丸户史明参与《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》的剧本(with企画屋)。
| 青空下的约定 掌中乐园岗位 | 本篇脚本(企画屋) |
|---|
参与作品
《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》:剧本(with企画屋)。 《青空下的约定 重制版》:剧本。
白色相簿2 幸福的彼端:剧本(with企画屋);白色相簿2 mini After Story:两篇后日谈剧本。
青空下的约定 掌中乐园相关制作
丸戸史明在《青空下的约定 掌中乐园》中署名为本篇脚本(企画屋)。
《WHITE ALBUM2》的企划分工
丸户史明在2012年访谈中说明,他与なかむらたけし共同提出《WHITE ALBUM2》企划,自己主要负责章节结构、分支和文本。他先将角色性格与背景交给AQUAPLUS,视觉设计由なかむら负责,两人再根据设计稿往返讨论。
从游戏作者到动画脚本合作
动画官网的访谈中,下川直哉说,动画化时希望仍由丸户撰写脚本;丸户答应的条件之一是下川参与音乐制作。导演安藤正臣表示,改编从开始就以introductory chapter为范围。
《WHITE ALBUM2》的台本与演出
丸户史明回顾《WHITE ALBUM2》时说,开篇让声音讲述与画面文字不同的对话,本来是想先暗示かずさ的存在,到音乐室窗口场面才让她亮相;实际较早加入的立绘使这一安排未达成。他后来把这种声音与文字并行的演出思路用于广播场景。
《WHITE ALBUM2》的脚本中,丸户写入背景、音效、事件图的要求,也会写出希望保留的具体演出。AQUAPLUS社内导演再根据这些类似台本舞台说明的指定,决定实际制作哪些事件CG。
《WHITE ALBUM2》的企划与章节
丸户在2013年2月刊出的访谈中回顾,AQUAPLUS制作PS3《ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地》时接洽了他所属的企画屋。他谈起希望创作WHITE ALBUM式的故事,随后把想法写成企划书,并获得通过。
构思《WHITE ALBUM2》时,丸户担心惯用的回想伏笔手法已让玩家厌倦,却不愿舍弃回想,便把这部分内容放到开头,形成introductory chapter;他说明这并非先为分割销售安排的结构。最终章原拟名为WHITE ALBUM Chapter,下川担心玩家会缩写成WC;丸户又考虑过THE END OF WHITE ALBUM等名字,最后采用coda。
《WHITE ALBUM2》的写作次序
丸户回顾《WHITE ALBUM2》的执笔先后,先写IC,再写CC共通,之后依次完成千晶、小春、麻理与雪菜,最后进入coda。他记得coda内可能先写浮气结局,再写雪菜与和纱。
《WHITE ALBUM2》的演出与返图
《WHITE ALBUM2》CC中春希与和纱互相错过的场面,由丸户指定采用双画面演出。原画合作中,某幅事件CG因他对丝袜细节的要求而反复返修;他希望呈现脚底和脚尖,但完成后才发现显示画面的裁切切掉了图的下部。
以场景结尾组织剧本
丸戸史明在编剧座谈中回顾,大学时期转向阅读星新一、阿刀田高等人的短篇后,他也把逐场收束的方式带入游戏写作:先让每个场景有自己的结尾,再把它们组合成剧本。他将这种做法的来源与短篇阅读联系起来。
关联词条
- 参与作品:剧本(with企画屋):纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~
- 参与作品:剧本:青空下的约定 重制版
- 参与作品:白色相簿2 幸福的彼端
- 参与作品:白色相簿2 mini After Story
- 参与作品:青空下的约定 掌中乐园
- WHITE ALBUM2脚本演出要求交由社内导演决定CG的制作团队:AQUAPLUS
- 接洽企画屋并通过WA2提案的制作方:AQUAPLUS
- 指出终章原拟名可能被缩写成WC的制作人:下川直哉
- 参与原拟章名修改的WA2最终章:coda(WHITE ALBUM2)
- 按细节要求多次返修WA2原画的画师:なかむらたけし
- 提出企划、安排章节结构并指定分屏演出的作品:白色相簿2 幸福的彼端
参考来源
- ENTERGRAM:帕露菲重制版
- HIKARI FIELD:青空Refine
- AQUAPLUS:幸福的彼端Vita版
- ERCR:掌中乐园制作表
- 电击:丸户史明、なかむらたけし谈WHITE ALBUM2
- WHITE ALBUM2动画官网:制作人员访谈
- 4Gamer:WHITE ALBUM2访谈第3页的演出指示
- 4Gamer:WHITE ALBUM2企划提案的回顾
- 4Gamer:WHITE ALBUM2章名、写作顺序与原画修改
- 虎之穴:新世紀シナリオライター鼎談第二回公开试阅
- AQUAPLUS:原声与Mini After活动
资料整理日期:2026-10-07。