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Amphibien

Amphibian trat in 'D.M.L.C.: Wild Love Life-and-Death Battle!' auf Er war verantwortlich für das Drehbuch in '》.

Zusätzliche Informationen
Gewidmet der schlimmsten Katastrophe für Menschen: SignaturbeitragUmfassende Aufsicht
Der geheimnisvolle Posten im WerwolfdorfDrehbuch und Regie
Der geheimnisvolle Posten im WerwolfdorfLiedtexte des Autors
Der geheimnisvolle Posten im WerwolfdorfTexter und Komponist
Der geheimnisvolle Posten im WerwolfdorfLiedtexte zur Version der 'Raisin Group Original Soundtrack'
Der geheimnisvolle Posten im WerwolfdorfKomponierte die Version des 'Raisin Group Original Soundtrack'.

Materialien

Amphibian trat in 'D.M.L.C.: Wild Love Life-and-Death Battle!' auf Er war verantwortlich für das Drehbuch in '》.

Eine Produktion, die den schlimmsten Katastrophen der Menschheit gewidmet ist

Amphibian wird als Gesamtbetreuer dieser Arbeit genannt.

Inszenierungen im Zusammenhang mit dem Geheimnis des Werwolfdorfes

Amphibian wird als Drehbuchautor und Regisseur von 'The Mystery of the Werewolf Village' genannt. amphibian nahm an 'Kirino Negai' teil und wurde als Liedtexter genannt. amphibian nahm an 'Last Acceleration' teil und wurde als Liedtexter genannt. Amphibien wirkten an 'Shinnaimu de' mit, das als Liedtexter und Komponist bekannt ist.

Amphibian wird als Drehbuchautor und Regisseur von 'The Mystery of the Werewolf Village' genannt. amphibian nahm an 'Kirino Negai' teil und wurde als Liedtexter genannt. amphibian nahm an 'Last Acceleration' teil und wurde als Liedtexter genannt. Amphibien wirkten an 'Shinnaimu de' mit, das als Liedtexter und Komponist bekannt ist. amphibian schrieb den Text für die "Reijin Group Original Soundtrack"-Version. amphibian nannte den Komponisten für die 'Reijin Group Original Soundtrack'-Version.

Überwachungsumfang für das Projekt 2018

Im Jahr 2018 beteiligte sich Amphibian in 'Saikaru Disaster Dedicated to Humans' an der Überwachung des Worldbuildings und der detaillierten Handlungspläne.

Kapitel-für-Sitzungs-Gliederung wird zusammen mit dem Haupttext bearbeitet

Beim Schreiben von "Das Geheimnis des Werwolfdorfs" gab er die Idee auf, dass alle lange Excel-Tabellen verwenden, um keinen zusätzlichen Managementaufwand für Nebenfiguren aufwenden zu müssen; Stattdessen fügte er Foreshadowing und Charakterideen in die Gliederung jeder Szene ein, schrieb den Haupttext direkt in die Gliederung und nutzte einen Szenenindex, um zur Szene zu springen.

Betonte und ergänzte Dialoge nach Charakter

Nach dem Abschluss betonte er die Charaktere, auf Konsistenz zwischen Worten und Handlungen zu achten, und fügte Dialoge zu Charakteren mit weniger Reden hinzu, um das Gewicht anzupassen.

Versuche Charakterkombinationen mit Zeichendiagrammen

Er nutzte das Ziehen von Losen, um Figuren zuzuordnen, wählte interessante Kombinationen aus und entwickelte dann spezifische Wörter und Handlungen für jede Szene basierend auf täglichen Darstellungen.

Kreisförmige Strukturen richten sich kreativen Einschränkungen an

Als Antwort auf den Aufruf, alle zu überleben und die Bedeutung der Tragödie zu bewahren, entwickelte er Schleifen, um die Möglichkeit eines tödlichen Spiels zu vermeiden.

Das Genre und die Portierung von 'Das Geheimnis des Werwolfdorfes'

In einem im Februar 2018 veröffentlichten Interview erinnerte sich Amphibian daran, dass es während der Entwicklung von "The Mystery of the Werewolf Village" drei Kernmitglieder gab, mit zusätzlichem Personal, das für Visuals und Ton beteiligt war. Er veranschaulicht die personellen Einschränkungen, denen das Adventure-Genre in Romanen gegenübersteht, indem er das kleine Team zitiert, in dem alle Mitglieder die Produktion übernehmen und es fehlen eigene Koordinatoren. Seit der Vita-Version im Januar 2017 wird Unity verwendet, aber häufige Updates führten manchmal dazu, dass das Spiel plötzlich nicht mehr läuft, was zusätzliche Anpassungsschwierigkeiten verursachte.

Das Konzept hinter "Das Geheimnis des Werwolfdorfes".

Nachdem er sich für das Werwolf-Thema entschieden hatte, bat Amphibian um eine japanische Bühne, um vorhandenes Wissen und vertraute Szenen zu nutzen und so die Last des Sammelns aus unbekannten Kulturen zu verringern. Er behandelt den Werwolf als romanisiertes Thema, fügt den Regeln Gründe wie tägliche Hinrichtungen und nächtliche Tötungen hinzu und behandelt außerdem, wie man Menschen nachts isolieren kann.

Amphibian berücksichtigt die Anzahl der Spieler, das Budget und die Altersverteilung des Dorfes, die von den drei Wolfsseiten benötigt werden, und setzt die Skala für "Mystery of the Werewolf Village" auf sechzehn. Zuerst arrangierte er Alter und Geschlecht, dann fügte er Persönlichkeit hinzu; Für Diskussionsszenen werden einige Schlüsselfiguren identifiziert, die die Diskussion vorantreiben, während der Rest nach Fraktionspositionen organisiert ist.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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