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Forget me not -调色板-

《Forget me not -调色板-》是2001年发行的PlayStation记忆探索冒险,改编自西田好孝使用RPG Maker 95制作的《パレット》。心理医生西安通过电话与失去记忆和视力的少女B.D交谈,玩家进入她的记忆,将零散场景重新连接。

作品资料
作品名称Forget me not -パレット-
中文名Forget me not -调色板-
资料所载发行日期2001-04-26
平台PS / PC
作品类型ADV
别名パレット
来源记录的网站地址http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/fmn/index.html

夜间的来电

西安医生在夜间被一名持枪女子要求接听电话。电话另一头的B.D无法说明自己的过去,残留的印象与红色有关。医生以谈话引导她回想,视点随后转入记忆内部。

记忆房间

记忆空间采用俯视画面,不同房间以线相连。起初模糊的白色物件或人物轮廓,需要调查才能逐步恢复意义。找到线索会让新的连接出现,已见过的场景也会因后来获得的信息改变理解。

精神状态与返回

在记忆中移动会消耗精神槽,耗尽后回想中断,玩家回到医生与B.D的交流。探索因此不是单纯连续走遍房间,还要决定在一次回想中接触哪些线索。PS版把存档等整理操作放在医生所在的办公室,并可查看获得的记忆碎片。

从免费原作到PS版

原作《パレット》由西田好孝制作,并曾获得第四届ASCII软件竞赛大奖。2001年4月26日发行的PS版由SUCCESS开发、Enterbrain发行,补充画面、片头影像与部分角色语音,同时保留以记忆关系推进的核心结构。

人物配音

片尾转录列出B.D由神田理江、西安医生由安井邦彦、戴黑帽的贝克塔由宗矢树赖、红色轮廓的女子由山口由里子配音。人物在记忆中的出现方式和称呼本身也构成线索。

职员

大贯修弘与坂井邦成担任导演,中马智弘负责程序。声音监督为佐藤哲郎,吉野裕贵负责音乐和音效,藤田新策绘制包装画。原作署名与移植制作团队分别列出,体现从个人作品到主机版的开发分工。

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参考来源

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资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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