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Flügel der Ewigkeit – Teil 1

"Wings of the Long Journey—Teil 1" ist ein Visual Novel, der von minori produziert wurde und eine Ensemble-Geschichte durch die Schöpfungen, Studien und romantischen Entscheidungen mehrerer junger Menschen entfaltet.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksEF – Die erste Geschichte.
Chinesischer NameFlügel der Ewigkeit – Teil 1
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2006-12-22
PlattformPC
GenreAVG
SchriftKagami Yu, Mikage
Schlüsselanimation2C = Garoa~ (2C-GALORE), Nanao Naru (Neunschwänzig, Naru), Shona Izumi Stein
MusikHimmelstor Tor
Spiel-EngineMusica
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4862 / https://vndb.org/v88 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=137481 / https://store.steampowered.com/app/1144300/

Jugend und Schöpfung

Die Geschichte beginnt mit einem Gespräch mit einem lange verlorenen Freund. Junge Comic-Schöpfer müssen sich sowohl mit frühen beruflichen Arbeiten als auch mit unvollendeten Studien auseinandersetzen; Freigeistige Mädchen suchen nach Dingen, in die es sich zu investieren lohnt; Das sportliche Mädchen und der angehende Filmproduzent treffen jeweils ihre eigenen Entscheidungen für ihre Ziele. Sobald die Liebe in ihr Leben tritt, verändern sich auch die ursprünglichen Beziehungen.

Erzählstil

Das Spiel ermöglicht es den Spielern, Ereignisse aus der Perspektive von vier Hauptfiguren zu verstehen. Die gleiche Beziehung beeinflusst das Leben mehrerer Menschen, und die Zukunftswünsche der Figuren sowie ihre Gefühle für andere sind so miteinander verflochten. Der erste Teil bildet zusammen mit 'EF – The Latter Tale' die Hauptgeschichte der EF-Reihe.

Audiovisuelle Aufführungen

Die Bilder verwenden eine große Anzahl von Ereignisbildern, die mit den Gesichtsausdrücken und Lippenbewegungen der Figuren synchronisiert sind. Im Verlauf von Kamera und Performance verfolgt das Werk einen erzählerischen Ansatz, der dem Film und dem Fernsehen nahekommt, anstatt stets feste Porträts beizubehalten.

Internationaler Vertrieb

Die Steam-Version für alle Altersgruppen wurde am 17. Oktober 2019 veröffentlicht und von minori entwickelt, wobei der Store MangaGamer und Sunflower Ocean als Publisher führte. Es bietet japanische Synchronisation sowie vereinfachte chinesische Texte im Englischen und Chinesischen an. Dieses Datum bezieht sich auf die Steam-Version, nicht auf die originale japanische Version.

Originaltitelsong und Single-Verpackung

Das PC Part 1 Titellied "Eternal Wings" wurde von Nobukazu Sakai geschrieben, von Tenmon komponiert und arrangiert und von Hitomi Harada gesungen. Es wurde in einem Demovideo verwendet, das von Makoto Shinkai produziert wurde, und die Titelsingle "Eternal Feather" wurde in mehreren Versionen enthalten, darunter die vollständige Version, zusammen mit Botschaften von männlichen und weiblichen Figuren. Die Single bietet sowohl männliche als auch weibliche Charaktere mit identischem musikalischem Inhalt; Der Einzelhandelskatalog verzeichnet die Herrenverpackung, die am 27. Oktober 2006 veröffentlicht wurde, und die Damenverpackung am 22. Dezember 2006 neu aufgelegt.

Hiros Pseudonym und Familie

Hiro Hirono besuchte die Schule und arbeitete als professioneller Shoujo-Manga-Schöpfer unter dem Pseudonym Nagi Shindou. Er war ein junges Kind in seiner Familie; sowohl sein Vater als auch seine Schwester waren renommierte traditionelle Künstler.

Keis Wissen steht im Widerspruch zu seinen Studien

Kei Shindou weiß von den Manga-Arbeiten seines Jugendfreundes Hiro und mag seine Arbeit, weshalb er seine Abwesenheit toleriert. Sie ist eine Schlüsselspielerin im Basketballteam im ersten Jahr, aber akademisch nicht gut, und sie mag Miyako nicht, die oft den Unterricht verpasst und trotzdem hohe Punktzahlen erzielt.

