« LUNARiA - Enfant de la Lune Virtualisée » est un roman cinétique produit par Key. Le lycéen T-BIT gagne de l’argent grâce au jeu de course d’action VR Skyout, et entre accidentellement sur le serveur lunaire Lunar World, où il rencontre LUNAR-Q, qui prétend être un avatar IA et la mascotte ratée du projet de développement lunaire. Elle espère voir la Terre de ses propres yeux, et les deux se rencontrent grâce à un androïde télécommandé ; Les véritables origines de Q et sa situation lunaire font ensuite avancer les opérations de sauvetage.
| Développement | Arts Visuels/Clé |
|---|---|
| Sortie | Arts Visuels |
| Récit | Pas de branchement sélectif |
| Texte | Chinois simplifié, anglais, japonais |
| Voix | Japonais |
Résumé de l’histoire
Les joueurs T-Bit gagnent des prix grâce à des compétitions de course en VR. Une panne réseau lors d’un match l’envoie dans Lunar World, un serveur lunaire, où il rencontre un avatar IA nommé Lunar-Q.
Système
Le jeu n’a aucune branche narrative déterminée par des options. La version Steam prend en charge la résolution 1920×1080, avec le texte, les menus et les manuels électroniques alternant entre trois langues, et prend en charge l’utilisation par écran tactile.
Relier la réalité et la lune virtuelle
Le jeu de course VR Skyout, situé dans un futur proche, permet aux lycéens T-BIT de s’affronter tout en vivant grâce à l’argent des prix. Il se connecta habilement au jeu et poursuivit la victoire, mais un accident le conduisit vers un serveur lunaire inconnu, Lunar World. Là, il rencontre un avatar virtuel IA qui se fait appeler LUNAR-Q. Elle a été autrefois la mascotte du projet de développement lunaire, mais a ensuite été éliminée, et elle a toujours espéré voir la Terre de ses propres yeux. La Terre et la Lune sont séparées par 384 400 kilomètres, et les deux existent respectivement dans le monde réel et l’espace des serveurs ; L’ouvrage soulève la question centrale de « comment rapprocher les deux mondes » à cette distance.
T-BIT et LUNAR-Q
T-BIT est un lycéen dans la vraie vie, qui attire l’attention et les récompenses grâce à des compétences exceptionnelles dans Skyout. LUNAR-Q, qu’il avait rencontré pour la première fois, prétendait être une IA, communiquait avec lui via un avatar sur le serveur, et espérait voir la Terre de ses propres yeux ; Les deux se sont ensuite rencontrés sur Terre à l’aide d’un Android télécommandé. Plus tard dans l’histoire, on découvre que Q est en réalité une fille nommée Kiyu Amamiya, qui vit sur la lune.
Un roman numérique sans branches
« LUNARiA » est le roman cinétique de Key, et l’histoire ne suit pas un chemin basé sur des options. Les joueurs suivent l’histoire de T-BIT et LUNAR-Q à travers la lecture, les dialogues et des performances audiovisuelles, les courses en VR servant de toile de fond à leur rencontre. L’accent visuel est mis sur le contraste entre la Terre réelle et la Lune virtuelle, tandis que le récit tourne autour de la distance, des désirs, des identités IA et des émotions.
Versions originales PC et Switch
Key a sorti une version PC japonaise le 24 décembre 2021, avec un scénario de Tsuyoshi Matsuyama et des illustrations de Fumuyun et Saeki Sora. La version Nintendo Switch, publiée par PROTOTYPE, lancée le 22 février 2024, propose du texte simplifié chinois, anglais et japonais ainsi que du doublage japonais, et prend en charge le fonctionnement par écran tactile.
Images virtuelles versus identités réelles
L’identité réelle de T-BIT est le Voyageur Roushiro, et son partenaire Momosaki Kon est un avatar virtuel utilisé par son camarade de classe Hyakko Ichigaya. LUNAR-Q utilise un Android contrôlé à distance depuis la surface lunaire lors des activités terrestres, tandis que sa véritable forme est l’humain né sur Lune Kiyu Amamiya. La véritable identité du joueur aux oreilles de chat Myau Mya-fu est révélée plus tard dans l’histoire : Ilya, et elle participe à l’opération de sauvetage de Xiyu.
Switch Music and System
La version Switch est sortie le 22 février 2024, sans itinéraire ni ramification finale, et propose des personnages japonais, anglais, simplifiés et chinois, ainsi qu’un doublage japonais complet incluant les personnages principaux. Après avoir terminé le jeu, vous pouvez écouter les versions complètes de deux chansons thème : LUNAR RISE et Princess of Prism, toutes deux interprétées par Tsukino avec des paroles de Toya Okano.
