竹本健二は『TRICK×LOGIC』第2シーズンのために『ブラッディ・メアリー・ミステリー』を執筆しました。
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竹本健二は『TRICK×LOGIC』第2シーズンのために『ブラッディ・メアリー・ミステリー』を執筆しました。
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「TRICK×LOGIC」の2つの記事について論じる際、竹本は他の著者が主に正統的推論に長けていることを考慮し、自身は初心者または中級レベルに基づいて書いたと述べました。
小説原稿のみを要求する依頼を選びましょう
竹丸安彦がTRICK×LOGICの原稿を補完した際、研究グループ外にいた竹本健二を招待しました。 竹本は、過去にはゲームに参加するには物語とシステムを結びつける努力が必要だったと説明しました。 今回は犯人を推測する小説を書くだけでいいと聞き、彼はその誘いを受け入れた。
初期の開発経験
竹本健二がゲーム開発に関わっていたことを思い出す際、特にSEGAの「月華霧霧玄談~トリコ~」を挙げました。 当時はストーリーとゲームシステムを結びつけるのが非常に難しかったことを覚えており、後にゲームライティングの依頼を考える際の一つの経験となりました。
関連項目
- 参加作品:トリック×ロジック:シーズン2
- ケース執筆:ブラッディ・メアリーの謎(TRICK×LOGIC)
- 初心者から中級者までの難易度レベルに基づいて書かれた作品:トリック×ロジック:シーズン2
- TRICK×LOGICの募集募集:竹丸 阿彦
参考文献
データ集積日:2026年10月10日。