かざみみかぜ。参与《ロストカラーズ》的剧本与游戏设计。
参与作品
《ロストカラーズ》:剧本与游戏设计。 《そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ》:剧本与游戏设计。 《ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。》:剧本与游戏设计。
《星の欠片》的VR设计
企划《星の欠片の物語》时,かざみみかぜ。沿用此前把小说游戏系统纳入故事设定的做法。他先分析VR的特点、限制和缺点,再将它们纳入故事设定。
2017年开发期的访谈中,他回顾,开始构思约两周时形成的规格,后来没有大幅偏离。物理机关为VR专门制作,解谜结构则承接了此前小说游戏保持第一人称视点的经验。
しかけ版的人物反差
2020年7月录音后的《星の欠片の物語。しかけ版》访谈中,かざみみかぜ。以女主角原有丰富知识、失去知识后精神幼化的反差塑造人物。他有意突出外表与口调的差距,使玩家容易记住形象,并认为阿部里果的声演让人物变得完整。
关联词条
- 参与作品:剧本与游戏设计:ロストカラーズ
- 参与作品:剧本与游戏设计:そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ
- 参与作品:剧本与游戏设计:ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。
参考来源
- 自転車創業:Lost Colors再装版
- 自転車創業:だらよ第1作
- 自転車創業:改变小说游戏框架的小说游戏
- Mogura VR:かざみみかぜ。谈星の欠片的VR企划
- 自転車創業:阿部里果与かざみみかぜ。谈星の欠片しかけ版
资料整理日期:2026-10-10。