佐雪隼在《anemoi -アネモイ-》中负责导演、主剧本。
| 署名 | 佐雪隼 |
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参与作品
anemoi -アネモイ-:导演、主剧本。
从原画申请执笔
佐雪在《anemoi》角色会议推进期间看到永山ゆうのん的小咏设计,主动申请撰写该角色。他同时以导演身份提出返修要求,让各编剧的修改与新方案进入制作。
北海道取景
佐雪参加了《anemoi》团队在苫前町的实地取景,并回顾这次调查约住了两晚。
接任导演与跨部门推进
佐雪隼在2026年4月22日日记中回顾,自己中途加入《anemoi》,通过回读资料了解早期会议,后来从魁接过导演工作。交接时排程已紧张;完成前,他请求公司内多数人员支援,并依靠辅助导演和各部门负责人推进项目。
制作过程
佐雪隼在2026年6月上旬的采访中回顾,自己在《anemoi》先任助理导演,处理部分委托和调度。魁同时承担其他项目任务后,制作人决定将导演工作交给佐雪,正式交接约在该次采访的一年前。
制作《anemoi》的小游戏时,佐雪隼与魁先从会话出发,使高速猜拳和机关枪绕口令自然成为日常游玩的延伸。佐雪希望看到平常较少接触的人物之间的交流,准备了八个选项,再把其中能在较短开发周期内较容易实现的游玩方式做成小游戏。
关联词条
- 参与作品:anemoi -アネモイ-
- 将anemoi各编剧文本整合为全作的剧本统筹:魁
- 以小咏设计促使自己申请执笔的原画师:永山ゆうのん
- anemoi导演工作由其交接:魁
- anemoi跨部门完成协作所属品牌:Key(游戏品牌)
- 据佐雪回顾决定导演工作交接的制作人:丘野塔也
- 从会话和八项人物交流中筛选小游戏的作品:anemoi -アネモイ-
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。