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anemoi -アネモイ-

Key的恋爱冒险作品,以速川麦与妹妹六花来到北方真澄町、等待十年前时间胶囊的约定日为开端。

作品资料
作品名称anemoi -アネモイ-
资料所载发行日期2026-04-24
平台PC
作品类型恋愛アドベンチャーゲーム
别名anemoi / 阿涅摩伊
开发Key
发行VISUAL ARTS
脚本魁 (速川六花)、新島夕 (辻倉朱比華、総羽愛乃)、ハサマ (淡雪陽彩)、佐雪隼 (白渡小詠)
原画Na-Ga (辻倉朱比華、速川六花)、ふむゆん (淡雪陽彩)、永山ゆうのん (白渡小詠)、きみしま青 (総羽愛乃)
音乐大橋柊平、髙梨泰輔、浅野隼人、水月陵 (KIYO)、天休ひさし、折戸伸治 (がんま)、tomoya (しょうゆ)
游戏引擎SiglusEngine
来源记录的网站地址https://key.visualarts.gr.jp/anemoi/
来源记录的外部链接https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=35435 / https://vndb.org/v47937 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1343226

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

真澄町与时间胶囊

故事开端是十年前埋下的时间胶囊即将开启。主人公速川麦与妹妹六花前往北方的真澄町;强风与大型风车构成当地生活条件。兄妹在等待约定之日时暂住镇上,麦与居民往来,体验一段缓慢的乡居生活。

镇上人物

角色群包括修理风车并尝试驾驶自制飞机的总羽愛乃、在观测所生活并绘制地图的淡雪陽彩、担任邮递员的白渡小詠,以及在麦田照料作物的辻倉朱比華。六花作为麦的妹妹同行,镇中居民的工作与日常共同构成故事的人际网络。

风与共同生活

Key官网把风、风车、经验、智慧与人与人的联系列为镇上生活的支点。麦与镇民往来,在等待时间胶囊开启的日子里体验真澄町的慢生活。

发售与制作

本作于2026年4月24日发售。制作署名剧本总监魁,剧本由魁、新岛夕、ハサマ、佐雪隼负责;原画由Na-Ga、ふむゆん、永山ゆうのん、きみしま青参与,音乐制作人折户伸治。

真澄町与旧约定

十年前埋下的时间胶囊即将开启,麦和六花一路北上来到真澄町。这里强风吹过麦田,居民借风车、技术与相互帮助维持生活。麦暂住学校,在等待约定日的时间里逐渐认识町上的人。

麦田、修理、地图与邮政

朱比华住在町外拖车屋,照料麦田、烤披萨,夜里吹草笛;爱乃负责风车修理,还试造飞机。阳彩在天文台寻找美丽事物、记录地图,小咏则经营町上唯一的邮政工作,每天送信前祭拜祖父。四人的生活把旅行者带入不同的日常空间。

兄妹与居民

六花临时到幼儿园照顾孩子,还为哥哥记录未来伴侣的人选。图书馆咖啡店的つづら、役场工作人员文弥、儿童议会会长塁与考古旅人玖琉未,各自参与町上的活动。爱乃与父亲湊同住工坊;麦也会与摩托爱好者千春较量速度。

人物设计与配音

Na-Ga负责麦、六花、朱比华等人物;きみしま青负责爱乃、湊、文弥等;ふむゆん负责阳彩、つづら、千春与健;永山ゆうのん负责小咏、塁、玖琉未。海鸦ツミレ的原画另由餅介署名。麦由堀金苍平配音,只有部分段落带主人公语音。

音乐与原声

片头エタニクル由ASCA演唱、魁作词、折户伸治作曲、内山利彦编曲;片尾goldenfield由fhána演唱及编曲、新岛夕作词、大桥柊平作曲。2026年7月29日发行三碟63轨原声,主题歌完整版和游戏短版分别收录。

制作与发行

丘野塔也任制作人,佐雪隼任导演,魁统筹剧本。主剧本另有新岛夕、ハサマ,辅助剧本署名一祇和比野练火。Windows版2026年4月24日发售,官方推荐年龄为E15,即15岁以上。

后续家庭(剧透)

官方补充人物穂乃夏是麦与朱比华的独生女,在真澄町居民关爱下成长。她由田中美海配音,原画为Na-Ga;这一人物身份属于后续故事。

终路线与体验版的制作取舍

魁在2026年4月刊载的访谈中说明,剧本整合要为各女主角路线贯穿共同主题,接向最终路线,并回扣序章主人公的独白。体验版先揭示世界观变化,把更深层的惊讶保留在后续故事。

制服方案的协作形成

ふむゆん的2023年开发日记记录,制服从ふむゆん提出的基础开始,经Na-Ga修改,再交回ふむゆん完善;制作同时吸收意见与彩色人员的配色方案。各原画担当另按人物追加变化,公开服装已经是调整后的结果。

制作过程

《anemoi》制作时,魁因原拟画师档期无法配合,转而邀请きみしま青参与原画。魁曾早晨提出草图要求、傍晚收稿,佐雪隼也曾约两小时便收到修改稿;画师提供短发、长发、直发和卷发等不同方案。小咏的故事在佐雪申请、制作人许可后加入,主要女主角由原拟四名增至五名,图像量随之增长。

《anemoi》的高速猜拳和机关枪绕口令从人物会话自然引出。佐雪隼为增加较少互动的人物交流,准备八个选项,再按开发周期筛出较容易实现的小游戏。魁还回顾,序章初稿原本没有灾害描写,后来才提前呈现灾后世界的前提,使后续转折更集中于女主角的经历。

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参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/。外链媒体的权利归原作者。

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