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Yukihiro Matsuo

Einer der Charakterdesigner für die PSP-Spiele 'Souki', 'Sore' und '#5' und war außerdem am Design, Animations-Supervisor und Key Animation von Next Relation beteiligt.

Zusätzliche Informationen
Chaos Brain LIEBT ChuChuSchlüsselanimation
Chaos Head-PositionOriginal-Artwork des PC von 2008
Chaos Head-PositionCoverillustration von The Parallel Bootleg

Werke und Verantwortlichkeiten

Einer der Charakterdesigner für die PSP-Spiele 'Souki', 'Sore' und '#5' und war außerdem am Design, Animations-Supervisor und Key Animation von Next Relation beteiligt.

Verwandte Credits für Memories of Autumn

Mitwirkte am Charakterdesign für Suzu Inaho.

Er wirkte am Charakterdesign für Yuno Kasuga mit.

Mitwirkte am Charakterdesign für Toru Saga.

In Memories of Autumn 6: Triangular Wave wird das Charakterdesign genannt.

Autumn Memories 6: Im nächsten Kapitel wird das Charakterdesign genannt.

Der Titel in Farewell Memories – Innocent Girl – war ein Gastdesign.

Produktion und Aufführung

"Chaos Brain LOVE ChuChu": Schlüsselanimation.

Chaos Head-bezogenes Handwerk

Yukihiro Matsuo wird als das PC-Original-Artwork von 2008 für "Chaos Head" genannt.

Yukihiro Matsuo wird als das PC-Original-Artwork von 2008 für "Chaos Head" genannt. Yukihiro Matsuo wird als Coverillustration für das parallele Bootleg in 'Chaos Head' genannt.

Eine Übersetzung des ursprünglichen Konzepts, inspiriert von 'You Who Replace Memories.'

Das hauseigene Originalkonzept für 'Memories Replace You' vermittelt einen TV-dramaartigen Charaktereindruck. Yukihiro Matsuo und Takayuki Koshimizu arbeiteten zusammen, um diese Ideen in Charakterdesigns für die Serie umzusetzen; Das ursprüngliche Design enthielt Magazinposen, Kleidungsmuster und Materialausdrücke, und die beiden mussten sie in Spielfiguren verwandeln.

Der Kunststil der "Kara"-Serie ist gut abgestimmt

Die dramatische Regie von 'Memories Change' entsprach den Erwartungen einiger Spieler, sodass Matsuo und Koshimizu bei der Entstehung von 'Sorera' auf die beiden vorherigen Werke zurückgriffen. Der Fokus der Koordination des Charakterdesigns liegt darauf, das gesamte Werk auszubalancieren und sicherzustellen, dass alle Charaktere zusammengesetzt werden und gleichzeitig ein Gefühl der Einheit innerhalb der Serie erhalten bleibt.

Von der Datierung von ADV zu wissenschaftlicher ADV

Matsuo wird "CHAOS" spielen; "HEAD" gilt als Ausgangspunkt für seinen Einstieg in die wissenschaftliche ADV. Zuvor produzierte er weiterhin romantische ADVs; Shikura integrierte reale Wissenschaft und Theorie in seine Planungskonzepte, was ihn dazu veranlasste, die Art und Weise, wie ADV produziert und präsentiert wird, neu zu überdenken.

Storyboard-, Layout- und Charakterkorrekturen

Matsuo hat meist zuerst Storyboards und entwickelt dann die Bilderstellung. 《CHAOS; In 'CHILD' überprüfte Kanji Wakabayashi zuerst das Layout der Szene, gefolgt von Matsuo, der Charakterkorrekturen vornahm; Er übernimmt auch das Charakterdesign über die Uniform und die Sasaki-Rollen hinaus.

Extraktion des Charakterstils aus dem Skript

Matsuo nutzt Sasakis Hauptfiguren-Kunststil als Vorbild und bringt dann die einzigartigen Eigenschaften der Nebenfiguren gemäß dem Drehbuch zum Ausdruck. Gens Zylinder und Stock sind vom 'aristokratischen Spiel'-Setting im Drehbuch inspiriert.

Aozaki Yume wurde für die Handlung hinzugefügt

Aozaki Yumehara beabsichtigt nicht, Charakterbilder zu schaffen. Nachdem das Drehbuch benötigt wurde, lud das Team externe Schlüssel-Animationsdesigner ein, basierend auf Ruolins Storyboards; Matsuo veränderte ihr Aussehen weiter, um nicht mit Nonos Aussehen zu überlappen, und nahm ein kurzhaariges Aussehen an.

Der Übergang zwischen den Originalmanuskripten und digitalen Bildern

Matsuo erinnert sich, dass KID bei der Entstehung von "Memories Off" im Jahr 1999 noch keine feste Rollenaufteilung zwischen Schlüsselanimation und Kolorierung gebildet hatte, sodass diejenigen, die zeichnen konnten, zusammenarbeiteten, um neue Kunstwerke zu schaffen. Es gibt keinen festen Größenstandard für Figurenillustrationen; das Team griff auf frühere transplantierte Werke zurück, um die Übereinstimmung zwischen den ursprünglichen Artwork-Größen auf Papier und digitalen Importgrößen zu untersuchen.

Bestätigung des Farbschemas der zweiten Generation

"Memories Off 2nd" behält das Design von Mutsumi Sasaki bei, malt aber die Haare und Hauttöne der Figuren noch dunkler. Matsuo erinnerte sich, dass der Unterschied zwischen alten und neuen Werken offensichtlich war, weshalb er den Regisseur einmal bat, zu bestätigen, ob diese Kolorierung angemessen sei.

Nachdem das Unternehmen bankrottging, zog er weiterhin Zugaben

In einer 2026 veröffentlichten Diskussion erinnerte sich Matsuo daran, dass "Memories Off #5 Encore" noch in der Schlüsselphase der Animationsproduktion war, als KID bankrottging. Während das Team sich mit der Frage beschäftigte, wie das Projekt weitergeführt werden sollte, arbeiteten sie noch an den Skizzen.

Punktkarteneingabe für die NeoGeoPocket-Version

Matsuo erinnerte sich, dass die NeoGeoPocket-Version der "Memories of Autumn"-Reihe zunächst mit Originalzeichnungen gezeichnet wurde, dann erstellte interne Mitarbeiter darauf Pixelart. Das Team verwendete ein System, mit dem man das Spiel mit dem Arcade-Joystick steuern konnte, und das Geräusch des Joystick-Betriebs hallte während der Produktion im ganzen Unternehmen wider und hinterließ einen starken Eindruck bei ihm.

Posenvorschlag für die originale männliche Ever17-Figurenkunst

Nakazawa erinnerte sich, dass KID oft die stehende Haltung aus Charakterdesignzeichnungen als seine grundlegende Charakterpose verwendete; In 'Ever17' änderte die männliche Figurenillustration, entworfen von Yukihiro Matsuo, seine Pose. Matsuo schlug einen Plan vor, den Nakazawa genehmigte und übernahm, einschließlich des Bildes, seine rechte Hand hinter den Kopf zu legen. Nakazawa erklärte, dass diese Pose für visuelle Wirkung verwendet wird und keine zusätzliche Bedeutung für die Handlung hat.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 12.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订