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無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案

《無法成眠的伊達鍵-From AI:夢境檔案》是《AI:夢境檔案》系列的衍生冒險。 伊達鍵與眼球型AI瞳絆為營救被迫參加逃脫遊戲的左岸伊麗絲,展開新的調查。

作品資料
作品名稱伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル
中文名無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案
資料所載發行日期2025-07-25
平台Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X/S / PS5 / PS4 / PC
作品類型脫出×推理アドベンチャー
別名No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES
開發スパイク・チュンソフト
發行スパイク・チュンソフト
腳本山田和也
音樂伊藤啓介
導演山田和也
角色設計コザキユースケ
來源記錄的網站地址https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/datekaname/
來源記錄的外部連結https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096672 / https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10010826 / https://www.xbox.com/zh-HK/games/store/from-ai/9NC1RX7BMWHP/0017 / https://store.steampowered.com/app/2752180/__From_AI/

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

第三隻眼遊戲

第二次獨眼巨人連續殺人案結束後,網路偶像A-set,也就是伊麗絲,被帶入名為The Third Eye Game的危險遊戲。 與此同時,東京出現外形似棺材的裝置,附有要求進行Psync的便條。 伊達依靠與伊麗絲之間僅存的通信尋找她的位置。

三種調查方式

調查部分由伊達訪問現場、詢問人物,瞳絆協助分析; 逃脫部分讓伊麗絲檢查封閉房間,組合物品並破解機關; 夢境部分則進入被調查者的精神世界,遵循其中的特殊規則。 三種視角共同補足案件信息。

夢境與製作

夢境調查延續六分鐘限制和Mental Lock機制,行動會消耗時間,需要判斷線索的作用。 山田和也負責本作導演與劇本,打越鋼太郎參與監督,伊藤惠介負責音樂。

調查員與技術支援

伊達作為ABIS的Psyncer執行調查,瞳絆以義眼和夢中形象協助行動; 日菜負責Psync裝置技術支援並轉為操作員。 伊麗絲與伊達之間的外部通信連接了調查和逃脫兩個部分。

不同平台的發行

Switch、Switch 2及Steam版於2025年7月25日發行,PS5、PS4和Xbox Series版於2026年2月26日發行。 作品提供日、英語音和日英簡繁字幕; 原聲另收22軌,由伊藤惠介作曲。

先行試玩:冷凍倉的pod

先行試玩中,沖浦水產冷凍倉庫發現未知pod。 伊達與日菜在協助脫出的同時調查它,並在其中未知對象的夢境裡看到伊麗絲於脫出遊戲中遭害的畫面; 這段夢境使兩條調查線索發生聯繫。

調查中的Wink Psync

本作的Wink Psync仍處於實驗階段,由伊達與瞳絆在調查中使用,補足普通對話難以取得的心理線索。

夢境規則的發現

夢境中的Key Rules會從空白句子逐步補全:先試探動作找出規律,再依照完整規則推進。

2025發行前說明:夢境的操作者

2025年4月的官方系統說明明確區分操作者:現實調查由伊達鍵進行,夢境部分則直接操作人形Aiba探索,而不是操作伊達。 Mental Lock和六分鐘限制仍約束這次夢境調查。

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關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订