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同级生2

Classmate 2 Versão para Windows de 1997

A versão para Windows de 1997 foi explicitamente usada como base para a história das introduções dos produtos Shiravune International Remake; As edições de 1995 e 1997 não são consideradas com a mesma data de lançamento.

Classmates 2 Remake International Steam Edition

Baseado na história da versão Windows de 1997, a heroína e o CG foram redesenhados, e o mapa e a interface Full HD foram atualizados. A data atual de emissão da página do produto está pendente de anúncio; Esse status se aplica apenas a produtos internacionais da Steam e não presumece se versões foram lançadas em outros canais.

Colegas de Classe 2, edição original de 1995

A obra original ELF foi lançada em 1995. O manual original listava a instalação e operação do PC-9801 e FM-TOWNS, com o gerenciamento subsequente da base do Windows e da dublagem para cada host separadamente.

Dois modos de Remake em Classmate 2

O modo simples mostra a localização da heroína e as condições do evento; O modo clássico esconde essas dicas. Ambos os modos usam interfaces remasterizadas, apreciação de CG/cenas e quick save, e não tratam esses recursos convenientes como a interface original de 1995.

Recurso original de avaliação de Classe 2

Após completar a fase, o menu principal abre a Sala das Garotas e a Sala da Música, onde você pode ver os finais dos personagens derrotados e selecionar a música do jogo; Você também pode ver eventos que já ocorreram na sala original.

Regras Originais de Tempo para Colegas 2

No mapa, apenas andar não avança o tempo. Entrar no prédio pelo mapa geralmente leva 15 minutos; se deslocar dentro do prédio e subir escadas e salas de aula dentro da escola geralmente leva 10 minutos; pegar o bonde leva 30 minutos; eventos especiais exigem tempo adicional. O período principal de ação vai de 22 de dezembro a 6 de janeiro, com conclusão começando em 7 de janeiro.

Semelhança e Eventos em O Colega de Classe Original 2

Cada protagonista feminina tem um parâmetro de favorabilidade que não aparece diretamente, e conversas e interações podem alterar o resultado; Eventos envolvendo diferentes personagens podem ocorrer simultaneamente, e você não pode ver todo o conteúdo de todos em uma única jogada.

Café Iki

O café, administrado exclusivamente por Misako Narusawa, é um local importante próximo à vida familiar da protagonista.

Academia Oitenta e Oito

A fase escolar do colega 2, originalmente mapeada no manual mostrando o campus e as residências próximas. O protagonista e vários outros colegas interagem ali, e a professora Misuzu Katagiri e o Shinkansen Tendou também influenciam a vida no campus.

Viveiro de jardim

A creche mostrada no mapa de Hachihachicho é onde Manami Yasuda trabalha.

Oitenta e oito cho

A cidade onde o protagonista vive, com mapas incluindo a escola, a costa, a estação de trem, o parque, a creche e as residências dos personagens; Ir até o local e entrar no prédio afetam as condições em que o evento ocorre.

Atsushi Shimoda

Atsushi Shimoda foi creditado como diretor de CG em 'Doukyuusei 2'.

Masaki Takei

Masaki Takei foi creditado como designer de personagens e animador principal de 'Doukyuusei 2'.

Shiravune

Shiravune foi creditado pelo desenvolvimento e distribuição do remaster internacional de "Classmate 2."

Xiashan Huang

Akira Shimoyama foi creditado como programa de apoio em 'Doukyuusei 2'.

Elfo

Elf é creditado como o criador original de "Doukyuusei 2."

Manabu Kunieda

Manabu Kunieda creditou seu nome como engenheiro de som em "Classmate 2."

Minehiko Hatori

Minehiko Hatori foi creditado como diretor de CG de 'Doukyuusei 2'.

Takako Suzuki

Takako Suzuki foi creditada como a desenhadora de linha da animação em "Doukyuusei 2."

Masato Hiruta

Masato Hiruta foi creditado como planejador, roteirista e designer de jogos de 'Doukyuusei 2'.

Bruxa

Witch creditou FM-TOWNS como a música de "Doukyuusei 2."

Yui Narusawa (Colega de Classe 2)

Desde os oito anos, vive sob o mesmo teto do protagonista, tratando-o como um irmão mais velho e gostando de ouvir suas histórias diárias. Embora mantenha distância dos colegas da protagonista, ela é muito curiosa sobre a vida deles.

