"Doukyuusei 2" é um jogo de aventura romântica lançado pela elf em 1995. Masato Hiruta foi responsável pelo roteiro e design do jogo, enquanto Masaki Takei cuidou do design dos personagens e da animação principal. O jogo se passa no inverno antes da formatura, quando os jogadores organizam suas últimas férias de inverno se movendo pela cidade e interagindo com os personagens.
| Título da obra | Colega de Classe 2 |
|---|---|
| Nome chinês | Colega de Classe 2 |
| A data de publicação listada nos materiais | 1995-01-31 |
| Plataforma | PC98 / FX / PC / SS / SFC / PS |
| Gênero | AVG |
| Também conhecido como | Doukyuusei 2 / Dōkyūsei 2 |
| Desenvolvimento | エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC) |
| Lançamento | エルフ |
| Roteiro | Masato Hiruta |
| Animação principal | Masaki Takei |
| Música | Manabu Kunieda (Manabu Kunieda), Keishi Yonao |
| Links externos para registros de origem | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337 |
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Dezessete dias antes da formatura
O protagonista é um estudante do terceiro ano da Academia Hachihachi. Seu pai trabalha com arqueologia, mas ele mesmo ainda não decidiu seu caminho após a formatura. O prólogo vai de 16 a 21 de dezembro, com o principal período ativo de 22 de dezembro a 7 de janeiro. A história abrange Hachihachicho e a vizinha cidade de Kisaragi, onde a vida cotidiana, convites de amigos e encontros fortuitos formam o feriado.
O protagonista é um estudante do terceiro ano da Academia Hachihachi. Seu pai trabalha com arqueologia, mas ele mesmo ainda não decidiu seu caminho após a formatura. O prólogo vai de 16 a 21 de dezembro, com o principal período ativo de 22 de dezembro a 6 de janeiro, e o final em 7 de janeiro. A história abrange Hachihachicho e a vizinha cidade de Kisaragi, onde a vida cotidiana, convites de amigos e encontros fortuitos formam o feriado.
Tempo e encontros
O local e o momento da ação influenciam juntos as pessoas encontradas e o desenvolvimento dos eventos. Os jogadores precisam fazer arranjos entre ir para a escola, sair, visitar e conversar, e não podem completar todos os relacionamentos seguindo uma única cadeia de opções de diálogo. Cada personagem segue seus próprios caminhos de vida, e o processo de se conhecer melhor inclui observação e retorno ao mesmo lugar novamente.
Fabricação e transplante
Esta obra herda a estrutura romântica de exploração da cidade de "Doukyuusei", mas os personagens e o cenário principal são redesenvolvidos. Após o original, foram lançadas versões para PC-FX, Saturn, PlayStation e Windows; Os personagens, a dublagem e o conteúdo adicional da versão portada não são exatamente os mesmos. Os créditos originais de Masato Hiruta e Masaki Takei podem ser verificados pelo manual original e pela lista de produção do console.
Diferenças em relação ao remake
O lançamento posterior "Doukyuusei 2 Remake" foi baseado na versão para Windows de 1997, com ilustrações de personagens e eventos redesenhadas por Amber Sumeragi. Um modo simples que exibe posições de personagens, solicita condições de evento e a interface atualizada são recursos da versão remasterizada; A entrada original não reverte esses recursos de conveniência para a versão de 1995.
Morando junto com colegas
Desde os oito anos, ele viveu com o protagonista e o considerava um irmão mais velho; Misako é mãe de Yui, que também cuida do protagonista e administra o café Iko. A vizinha Tomomi é amiga de infância da protagonista. Izumi, capitã do clube de arco e flecha, Yoko, que adora motocicletas, e o cantor idol Kane, junto com a taciturna Minori, têm cada um seus próprios planos de vida.
