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ダブル・ファイン・プロダクションズ

ダブル・ファイン・プロダクションズは『アンダーワールド・ラプソディ』のリメイク開発をクレジットしています。

追加情報
アンダーワールド・ラプソディ・ソング投稿リメイクと開発

アンダーワールド・ラプソディの関連公演

ダブル・ファイン・プロダクションズは『アンダーワールド・ラプソディ』のリメイク開発をクレジットしています。

内部支持者を通じてリメイクプロトコルを推進する

2015年のインタビューでティムはこう振り返っています。ディズニーとソニーのオリジナルファンが交渉を進め、三者はついに『グリム・ファンダンゴ』のリメイクに関する最初の合意に達しました。

注釈資料と手順の引き渡し

ヴィクター・ロメロは、『グリム・ファンダンゴ・リマスター』のオーディオスタッフが『Broken Age』で忙しかったため、約16時間分の解説を聴き、Audacityでクリップをマークしてエクスポートし、部屋での再生時間をトリガーすることを検討したと回想しています。 音声を選択した後、オブジェクトや部屋の入力プロンプトのトリガードキュメントを作成し、それをプログラマーに提出して音声を接続させます。

マウスモジュールからリマスターされたコラボレーションまで

ビクター・ロメロによると、『グリムファンダンゴ リマスター』のマウス操作はResidualVMモジュールから始まりました。 チームはリメイク作業に参加するためにモッドクリエイターを雇いました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订