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有葉

有葉在《G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』》中署名为番外原画。

补充资料
G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』岗位番外原画

G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』相关制作

有葉在《G弦上的魔王 大番外篇『车轮之国的魔王』》中署名为番外原画。

《G線上の魔王》的原画

有葉承担《G線上の魔王》2008原PC版的原画工作。

《車輪の国、向日葵の少女》的制作

《車輪の国、向日葵の少女》原PC版由有葉负责原画。

插画学习与入行

有葉高中毕业后进入插画专业学校学习。有葉在2011年采访中回顾,自己在校期间受到あかべぇそふとつぅ成员的邀请,由此加入游戏制作。

对照剧本与原画指示书

有葉介绍自己的游戏制作流程时,把剧本和原画指示书作为绘图依据:编剧按企划选出需要插画的位置,原画家核对文档与剧情后画线稿,再交给图像人员上色,最后由程序人员按场面装入游戏。有葉在人物设计中优先检查画面是否符合企划和世界观,而不是只突出个人想表达的内容。

会场临时准备绘图

有葉参加Anime Expo 2011时原本没有安排签绘,因此没有携带绘画工具。到会场后需要为观众画图,她才临时购置工具并开始绘制。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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