有葉在《G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』》中署名为番外原画。
| G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』岗位 | 番外原画 |
|---|
G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』相关制作
有葉在《G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』》中署名为番外原画。
《G線上の魔王》的原画
有葉承担《G線上の魔王》2008原PC版的原画工作。
《車輪の国、向日葵の少女》的制作
《車輪の国、向日葵の少女》原PC版由有葉负责原画。
插画学习与入行
有葉高中毕业后进入插画专业学校学习。有葉在2011年采访中回顾,自己在校期间受到あかべぇそふとつぅ成员的邀请,由此加入游戏制作。
对照剧本与原画指示书
有葉介绍自己的游戏制作流程时,把剧本和原画指示书作为绘图依据:编剧按企划选出需要插画的位置,原画家核对文档与剧情后画线稿,再交给图像人员上色,最后由程序人员按场面装入游戏。有葉在人物设计中优先检查画面是否符合企划和世界观,而不是只突出个人想表达的内容。
会场临时准备绘图
有葉参加Anime Expo 2011时原本没有安排签绘,因此没有携带绘画工具。到会场后需要为观众画图,她才临时购置工具并开始绘制。
关联词条
- 参与作品:G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』
- 承担原画的2008原作:G線上の魔王
- 承担原画的原PC作品:車輪の国、向日葵の少女
- 在专业学校期间获邀加入的团队:あかべぇそふとつぅ
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。