Adultos dentro e fora da escola
Misuzu Katagiri é professora de arte e professora titular, enquanto Tendou Shinkansen é um protagonista oposto de longa data. A vida além das 88 cidades também é conduzida pela guia de ônibus Misato e pela funcionária da creche Aimi. Misa Tanaka é a mesma personagem da obra anterior, e desta vez ela vai para Hachihachicho ficar na casa de uma amiga.
Regras específicas para a época original
O manual lista o principal período de ação livre de 22 de dezembro a 6 de janeiro, com a conclusão começando em 7 de janeiro. Andar no mapa sozinho não leva tempo; entrar em prédios geralmente leva 15 minutos, as escadas e os movimentos da sala dentro da escola geralmente levam 10 minutos, pegar o trem leva 30 minutos, e eventos especiais são calculados separadamente. O timing determina se você consegue acompanhar as atividades dos personagens.
Divisão de resenhas e produção
Após completar o jogo original, os resumos dos finais dos personagens e as salas de música são desbloqueados. Masato Hiruta era responsável pelo planejamento, roteiro e design de jogos, enquanto Masaki Takei era responsável pelo design dos personagens e animação principal; Os créditos de som são Manabu Kunieda, e a versão FM-TOWNS da música é creditada a Witch. Supervisores de CG, programas auxiliares e desenhos lineares de animação estão listados separadamente no manual original.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Personagens:Protagonista (Colega de Classe 2)
- Personagens:Yui Narusawa (Colega de Classe 2)
- Personagens:Misako Narusawa (Colega de Classe 2)
- Personagens:Tomomi Mizuno (Colega de Classe 2)
- Personagens:Izumi Shinohara (Colega de Classe 2)
- Personagens:Yoko Minamikawa (Colega de Classe 2)
- Personagens:Karen Maishima (Colega de Classe 2)
- Personagens:Minori Kato (Colega de Classe 2)
- Personagens:Kozue Tsuzuki (Colega de Classe 2)
- Personagens:Manami Yasuda (Colega de Classe 2)
- Personagens:Misuzu Katagiri (Colega de Classe 2)
- Personagens:Misa Tanaka (Colega de Classe 2)
- Personagens:Misato Nonomura (Colega de Classe 2)
- Personagens:Akira Kawashiri (Colega de Classe 2)
- Personagens:Yoshiki Nagaoka (Colega de Classe 2)
- Personagens:Aritomo Nishimitera (Colega de Classe 2)
- Personagens:Tendou Shinkansen (Colega de Classe 2)
- Responsabilidades de planejamento, roteiro e design de jogos:Masato Hiruta
- Design de Personagens e Artista de Conceitual:Masaki Takei
- Assistente de Líder de Programa:Xiashan Huang
- Desenho de Linhas de Animação:Takako Suzuki
- Supervisor de CG:Atsushi Shimoda
- Supervisor de CG:Minehiko Hatori
- Departamento de Som:Manabu Kunieda
- Apresentador musical da versão FM-TOWNS:Bruxa
- Arte Original Remasterizada:Âmbar imperial
- Criador Original:Elfo
- Responsabilidades no Desenvolvimento e Distribuição de Remakes Internacionais:Shiravune
- Cenário e Cenário:Academia Oitenta e Oito
- Cenário e Cenário:Oitenta e oito cho
- Cenário e Cenário:Café Iki
- Cenário e Cenário:Viveiro de jardim
- Sistema de Jogo:Regras Originais de Tempo para Colegas 2
- Sistema de Jogo:Semelhança e Eventos em O Colega de Classe Original 2
- Sistema de Jogo:Recurso original de avaliação de Classe 2
- Sistema de Jogo:Dois modos de Remake em Classmate 2
- Versões relacionadas:Colegas de Classe 2, edição original de 1995
- Versões relacionadas:Classmate 2 Versão para Windows de 1997
- Versões relacionadas:Classmates 2 Remake International Steam Edition
Referências
- Entrada no trabalho de Bangumi: Colegas 2
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Manual original de 1995 arquivado
- Materiais de trabalho antigos compilados: Colega 2
- Introdução ao remake oficial de Shiravune
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.