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人狼村之谜

《人狼村之谜》由KEMCO制作,类型为ADV,资料所载发行日期为2015-12-03,平台包括PS5 / Xbox Series X/S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC。

作品资料
作品名称レイジングループ
中文名人狼村之谜
资料所载发行日期2015-12-03
平台PS5 / Xbox Series X/S / Xbox One / iOS / Android / PS Vita / PS4 / Nintendo Switch / PC
作品类型ADV
别名灵神宴席 / 愤怒循环 / Raising Loop / Raging Loup / 乐境虏逋 / 零人グルウプ
开发KEMCO
发行株式会社ケムコ
脚本amphibian(あんひびあん)
音乐乃々都
游戏引擎Unity 3D
来源记录的网站地址http://www.kemco.jp/sp/games/rl/
来源记录的外部链接https://vndb.org/v21289 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23281 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ011289.html / https://store.steampowered.com/app/648100/

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

村落与宴会

主人公房石阳明在旅途中误入偏僻聚落。村中存在被称为黄泉忌之宴的仪式:被视作“狼”的存在混入人群,参与者在讨论和处决中寻找它们。传统、人际关系和暴力事件,使外来者难以只靠旁观判断局面。

作品借用了人狼或 Mafia 桌游的阵营与怀疑结构,但实际产品是单人叙事游戏。村民的身份与言行由剧本构成,玩家阅读证词、观察反应并选择行动,而不是与在线玩家进行随机身份对局。

循环中的主人公

房石阳明的调查与一次次死亡和重新开始相连。经历终止并不只意味着读到坏结局:玩家会因此理解人物、环境或仪式规则,从而改变下一次行动。先前看来无从判断的选择,在获得信息后可能出现新的意义。

故事的推理对象既包括谁说了谎,也包括为什么众人接受某种规则。开场的封闭村落并非只作为恐怖背景存在,主人公与当地人建立信任、冲突和合作,都是调查能够继续的条件。

流程图与知识解锁

官方英文产品介绍列出了场景流程图和知识钥匙机制。流程图用来查看已经经历的故事分支,回到访问过的段落;获得的新知识则可解锁后续选择。它把阅读多个分支直接纳入剧情推进,减少逐次从头重读的负担。

通关后开放的 Revelation Mode 会补充人物思绪与对话信息。这一模式会改变读者对旧场景的理解,因此其内容适合在完成主要故事后讨论,不能当作初次游玩时角色已经知道的事实。

名称与发行版本

作品日文名为《レイジングループ》,英文商品名为 Raging Loop,中文常用名为《人狼村之谜》。KEMCO 的不同商品页对应手机、主机和 PC 发行,资料卡中的首次发行信息与 Steam 上架日期需要分别记录。

关于具体路线,本页只说明系统,不拼接不同语言版本的选项文字。经过实际核对的攻略可独立记录适用版本、已经取得的知识与路线位置,再链接回本篇。

外来者与封闭集落

24岁的学生房石阳明在摩托旅行中迷路并遭事故,芹泽千枝实救下他,使他进入藤良村的休水集落。夕雾令离开集落的计划失败,他被狼袭击而死,却回到5月11日深夜。再次到访后,他面对居民按照传说与合议选择处刑对象的黄泉忌之宴。

家族与生活关系

回末李花子是藤良四家之一回末家的当主,负责讲述村中习俗并照料迷路的めー子。猎人巻岛宽造拥有集落中的实际统率力,孙女春与他关系紧张。共同食堂经营者織部かおり是泰长与义次的母亲,兄弟两人对封闭生活持不同态度;记者马宫久子和摄影师桥本雄大则是来自村外的工作搭档。

死亡换来的行动线索

死亡回归让阳明重试已经历的选择,所得信息转化为KEY,开放新的行动。因而部分死亡分支同时提供推进谜题所需的线索,故事的目标还包括解决回归本身。

制作、演唱与唱片录音

amphibian负责剧本,影由以カゲロウ为官方注明的别名绘制人物,カワサキマミ管理插画并设计细节,乃々都负责音乐。KEMCO与dwango通过DCS选拔演员并制作配音;片头《キリノネガイ》由三人组合D-LU-PS演唱,片尾《Last Acceleration》由北泽しおん以千枝实角色演唱。2018原声CD含30轨,めー子独唱《しんないもうで》及阳明演唱《仏舎利ロック》为唱片新录内容。

黄泉、机知与千枝实的记忆

Steam本篇的黄泉路线使阳明从局外看到宴的处刑与场外暴力,最终失败。机知路线先描写他取得村民身份,再以李花子为同行对象加入宴;千枝实在终盘以暴力推翻原来的胜局。后续KEY分支揭示她也经历循环,并描写她与阳明反复杀死对方、共同跳下的经历。

暗黑中的狼侧行动

暗黑路线把阳明置于狼侧。他与春共同隐藏身份,利用谎言与票数安排应对宴;桥本雄大在判断与讨论中成为强敌。这条路线的一种展开让狼与むじな协调投票,在恰好占参与者半数时结束宴。

春与貉、近望的变化

暴露模式把春与貉区分为不同个体,虽然两者能共享思绪和感情。近望在暗黑路线中察觉阳明的狼侧身份,也逐渐意识到自己因春产生的嫉妒,并尝试向她靠近;Extra继续描写他们的相处。

书库、神话与后日谈

进入神话路线前需要五个KEY,其中一条分支让阳明与清之介共同探索地下书库。神话终盘围绕李花子展开对抗,阳明以自己使用的姓名问题反击,めー子也介入了最后过程。Extra中,清之介仍接纳和照料处境改变后的李花子。

三十轨的制作分工

原声第1至20轨及第27至29轨由乃々都作曲;《しんないもうで》的町内放送、歪、オルゴール及三种歌唱版本,还有末曲《仏舎利ロック》,由amphibian作曲。乃々都编曲的范围为第2至23轨,ドワンゴ编曲的范围为第1、27至30轨。amphibian为《キリノネガイ》及第24至30轨作词。

剧中歌、独唱与伴奏

《しんないもうで》除三种器乐版本外,还分别收录岡村海那実以回末李花子名义独唱、休水有志一同齐唱和南美穂以めー子名义独唱的版本。第20轨《LAST ACCELERATION》注明Game Music Ver.,与第27轨千枝实声乐版及第29轨Karaoke Ver.分别收录。

剧本的管理与修订

作者把逐场纲要和正文放在同一编辑环境,以场景索引跳转;完成后按人物重读检查言行,并给发言少的角色补对白。

人物组合与循环构思

人物组合曾用抽签图尝试;循环构思则回应全员生还的要求,同时保留此前惨剧的意义。

体裁、规则与开发条件

《人狼村之谜》的小说冒险体裁受到小团队人力条件影响。amphibian回忆原作开发时有三名核心人员,并用团队成员各自承担制作、缺少专职统筹的条件说明体裁限制。从2017年Vita版起使用Unity,频繁更新曾带来游戏无法运行的适配问题。

amphibian在《人狼村之谜》中选择和风舞台,以便使用既有知识与身边景象。他按小说化方向,为每日处刑与夜间杀害等规则补写故事内理由,并处理夜间各人的隔离方式。人物规模则综合狼侧人数、预算和村落年龄分布确定为十六人。

关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/。外链媒体的权利归原作者。

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