あかべぇそふとつぅ在《G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』》中署名为番外开发。
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G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』相关制作
あかべぇそふとつぅ在《G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』》中署名为番外开发。
企划与制作交接
有葉在2011年采访中回顾,自己在专业学校就读时受あかべぇそふとつぅ成员邀请进入游戏制作。她介绍团队的工作流程时说,编剧与导演先商议企划,再向公司内部提案,会议通过后才开始制作。剧本中的插画位置会被选出,形成原画指示书,供原画、上色及程序环节依次交接。
据有葉介绍,文本和图像整合进游戏后,团队还要进行游玩检查,确认作品中的问题,再把母版资料送交工厂。
关联词条
- 参与作品:G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』
- 在专业学校期间邀请加入的原画家:有葉
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。