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Colega de Classe 2

"Doukyuusei 2" é um jogo de aventura romântica lançado pela elf em 1995. Masato Hiruta foi responsável pelo roteiro e design do jogo, enquanto Masaki Takei cuidou do design dos personagens e da animação principal. O jogo se passa no inverno antes da formatura, quando os jogadores organizam suas últimas férias de inverno se movendo pela cidade e interagindo com os personagens.

Informações de trabalho
Título da obraColega de Classe 2
Nome chinêsColega de Classe 2
A data de publicação listada nos materiais1995-01-31
PlataformaPC98 / FX / PC / SS / SFC / PS
GêneroAVG
Também conhecido comoDoukyuusei 2 / Dōkyūsei 2
Desenvolvimentoエルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
Lançamentoエルフ
RoteiroMasato Hiruta
Animação principalMasaki Takei
MúsicaManabu Kunieda (Manabu Kunieda), Keishi Yonao
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Dezessete dias antes da formatura

O protagonista é um estudante do terceiro ano da Academia Hachihachi. Seu pai trabalha com arqueologia, mas ele mesmo ainda não decidiu seu caminho após a formatura. O prólogo vai de 16 a 21 de dezembro, com o principal período ativo de 22 de dezembro a 7 de janeiro. A história abrange Hachihachicho e a vizinha cidade de Kisaragi, onde a vida cotidiana, convites de amigos e encontros fortuitos formam o feriado.

O protagonista é um estudante do terceiro ano da Academia Hachihachi. Seu pai trabalha com arqueologia, mas ele mesmo ainda não decidiu seu caminho após a formatura. O prólogo vai de 16 a 21 de dezembro, com o principal período ativo de 22 de dezembro a 6 de janeiro, e o final em 7 de janeiro. A história abrange Hachihachicho e a vizinha cidade de Kisaragi, onde a vida cotidiana, convites de amigos e encontros fortuitos formam o feriado.

Tempo e encontros

O local e o momento da ação influenciam juntos as pessoas encontradas e o desenvolvimento dos eventos. Os jogadores precisam fazer arranjos entre ir para a escola, sair, visitar e conversar, e não podem completar todos os relacionamentos seguindo uma única cadeia de opções de diálogo. Cada personagem segue seus próprios caminhos de vida, e o processo de se conhecer melhor inclui observação e retorno ao mesmo lugar novamente.

Fabricação e transplante

Esta obra herda a estrutura romântica de exploração da cidade de "Doukyuusei", mas os personagens e o cenário principal são redesenvolvidos. Após o original, foram lançadas versões para PC-FX, Saturn, PlayStation e Windows; Os personagens, a dublagem e o conteúdo adicional da versão portada não são exatamente os mesmos. Os créditos originais de Masato Hiruta e Masaki Takei podem ser verificados pelo manual original e pela lista de produção do console.

Diferenças em relação ao remake

O lançamento posterior "Doukyuusei 2 Remake" foi baseado na versão para Windows de 1997, com ilustrações de personagens e eventos redesenhadas por Amber Sumeragi. Um modo simples que exibe posições de personagens, solicita condições de evento e a interface atualizada são recursos da versão remasterizada; A entrada original não reverte esses recursos de conveniência para a versão de 1995.

Morando junto com colegas

Desde os oito anos, ele viveu com o protagonista e o considerava um irmão mais velho; Misako é mãe de Yui, que também cuida do protagonista e administra o café Iko. A vizinha Tomomi é amiga de infância da protagonista. Izumi, capitã do clube de arco e flecha, Yoko, que adora motocicletas, e o cantor idol Kane, junto com a taciturna Minori, têm cada um seus próprios planos de vida.

Adultos dentro e fora da escola

Misuzu Katagiri é professora de arte e professora titular, enquanto Tendou Shinkansen é um protagonista oposto de longa data. A vida além das 88 cidades também é conduzida pela guia de ônibus Misato e pela funcionária da creche Aimi. Misa Tanaka é a mesma personagem da obra anterior, e desta vez ela vai para Hachihachicho ficar na casa de uma amiga.

Regras específicas para a época original

O manual lista o principal período de ação livre de 22 de dezembro a 6 de janeiro, com a conclusão começando em 7 de janeiro. Andar no mapa sozinho não leva tempo; entrar em prédios geralmente leva 15 minutos, as escadas e os movimentos da sala dentro da escola geralmente levam 10 minutos, pegar o trem leva 30 minutos, e eventos especiais são calculados separadamente. O timing determina se você consegue acompanhar as atividades dos personagens.

Divisão de resenhas e produção

Após completar o jogo original, os resumos dos finais dos personagens e as salas de música são desbloqueados. Masato Hiruta era responsável pelo planejamento, roteiro e design de jogos, enquanto Masaki Takei era responsável pelo design dos personagens e animação principal; Os créditos de som são Manabu Kunieda, e a versão FM-TOWNS da música é creditada a Witch. Supervisores de CG, programas auxiliares e desenhos lineares de animação estão listados separadamente no manual original.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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