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がお

がお在《海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence-》中负责作词作曲与演唱。

补充资料
作品与分工海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence-:作词作曲与演唱
雾上的伊拉斯谟岗位游戏内歌曲
海市蜃楼之馆岗位Windows原作音乐与歌唱

《海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence-》的制作

外传官网署作词、作曲和演唱,原声逐曲表使用Gao写法;第1、2轨还列Adrien Byrne参与。

雾上的伊拉斯谟相关制作

がお在《雾上的伊拉斯谟》中署名为游戏内歌曲。

海市蜃楼之馆相关制作

がお在《海市蜃楼之馆》中署名为Windows原作音乐与歌唱。

Windows原作的歌曲制作

项目起初就计划持续使用带歌声的音乐。为减少可理解歌词对阅读的牵引,又因がお能使用葡萄牙语,团队最终选择该语言。

がお收到曲风、场景及参考曲成组的委约,完成后交由团队试听并修订;后期还会依据收到的游戏数据,为具体位置制作音乐。

がお说较少遇到大的否定意见。縹提供方向时鼓励音乐作者发挥独创性,不把参考当成必须照做的成品规格。

原作主题歌的演唱尝试

がお回顾《海市蜃楼之馆》原作主题歌制作时说,她难以唱出Mellok'n的设想,曾怀疑和弦有问题。Mellok'n提议一起寻找和弦,并陪她继续尝试;她也明确说,最终没有完成重做。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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