西田好孝用RPG Maker 95制作的记忆探索游戏。
相关资料
作品以西安医生和B.D的交流连接现实与记忆,后来改编为PlayStation的Forget me not -パレット-。公开下载目录记录版本1.00。
第一枚碎片的操作(免费原作)
译者的免费原作指南从西安关窗、关灯开始,之后由来电转入B.D的回忆。B.D检查房间里的镜子,辨认场景轮廓,此时还不能辨认武器;再次检查镜子会回到黑白画面。她可在通道的椭圆区域休息,打破玻璃取得刀的记忆碎片,再回到房间辨认那把刀。
获得碎片后还需要回访旧场景。例如在“Silence”中辨认书本后,西安的诊所会出现可阅读的书。指南说明,通往碎片的前置操作可有少量次序变化,但碎片的取得次序相同或很接近;它采用碎片清单来定位下一步。
关联词条
- 主机改编:Forget me not -调色板-
- 制作:西田好孝
参考来源
资料整理日期:2026-10-12。