空想百科账户

ロストカラーズ

« Lost Colors » est un jeu d’aventure développé par Bicycle Startup, où les joueurs préservent des souvenirs à travers les branches et explorent les mystères entre le monde incolore et les Colored.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreロストカラーズ
La date de publication indiquée dans les documents2004-02-22
QuaiPC
GenreADV
Également connu sous le nom deCOULEURS PERDUES
DéveloppementFondation de la société de vélos
SortieFondation de la société de vélos
Scénarioかざみみかぜ。
Animation cléRato
MusiqueYuyuki Mizuno
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5217 / https://vndb.org/v6270 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=44761 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ013429.html

La transformation du Chasseur

Dans le monde sans couleur de Lost Colors, Leal gagne sa vie en traquant ceux qu’on appelle les Couleurs. Après un certain incident, il devint lui-même les Couleurs, passant ainsi de la chasse aux autres à celui d’être traqué. Pour éviter la calamité, il voyage entre différents mondes, cherchant les raisons des changements de couleur et de lui-même.

Système ANOS

ANOS permet aux joueurs de revenir dans d’autres branches du temps, apportant des souvenirs acquis dans de nouveaux contextes. Faire avancer l’histoire nécessite de comparer activement les informations entre différentes branches et d’utiliser la mémoire pour déclencher des développements qui ne se seraient jamais produits ; Lire le long d’un seul chemin ne suffit pas à achever l’exploration.

Édition rebond

Une réédition limitée a été publiée en 2015, et le 24 avril 2020, une réédition Windows classique sans le bonus limité a été publiée. La version rééditée a remastérisé la musique de fond et les performances, mis à jour les graphismes de VGA vers SVGA, et ajusté le texte et l’interface ; Le communiqué officiel indiquait que la direction de base du développement de l’intrigue principale n’avait pas changé.

Différences entre production et plateforme

かざみみかぜ。 Responsable de l’écriture de scénarios et du game design, Rato du design des personnages et de l’animation des claviers, Hiroyuki Mizuno de la musique de fond, et Ken Washizaki à la guitare. Les versions réinstallées de Windows et iOS de Midori no Uta ne sont pas les mêmes.

La version réinstallée prend en charge les commandes tactiles

La version de réinstallation indique le contrôle tactile comme principale variante pour les opérations sur la tablette. Windows a également mis à jour son système et son interface utilisateur vers la dernière version de l’époque.

Méthode de téléchargement série pour la version fournie

Cette version d’emballage utilise la méthode de téléchargement séquentiel pour le livre électronique sur la face opposée : le numéro de série sur le paquet est utilisé pour obtenir le jeu, et l’utilisation réseau requise pour l’installation est également indiquée comme téléchargement. Le site officiel relie le numéro de série de l’emballage aux étapes pour télécharger le jeu en ligne.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订