Porte-bande originale et catalogue de vingt-cinq titres
La première édition limitée, sortie le 24 décembre 2021, accompagnée d’une bande originale et d’un CD vocal, est sortie le 24 décembre 2021. Le catalogue musical de Key a enregistré le son original comme KSLA-0187. Le disque de sortie numérique correspondant est également enregistré le 15 octobre 2024, avec un total de vingt-cinq titres, dont deux chansons génériques et « Swing by » ; Cette dernière a été écrite par Toya Okano et composée par Shinpei Nasuno.
Bande originale de Shui Yue Ling et Tianxiu
Suigetsulin a composé cinq titres : « LUNAR WORLD -premier quart - », « A.I. », « SYMPATHIZE », « FAR DISTANCE » et « LUNAR ECLIPSE » ; Dix titres : Hisashi Amakyū compose « MOONCHILD », « COZMO », « SUNSET SEA », « DAS VIDANYA », « DAUNTLESS CHASER », « WINNING RUN », « I.D. », « HIDDEN SIDE -Daedalus - », « SPIRITUAL PAIN » et « OPERATION virtualize ».
Le reste de la production originale de la bande originale a été partagé entre autres
La sauce soja a composé « KAMICO ISLE », « REAL LIFE », « VIRTUAL OFFICE » et « DEAD HEAT », tandis que « GAMING ROOM » a été composé de Shuji Morifuji. En plus de « LUNAR RISE », Shinji Orito a également composé « SKYOUT FOREVER », et Donmaru a composé « PRISM PRINCESS » en plus de « Prism no O-o-sama » ; Les deux chansons thème ont des paroles de Taya Yukano. Shinji Orito a également été le producteur sonore original.
AI prétend être une fille sur la lune
Q se qualifie d’abord d’IA, mais révèle plus tard qu’elle est Amamiya Kiyu, une fille humaine née sur la lune. Lorsqu’elle sort avec quelqu’un sur Terre, elle utilise un appareil Android à distance, son corps étant contrôlé par la surface lunaire, et son temps de location est limité. La mère de Xiyu, Miyu, a laissé derrière elle Lunar World et des fichiers audio, espérant que quelqu’un contournerait la faille de sécurité et retrouverait sa fille ; T-BIT est réintégré dans le serveur après la disparition de Q et n’a appris la vérité qu’à partir des fichiers.
Ilya et Lunarize
Son rival dans la Compétition des Oreilles de Chat, Myau Myaf, est en réalité Ilya. Elle aide T-BIT à retrouver le Q disparu et participe à l’opération de sauvetage Lutinerize. L’équipage franchit des failles de sécurité, surmonte les coupures de courant et poursuit le sauvetage, mais la capsule de retour de Xiyou dévie de sa trajectoire. Dans la dernière DERNIÈRE PARTIE, Rabitchu reprend contact avec Urufun, et Kiyu est sauvée ; Ilya révèle aussi la vérité que Selene cachait.
Le thème de fin de Swing by
Tsukino était responsable du chant de « LUNARiA », interprétant le thème de fin « Swing by » en plus des deux génériques d’ouverture. Cette chanson figure sur la piste 25 de la bande originale, avec des paroles de Taya Okano et une musique composée par Shinpei Nasuno.
Production de la version PC originale
La version PC originale de 2021 a été réalisée et produite par Taya Okano. Les réalisateurs et co-auteurs graphiques incluent G-Angle Co., Ltd. et Ishida Bar, la production vidéo étant assurée par gram6design.
L’esport et la planification lunaire sont formés
Lors d’une conférence de développement en 2020, Koneko Daichi a passé en revue et demandé à Okano Toya de proposer un roman cinétique sur le thème esport. Après que plusieurs propositions aient été rejetées, l’idée que l’IA vive sur le serveur lunaire a attiré l’attention, menant à la création du draft « Project : LUNAR » combiné à la VR et à l’esport. Daichi avait lu « Iris » et « Kimi Shi ni Tamo Meteor Cluster » de Tsuyoshi Matsuyama et estimait que sa SF et son écriture émotionnelle convenaient au projet, l’invitant à écrire le scénario.
Du premier jet du roman au rythme de lecture
Aux premiers stades de développement, Matsuyama Gou écrivait librement selon le style du roman, puis ajustait à plusieurs reprises en fonction des retours de Koneko Daichi. Les deux discutaient de réunions hebdomadaires, laissant les images et les sons fournir une description, tandis que le texte était disposé en groupes de deux ou trois lignes et le rythme de lecture ; Matsuyama jouait aussi les œuvres de Key, apprenant combien d’informations chaque paragraphe devait contenir.
