《そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ》是自転車創業的ANOS系列作品,以探索和记忆解谜推进故事。
| 作品名称 | そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ |
|---|---|
| 资料所载发行日期 | 2006-07-28 |
| 平台 | PC |
| 作品类型 | アドヴァンスドノベル |
| 开发 | 自転車創業 |
| 发行 | 自転車創業 |
| 脚本 | かざみみかぜ。 |
| 原画 | 玉岡かがり |
| 音乐 | 水野裕之 |
| 来源记录的网站地址 | http://www.anos.jp/anos4/anos4.htm |
| 来源记录的外部链接 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=7863 / https://vndb.org/v10520 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=282485 / https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/VJ004654.html |
主动推进的小说
玩家通过调查场景和解决虚构装置谜题推进事件。文字提供人物反应与环境线索,但不能只靠继续点击阅读来完成流程;观察和运用已经获得的信息同样重要。
跨分支的记忆
ANOS使回到先前节点成为玩法的一部分。在不同路线中取得的记忆可用于改变后续展开,重复探索因而能产生新的信息与行动可能。
人物
莳雉カコ拥有罕见的魔法能力,偶尔却会在关键时刻分心。御子徒セツナ给人的印象冷静而不热络,鸳时ミライ则以亲近的态度与主人公交谈。三人与主人公的相遇构成故事中的主要交流。
制作
かざみみかぜ。负责剧本与游戏设计,玉冈かがり负责人物原画,水野裕之负责音乐,塩野干支郎次参与界面设计。Windows与iOS版本分别有不同程序制作人员;官网另提供试玩与操作说明。
寻找比拆解更重要的任务
官网把故事任务概括为拆除炸弹,并特别注明重点在寻找。与ミライ的介绍对话也明确主人公来此是为拆弹。
资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。
关联词条
- 同开发者ANOS作品:ロストカラーズ
- 登场人物:莳雉カコ(だらよ)
- 登场人物:御子徒セツナ(だらよ)
- 登场人物:鸳时ミライ(だらよ)
- 剧本与游戏设计:かざみみかぜ。
- 角色设计与原画:玉冈かがり
- 音乐:水野裕之
- 界面设计:塩野干支郎次
- 使用系统:ANOS
参考来源
来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。
资料整理日期:2026-10-10。