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Psync(AI:梦境档案)

ABIS用于连接调查者与目标梦境的技术。

补充资料
梦境时限六分钟

调查条件

一次进入梦境最长六分钟。梦中互动消耗时间,需解除Mental Lock取得隐藏线索,结果也可能改变故事路线。

六分钟与心锁

一次进入梦境的时间为六分钟。目标的Mental Lock阻挡对深层记忆的访问,调查者需要尝试不同动作打开障碍;梦境遵守自身规则,而非通常的现实物理法则。

原作Switch版:zugAI进程

zugAI进程里,Psync装置一度不调而无法使用;恢复后,伊达进入应太母亲的梦境,继续调查。

原作Switch版:瑞希梦境

瑞希成为操作者,进入失去意识的伊达梦境。她需要在梦中找到并说服伊达,完成后伊达醒来。

原作Switch版:伊丽丝分支

伊丽丝结局进程在化学工厂发现试作Psync装置。伊丽丝在此倒下后,伊达用这套装置进入她的梦境;完成Psync后,伊丽丝在这一分支中死亡。

先行试玩:冷冻仓的pod

《无法成眠的伊达键》先行试玩中的pod调查,把脱出与Psync连接起来。伊达和日菜在pod内未知对象的梦境里看见伊丽丝于脱出游戏中遭害的画面,调查因此同时追踪pod与失踪者。

先行试玩:脱出机制

先行试玩把梦境体验用于脱出推理:例如关于柠檬酸与小苏打混合的经验,会在另一处脱出谜题中发挥作用。梦中获得的信息因此也成为之后的操作线索。

《伊达键》的Key Rules

《伊达键》的梦境规则起初以空白句子显示,随着探索逐渐补全。前期靠尝试动作辨认规则,后期则依照完整规则选择行动。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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