Misako Narusawa (Colega de Classe 2)

A mãe de Yui também é a representante materna na vida da protagonista. Ele administra o café Qi, ocupado com a vida diária, cuidando de dois jovens que dividem o quarto.

Karen Maishima (Colega de Classe 2)

Colega de classe que entrou na indústria do entretenimento aos oito anos e agora trabalha como cantora idol. Sua agenda ocupada a impedia de frequentar a escola, e seus encontros no campus eram influenciados por suas profissões.

Yoko Minamikawa (Colega de Classe 2)

Colega da Academia Hachihachi, determinado e direto, frequentemente discutindo com o protagonista desde a primeira série. Ele adora motocicletas e administra uma loja de motocicletas em casa.

Manami Yasuda (Colega de Classe 2)

Uma jovem trabalhando em um jardim de infância em Hachijuhachicho. Experiências passadas deixadas intocadas, forte cautela com homens e relacionamentos exigem construção gradual de confiança.

Izumi Shinohara (Colega de Classe 2)

A chefe do clube de arco e flecha da mesma turma também é filha do presidente da Shinohara Heavy Industries. Ela age de forma decisiva e direta como um garoto, e o protagonista frequentemente a trata como uma amiga com quem ela pode se dar bem.

Yoshiki Nagaoka (Colega de Classe 2)

Um colega de classe que carrega uma câmera e adora tirar fotos. Ele nutre hostilidade pelo protagonista da Academia Oitenta e Oito.

Misato Nonomura (Colega de Classe 2)

Uma jovem que trabalha como guia de ônibus em Ume Kogyo tem um lado inocente e direto tanto na fala quanto na personalidade, aparecendo em cenas do cotidiano relacionadas à cidade e viagens.

Akira Kawashiri (Colega de Classe 2)

Uma colega de classe apaixonada por TV e judô, com uma personalidade que tem seu próprio ritmo. Para o protagonista, ele é o amigo mais próximo da Academia Oitenta e Oito.

Protagonista (Colega de Classe 2)

Controlados pelo jogador, os moradores da Cidade Oitenta e Oito passam suas últimas férias de inverno na Academia Oitenta e Oito, decidindo suas relações com vários personagens por meio da livre circulação. A escolha das conversas, locais e o momento dos eventos do jogo influenciam o resultado.

Minori Kato (Colega de Classe 2)

Colega de classe do protagonista raramente inicia conversas com os outros. Ele frequentemente usava óculos de lente grossa, e nem mesmo seus colegas o tinham visto tirando-os.

Aritomo Nishimitera (Colega de Classe 2)

Único filho do conglomerado Saiyoji, ele acredita que todas as mulheres gostam dele. Tem uma relação ruim com o protagonista e frequentemente intervém na vida dos colegas de classe como um jovem rico.

Kozue Tsuzuki (Colega de Classe 2)

Um estudante do primeiro ano da Academia Eighty-Eight, secretamente apegado ao protagonista. Sua mãe administra uma loja de lingerie, e ela mesma é uma menina tímida.

Tomomi Mizuno (Colega de Classe 2)

O colega de classe e amigo de infância do protagonista mora ao lado. Ele gosta de ler e flores, estuda diligentemente e se destaca academicamente, vivendo uma vida tranquila em um ritmo diferente das frequentes atividades ao ar livre do protagonista.

Misa Tanaka (Colega de Classe 2)

Ela é a mesma personagem de Misa Tanaka, que apareceu na obra anterior da mesma colega de classe. Quando chegou a Hachihachicho, ficou na casa de uma amiga. O manual original usava essa visita como pano de fundo para sua aparição na sequência.

Tendou Shinkansen (Colega de Classe 2)

Um professor da Academia Oitenta e Oito, que está em oposição ao protagonista há três anos. O manual original o retratava como um professor rigoroso que gostava de dificultar as coisas para os alunos.

Misuzu Katagiri (Colega de Classe 2)

Professor de arte na Academia Oitenta e Oito e também o professor titular do protagonista. Ela está disposta a entender seus alunos, leva o ensino a sério e é admirada pelos alunos do sexo masculino.

Colega de Classe 2

"Doukyuusei 2" é um jogo de aventura romântica lançado pela elf em 1995. Masato Hiruta foi responsável pelo roteiro e design do jogo, enquanto Masaki Takei cuidou do design dos personagens e da animação principal. O jogo se passa no inverno antes da formatura, quando os jogadores organizam suas últimas férias de inverno se movendo pela cidade e interagindo com os personagens.