Kyousukes Filmaktivitäten

Publisher-Profil: Kyousuke Tsutsumi verließ das Studio aufgrund kreativer Meinungsverschiedenheiten und trug weiterhin eine Kamera, um nach dem Objektiv zu suchen. Er hoffte, dass Kei in seinem Film auftreten würde, was Kei beunruhigte.

Was Miyako sucht

Miyako Miyamura, die sowohl schulisch als auch sportlich glänzt, verbringt selten einen ganzen Schultag. Sie sucht Dinge, die die Leere in ihrem Herzen füllen, und weigert sich, sich einschränken zu lassen.

Warten in der Kirche

Yuuko Amamiya behauptet, ein Passant zu sein, der in der Kirche auf jemanden wartet. Yuu Himura traf sie dort, aber ihre Erinnerung an die Person, auf die sie wartete, war noch unsicher.

Systemanpassungen bei der Entwicklung der englischen Version

Das Entwicklungslogbuch von MangaGamer 2011 stellt zwei Modi vor, die für die kommende englische Version arrangiert sind: minori und NNL, mit Ein- und Ausblenden, Scrollgeschwindigkeit und einigen Szenenbeschränkungen, wobei der Textinhalt gleich bleibt. Das Protokoll zeichnet auch Nachrichtenfelder auf, die sich von vier bis sechs Zeilen erstrecken, wenn Text überläuft, und der Autoplay-Audio wird synchron mit dem Text aktualisiert, was Hunderte von Skriptanpassungen erfordert.

Kapitel 6: Struktur und Betrachtungsperspektive

Minori gliedert das gesamte Werk in vier Hauptkapitel, einen Prolog und ein Finale. Leser, die dasselbe Ereignis zusammen mit anderen Figuren sehen, können ihr bisheriges Verständnis der Figuren in einem anderen Kapitel ändern; Der erste und zweite Teil bilden getrennte Teile, die gemeinsam eine Geschichte abschließen.

Kapitel Eins: Die Fahrradbegegnung

Das erste Kapitel beginnt mit Otowas Heiligabend. Nachdem er Yuko in der Kirche getroffen hat, trifft Hiro auf Miyako, die einem Taschendieb nachjagt; Sie lieh sich sein Fahrrad, und die beiden trafen sich in der Schule wieder. Die Wahl zwischen Comicarbeit und Studium führte zu einer neuen Beziehung.

Das sechsmonatige Intervall von Kapitel Zwei

Kapitel Zwei verlagert sich ein halbes Jahr später zum Sommer, wobei der Fokus auf das verletzte Mädchen und Kyosuke verlagert, die einen Film machen möchte. Der Beamte erzählte diese Geschichte; Die erwachsenen Hiro und Yuko aus der Kirche werden Zeugen.

Fensterfilter in der englischen Entwicklung

Ein MangaGamer-Logbuch von 2011 erklärt den vollständigen Namen von MUSICA und stellt fest, dass das englische 'ef' den von EDEN* verwendeten Fenster-Vergrößerungsfilter hinzufügt.

Anweisungen zur Überarbeitung englischer Drehbücher

Übersetzungsüberarbeitung derselben Logbuchaufzeichnungen: Einige Schriftzeichen wurden Flüche reduziert, zusätzliche Witze in der Fan-Übersetzung entfernt und populärkulturelle Referenzen aus dem japanischen Original beibehalten.

Demoversion und Hauptstory-System

Das offizielle Team bot einmal eine kurze Demoversion an, die den Prolog und Miyakos Begegnung abdeckte, und behauptete, der Walkthrough dauerte weniger als eine halbe Stunde, das System sei nahe an der Hauptgeschichte und es enthielt kein Video.

Englischer Download, gebündelt mit zwei physischen Artikeln

Der erste englische Download des Produktrecords des Verlags wurde am 27. Juli 2012 veröffentlicht. Am 31. März 2017 enthielt Deluxe physische Merchandise auch beide Teile im selben Paket; Die beiden sind getrennt von der 2019er Steam All Ages Edition, die im alten Text erwähnt wird.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订