の『Mystereet F Detectives' Curtain Call』のインタビューで浅田は、MAGESとアベルが当初移植について話し合っていたが、後継者がいなかったため計画は棚上げされ、その後引き継がれたと説明している。 当時、菅野が残したアウトラインの約70%が使われ、アベルスタッフが脚本を書き、浅田が原稿を読み、脚本家と脚本技術について話し合いました。

「ツイン・イマジネーションBS」のボーナスプロトタイプが再利用されています

MAGESが「蒼蒼BS」の限定ボーナスを検討していた際、別の作品のために準備されていた花札の試作品を見つけ、元の外部開発会社に「恋恋大戦」の制作を継続するよう依頼しました。 ダウンロードコードを配布することで、コードが印刷されたチラシのみが生成されるため、設定料金でミニゲームにボーナスが加算されます。

2022年の社内脚本制作

2022年9月に公開されたインタビューで、松原達也氏は、MAGESが林直隆氏のもとに専任の6人の脚本チームを編成し、各作品を社内で執筆できるようにしたと説明しています。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订