绝对绝望少女 弹丸论破外传的开发与发行。
资料
在《绝对绝望少女 弹丸论破外传》的公开制作资料中署名开发与发行。
续作吸收游玩反馈
小高和剛在2012年的Spike Chunsoft开发者对谈中说明,《超级弹丸论破2》按游玩反馈把学级裁判结果集中到最后显示,并使用二维地图减少移动时迷路。这两项修改分别针对推进节奏与行走指引。
关联词条
- 关联作品:绝对绝望少女 弹丸论破外传
- 续作结果显示与地图修改的直接受访主创:小高和剛
参考来源
资料整理日期:2026-10-07。
绝对绝望少女 弹丸论破外传的开发与发行。
在《绝对绝望少女 弹丸论破外传》的公开制作资料中署名开发与发行。
小高和剛在2012年的Spike Chunsoft开发者对谈中说明,《超级弹丸论破2》按游玩反馈把学级裁判结果集中到最后显示,并使用二维地图减少移动时迷路。这两项修改分别针对推进节奏与行走指引。
资料整理日期:2026-10-07。
最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat
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