Thèmes d’animaux avec personnages virtuels
Selon le journal d’animation clé de 2021, Fumuyun est responsable du T-BIT à thème loup et du LUNAR-Q à thème lapin, tandis que Sora Saeki est responsable de l’oreille de chat myou et de l’oreille de renard kon. T-BIT avait autrefois des motifs d’oreilles et de queues, mais comme il ressemblait facilement à un costume, il a été abandonné et remplacé par des cheveux et des détails en peluche ; La décoration flottante sur la tête de Q est en forme d’oreilles de lapin.
Images de la Lune et de la Terre dans l’emballage PC de 2021
Dans son journal de janvier 2022, Fumuyun a expliqué que l’emballage PC de 2021 comportait un saut LUNAR-Q depuis la lune, représentant la Terre avec des pétales bleus ; Le disque bleu à l’intérieur de la boîte présente également les images de la Terre. De l’emballage au déploiement du CD, un design visuel reliant la lune à la Terre est créé.
Entrées connexes
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- Personnages :T-BIT(LUNARiA -Enfant Lune Virtualisé-)
- Personnages :Kon Momosaki (LUNARiA - Enfant de la Lune Virtualisé -)
- Personnages :ミャウ・ミャーフ(LUNARiA -Moonchild virtualized-)
- Univers :Projet Selene (LUNARiA)
- Jeux dans l’histoire :SKYOUT POUR TOUJOURS (LUNARiA)
- Scénario :Tsuyoshi Matsuyama
- Illustrations :ふむゆん
- Illustrations :Sora Saeki
- Contexte :わいっしゅ
- Contexte :Fujita
- Contexte :やーま
- Conception mécanique :Réalisé par Yu Gu
- Production cinématographique :gram6design
- Production sonore :どんまる
- Production sonore :Tenkyū Hisashi
- Production sonore :Mausolée de Shuiyue
- Production sonore :しょうゆ
- Production sonore :Seiji Morifuji
- Production sonore :Shinpei Nasuno
- Production sonore :Les ménages sont réparés et réparés
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- Producteur vocal original :Les ménages sont réparés et réparés
- Personnages :Miyu (LUNARiA - Enfant de la Lune Virtualisée -)
- Personnages :Nakagawa Nagasuka (LUNARiA - Enfant de la Lune Virtualisée -)
- Chapitres inclus :オペレーション・ルナーライズ
- Thème de fin de LUNARiA Swing par le chanteur :Yuenai
- Chanson thème de fin :Swing by (bande originale de LUNARiA)
- Réalisateur et producteur de la version PC originale 2021 :C’est une pagode vallonnée et sauvage
- Contributeurs aux performances graphiques de la version PC originale 2021 :G-Angle Co., Ltd
- Marques de la version PC originale 2021 :Key (marque de jeu)
- Scénariste qui ajuste progressivement le texte à partir du premier brouillon du roman (période de développement) :Tsuyoshi Matsuyama
- Producteurs qui ont fixé des critères pour la création sur le thème de l’esport (Revue du projet 2020) :C’est une pagode vallonnée et sauvage
- Stylistes virtuels T-BIT et LUNAR-Q (journal de développement 2021) :ふむゆん
- Équipe de modélisation virtuelle Myau et Kon (journal de développement 2021) :Sora Saeki
- Illustrateurs du concept visuel d’emballage PC 2021 :ふむゆん
- Œuvres connexes :LOOPERS
- Œuvres connexes :Planétarienne HD
- Œuvres du roman cinétique produites par Key :LOOPERS
- Œuvres du roman cinétique produites par Key :Stella de la fin
Références
- LUNARiA - Enfant de la Lune Virtualisé- · Vapeur
- Page officielle principale du produit LUNARiA
- Liste officielle clé des produits de Kinetic Novel
- Page de la boutique Nintendo LUNARiA Switch
- Page produit PROTOTYPE « LUNARiA » Switch
- ARTS VISUELS / Clé : LUNARiA, liste des paroles et mélodies de 25 pistes
- Clé : Catalogue officiel de distribution musicale du 25e anniversaire
- otsuri_laffey : Gameplay de l’identité et de l’opération de sauvetage de LUNARiA
- nazokuro : Enregistrement original de l’histoire PC de LUNARiA
- Tsukino elle-même : le palmarès vocal de LUNARiA
- Visual Arts Winter Fest 2020 : Tsuyoshi Matsuyama et Koneko Daichi discutent du projet : LUNAR
- Journal clé de développement : Fumuyun parle du design des personnages de LUNARiA
- Clé : Journal d’emballage LUNARiA du 5 janvier 2022 de Fumuyun
- ARTS VISUELS : LUNARiA Notes Steam
- ARTS VISUELS : Petits Busters ! Édition anglaise Langue et édition
Données compilées le : 07-10-2026.